1: 国内プレイヤーさん
ワイ、マスやけどOW2でメインヒーラーとかサブヒーラーとか聞いたことないなぁ…
なんか知らんけどサブヒラ×2はやるべきじゃない!とか
日本人ってそういうローカルルール好きだよね
2: 国内プレイヤーさん
ローカルルールってかサブヒラ2人じゃあきらかにヒール足りないじゃん
タンクやってて味方がルシゼニだったら豚以外ピック出来なくなるし、
味方DPSも回復要請連打してるし
それより日本人はメタが大好きってこと
OWディスコ鯖でPT組むと大体の奴がメタ構成やりたがって言ってくる
3: 国内プレイヤーさん
別にゼニルシオだろうと
ホッグにスピブーくっつけて不破くっつけて前から順番に殺していくのも可能だしなあ
勝てりゃ何でもいいけど勝てない時になぜ勝てないのかってなって
構成よりも先に見るべきものがあるんだけど
構成の方が見えやすいからみんな構成を気にしちゃうんだよね
4: 国内プレイヤーさん
流石にルシゼニじゃタンクが前線立てる時間短すぎないか
それこそダイブで瞬殺くらいの勢いがないと
少なくとも低レート帯じゃ無理だし高レート帯でVCあっても簡単とは思えない
5: 国内プレイヤーさん
他のは知らんがルシゼニは本当に苦しいからやめてほしい
6: 国内プレイヤーさん
アナやバティストがいようが射線切って突っ込んだら回復飛んでこなくて(回復足りなくて)死ぬぞ
つまりタンクに耐えさせてそこを起点としてポーク編成で戦うならゼニルシオより良い選択はあるし
JQゼニルシオみたいな行ってこい構成で勝てる時だってもちろんある
こいつはサブヒラだから~って考え方は懐疑的だわ
FF14でもやってんのけ?
7: 国内プレイヤーさん
トレにオーブつけてぶんまわして貰っても良いし
トレホッグルシオゼニで突っ込んで荒らしてみてもいいでしょ
回復量足りない時に回復量必要な戦術取るのはよく分からんな
8: 国内プレイヤーさん
このゲームにおいての「回復量足りない」って
本質的には総回復量が多い少ないじゃないと思うんだよな
例えば体力140で放置されて敵アッシュにHSで抜かれる時とか回復量が足りないというよりは
「サポートがデッドラインを意識してない、周りを見てヒール飛ばしてない」事が原因だし
サポートの射線を意識してないとか、敵のフォーカスを迂闊に受ける立ち回りするとかの方が原因ある気がすんだよなあ