1: 国内プレイヤーさん
サポをヒーラーだと思ってるやつまだいるんだな
勝った試合のスタッツ見てみろよ、大体勝った方のチームの方がヒール少ないぞ
味方を死なせないのは当たり前、そこからいかに戦闘に加われるかは味方の被弾量次第


2: 国内プレイヤーさん
そんなことないと思うが
勝ったチームの方がヒール量多いパターンの方がよく見る
お互い印象だからデータがないと答え出ないよ?


3: 国内プレイヤーさん
ランクによるのかな
プラチナ以下は知らない、逆かもしれない


4: 国内プレイヤーさん
ヒールスタッツなんて所詮構成による定期


5: 国内プレイヤーさん
サポはoverbuffにキャラ毎のデータあるぞ
10分平均ダメヒール見て平均に届いてないならまずはその数値を伸ばしたほうがいい


管理人
一つの目安として平均データを確認する事はいいかも

管理人
平均スタッツを確認できるoverbuffはこちらから
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    試合の結果はスタッツが影響してると思ってるやつまだいるんだな

    23
    • 匿名 より:

      日本語の問題やけど影響はしてるやろ
      スタッツ低くても勝てるパターンが少なからずあるってだけで
      ヒール量はまだしも、DPSのキルダメは絶対相関あるぞ

  2. 匿名 より:

    メタルランクサポ同士のどんぐりの背比べ定期

    9
    38
    • 匿名 より:

      メタル帯だからって舐めんなよ
      今から地獄見せてやるわ

      18
      1
      • 匿名 より:

        パパロードホッグはブヒブヒブヒブヒ
        ママロードホッグはブヒブヒ
        子ロードホッグは?

        1
        6
      • 匿名 より:

        頭もブロンズじゃん
        でもアソコはプラチナね
        彼女はそう言ってそっと僕のピッグペンをローにした
        ホグワン!ホグワン!
        外から声が聞こえる
        もう行かないと
        彼女にそう告げて僕はそっとコートを羽織った

        5
        8
    • 匿名 より:

      きぃいw
      kっゆww
      おおーい

      1
      3
    • 匿名 より:

      遥か空に旅客機 音もなく
      公団の屋根の上 どこへ行く

      誰かの不機嫌も 寝静まる夜さ
      バイパスの澄んだ空気と 僕の町

      泣かないでくれ ダーリン ほら 月明かりが
      長い夜に寝つけない二人の額を撫でて

      まるで僕らはエイリアンズ 禁断の実 ほおばっては
      月の裏を夢みて キミが好きだよ エイリアン
      この星のこの僻地で
      魔法をかけてみせるさ いいかい

      10
    • 匿名 より:

      この間全然回復せずに壁撃ってるマーシー引いたわ
      壁が敵に見えるらしい
      義父に殴られた後遺症だ
      彼女の母が「新しいパパ」を連れ込むことはよくあることだった
      今回のパパが今までと違ったのは彼女に手を出したことだった
      彼女が14歳の時だった

      1
      6
      • 匿名 より:

        ヒラリークリントン+プーチンは?
        ヒント:生年月日を足してみて!
        ヒント2:2人の出身地を感じで書くと・・・?

        1
        4
    • 匿名 より:

      邪͎͉͇̞̞̜̩̱͎͐̿͗̓͂̐̈́͐͋̏̔̄悪̜̮̯̦̆͂̀͒̏̿͛̌な͈͉̞̪͉̜̤̩̖͓͑͌̑̀̿́ͅ死̯̜̳̝͓̲͖̮͖̇̾͒͂̒̀́̋の̗̙̤̭͕̤͈̗͔͖̌̄̊̇̇̓̌͑̀͒̒̚ͅア͕͚̙͇͕̦͍̀̽̏́͋̎̀͋̊͛バ͚͙̭̜̤͚̰̤̯̭͆̇̊͑́͒͐́̍͂̋̚タ̬͎͓̤̜͕̖̤̲̲̾̃̌̌̐͂͌ー͔͈̖̲͎̯̣̙̟̟̑̅̐͐̔̑͆
      ̳̠̗̮͍͚̳̫̭̰̎͒͗̋̇͋̇̊͒̉͌̚ͅそ̪̲͍̬̰̒̏̀̽͑͐れ̘̙͇̰̯̖̣̰͇̍̄͆͗̌̓͂̽̍̔͊̎を͓͙̜͓̩̘̯͇͓̭̭̀̉̄̃̒̃̅̔̊͗̐視̘͈͓̭͙̮̠̫͚̭̃̓́̆̔̄̄̒̊ͅ線̬͖̮̞͗̿̋͛̾͗̍́̎͂̌̐か͉͚̜͖̙̟͉̓̿́̐̅̓͆ら̙͚̝̫͕͚̭̘̽̈͊̈̏̽͑̊̓̋外̫̰͈͓͍͚̯̿͗͗͌̉͌͗̇̀̒̅͌し͖̠̳̩͈̥̊̾̿̽̊̎͂̆̄ͅて͉̭̪͈͔̗̤͈͊́̎̽̍̾̐͑̎̆́̉ͅく̠̭͚̠̞̩͔͎͉͒̈́͆͂̾̚だ͎̱̫͕͓̪̘͇̃͒͂̒さ̭̤̯̩͙̟̦̿̌̒̋̿̀̐̉̍い̫̖͈͔͚̞͍͐̍̾̔̽̽̄́̊̑̂。͖̱̯̭̗̮͚͙͎̗̆͂̒̊̎
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      1
      4
  3. 匿名 より:

    頭悪い奴って平均値の計算方法知らなそう

  4. 匿名 より:

    試合中はウルト管理とかに使うけど終わってしまえばただの数字

    11
  5. 匿名 より:

    平均関係ないでしょ
    ダメージ出してサクサクキル取ればヒールいらんし
    ヒールbotちゃんは、ヒールマシマシで平均値上げるわけですし

  6. 匿名 より:

    唯一信用できる平均値との比較は勝率

  7. 匿名 より:

    overbuffの効果的な見方書いておくぞ

    まずは画面上部のPlayer Rankingsを選択

    次に
    Platform、Game Mode、Hero、Skill Tierから自分の環境に合わせた項目を選ぶ
    例:Platform→PC、GameMode→Compe(ランク)、Hero→任意キャラ、SkillTier→Diamond
    ランクを選ぶとシーズンも絞り込めるのでそれも選択してよい

    そうすると該当する条件のプレイヤーから、overbuff基準のスコア値で上位100人が並ぶ

    その100人をWIN RATEでソートすると、勝率上位から降順でソートされる

    そのソートされた状態で、Overviewの表示から
    Primary
    Eliminations
    に切り替えて見てみる

    そうすることで、勝率の高いやつは試合中でどんな結果を生んでいるのか、逆に低いやつはどうなのかを確認できる

    例として挙げると
    PCアナはELIMS(キル)とOBJ KILLS(ポイント関与キル)の高いプレイヤーが勝率が高い傾向にあり、勝率の高低とヒール量は関係していないことが読み取れる
    何をすれば勝てるのか、指針が定まるはずだ

    • 匿名 より:

      怒られそうだから補足しておくけど、バトルアナ推奨って話ではない
      ヒールしてキルもとろうな

    • 匿名 より:

      指針をもってプレイ
      そこからリプレイで負けウェーブ分析
      (ミリヒール、ミリキルできてりゃ世界が変わった等)
      これマジでやってみてね

  8. 匿名 より:

    クイックで、バイオティックグレネードをヒールに使わず敵になげる癖をつける
    次にどのタイミングならキルできるか考えて投げてみる
    これだけでグレネードマスター一直線だ

  9. 匿名 より:

    このゲームである程度指標になるのはランクと勝率だけって1の頃から言われてるんだ

  10. 匿名 より:

    最近ヒールすら回せてないのに攻撃するサポートが増えたな…攻撃するのは良いけど最低限の仕事はしてくれ。

  11. 匿名 より:

    スタッツって豚が解禁された影響でめちゃくちゃだからもはや参考にならないよね

  12. 匿名 より:

    初心者アナはとりあえずヒールbotでいいよ
    トレゲンとかにもヒールガンガン入れられるようになったら自然に自衛もできるようになるし、敵狙う余裕も出てくる
    阻害だけ敵に投げる癖つけたらいい

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