1: 国内プレイヤーさん
valoはVCとチャット切らないとのらじゃ遊べないからなぁ
自分の感覚だとマジでわからないんだけどサポってヒールコールしないとヒールしないルールでもあるの?
サブヒーラー2枚(マシモイラ)でずっとタンクべた付きで普通に死なせてそのまま後追いするからDPSでも試合ひっくり返せないんだが...


2: 国内プレイヤーさん
そうでなきゃヒールしないなんて話は普通ないだろうけど、
タンクを全力ヒールしてもヒールが追い付かない状況にあるとしたら、
(サポートのキャラピック以外を置いといて) 何かしら問題がある。


3: 国内プレイヤーさん
タンクが集中砲火されてる時点でDPSにも問題あるよなあ


4: 国内プレイヤーさん
>>3
それも状況によるとしか…
DPSがエリア広げずにタンクの後ろからキル取れないボークをし続けてるだけならDPSが悪いけど、DPSがエリア広げてるのにデッドライン越えて前に出すぎてるだけならタンクが悪いだけだし
他にも相手が明らかに盾割る意識高いのに盾割られたら下がれない隠れられない位置に入ってたり色々あるわなぁ


5: 国内プレイヤーさん
ライン上げてる最中はタンクのヘルス見ながらDPSのヒールしてる
タンクが崩れそうな時はどうしても回復が集中する
つうか防衛でも無い限りタンクの位置を起点にしてその向こう側の削り合いするのがこのゲームだろ

管理人
フランカーとかに絡まれてないならタンクの状況による影響が大きいかもしれないね
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    そもそもサポ2枚に対してタンクdpsは3枚で人数足りて無いし、サポはタンクの体力1番気にする上に敵に絡まれて味方のヒールどころじゃ無い場合もある。削られる度にヒール貰えると思ってるdpsはそもそも被弾減らすなりサポの視界で戦うようにした方がいい

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    • 匿名 より:

      タンクを気にするのはあくまでメインヒラだけな

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    • 匿名 より:

      被弾減らすために後ろで戦い続けますね!
      火力出なくてもキル出来なくても文句言わないでくださいね!!!

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    • 匿名 より:

      知らないかもしれないから一応言っておくけど1のころはタンクもう一人いたけどまともなヒーラーならそれでも普通にヒールまわってたからね。キャラにもよるけどマーシーだしてタンクについてるのは終わってるよ。サポの視界とか言うけどそこに行くことによって敵からも見られやすくなったりするし、高台とりたいのにヒーラーがついてこないとかもよくあるし。ヒーラーに原因がある場合だって多いんだしそんなヒーラーにあわせて動いてたら勝てる試合も勝てなくなるよ

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      • 匿名 より:

        そりゃ生存能力に長けてるロールのタンク(単純にHPの平均値も増えてる)がもう1枚居るんだからそりゃヒール回るよな

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        • 匿名 より:

          頭大丈夫か?敵もタンク一人増えるんだから受けるダメージの総量は増えるんだからその状態でヒールまわってるのに一人減った今が忙しくてヒールまわせないのはおかしいって話だろ。何を言っているのかわからんな

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          • 匿名 より:

            1より2の方が盾やCCが減って、タンクのアビリティも攻撃的になってるから、タンク2の方がヒール大変でタンク1の方が楽って単純に比較できないと思う。
            タンク2だと交互に受けてその間にシールド回復も出来たから…

            まぁ思い付く回復出来ないタイミングとしては、
            射線、リロード、タンクのフォロー、絡まれてる、落とされてる、サポの後ろ側で見えてない、単純に嫌われた…とかかな?

  2. 匿名 より:

    まあマシモイラだと2人とも(私がメインヒラだな…)て思ってそうだしな。
    その編成と良いそれでも回復要請必要なキャラ使い続けることと良い、そういうチームなんやろ。

    とはいえちゃんとしててもサポは回復に攻撃に自衛に忙しいから、目が届いてない時はすまんが要請してくれ。
    やれたらやるわ。

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    • 匿名 より:

      さすがにマーシーモイラならdpsにヒールに行かないマーシーが悪いだろ。マーシーは攻撃に忙しいことなんてないよな?

      • 匿名 より:

        だからそういうちゃんとしてないチームなんだよ。
        セオリーなら確かにマーシーがDPSへヒールしに行くんだけど、マーシーでタンクヒール常駐するやつは未だにおるし、他のやつもその時点でそういうマーシーを引いた前提の動きをしなきゃいけなかった。
        マーシーが悪いのは大前提だけど、それだけではないよ。

  3. 匿名 より:

    できればサポ(特にフレックスサポ)が後衛ラインなんだからそれよりも後ろに行って要請しないで
    そこまできたならパック取ってきて欲しい

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  4. 匿名 より:

    味方の行動はVCかチャットで言わないと変わらないんだからそれやりたくないなら自分の行動変えるしかないしな、、、
    トレソン辺り使うのが安牌かな

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  5. 匿名 より:

    モイラはヒールコールしないとヒールくれないよ。というか気が付かないから。
    マーシーがDPSにヒールくれないならマーシーが悪い。マーシーはタンクポケットするキャラじゃないから。なんならDPSポケットする方が多いし。
    ポケットするにしてもしないにしても、マーシーなんて敵キャラ見ないで味方キャラを見るキャラなんだから、マーシーにヒール頼みな。

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    • 匿名 より:

      そうだよな
      近距離目の回復だからどうしてもポークキャラには気が付かないんだよ
      まぁその時点で編成おかしいがな

  6. 匿名 より:

    雑魚なんだからヒールされなくても文句言えんだろ

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  7. 匿名 より:

    足手まといがいたら、邪魔だから早く抜けねーかなーと思いながらそいつにヒールしないわ^^

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  8. 匿名 より:

    女の子ならVCで俺に媚びれば多少ザコでもヒール回してあげるよ
    チンチンに効く声で媚びろよな

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  9. 匿名 より:

    まともなサポは構成も考えてピックする。
    モイマシな時点でお察しだよ。

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    • 匿名 より:

      まぁArx_UKは相方マーシーデュオでいつもグラマスの上の方で遊んでるんですけどね。

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    • 匿名 より:

      モイラマーシーは別にクソってほどじゃない
      生存力高くて役割分担もできてる
      火力がないくらい

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      • 匿名 より:

        火力が低いだけじゃなくてultも弱いじゃん。
        火力が低い+ult弱いってのは致命的だよ。
        ライフウィーバー見てればわかるでしょ。
        更に言えばタンクに対して無力な組み合わせだから、味方タンクにめっちゃ負担かかるよ。
        タンクミラーだと悲惨なことになる。

      • 匿名 より:

        回復量が絶望的に足らんとかではないから、まだマシな方のクソ

      • 匿名 より:

        わかる。サポも忙しなく動いてる時にちゃんと視界に入って回復要請してくれるダメはみんなすげえ生き残るし勝てる試合が多いイメージ

    • 匿名 より:

      きっとDPSもアッシュソジョーンとかで後ろからちまちま撃ってんだろうなぁってのが察せられるよね。

  10. 匿名 より:

    そもそもメインヒーラーって1番ヘイト貰う位置にいる味方にヒールをするべきなのに、脳死タンクヒールする奴が多すぎる。サブヒーラーは次点のヘイト貰う位置の味方だったり1番貰ってるやつがやばそうだったりメインヒラと一緒に回復するのが仕事なのに、それをわかってない奴らが多いこと。

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    • 匿名 より:

      一番ヘイト貰う位置にタンク以外が行くのが問題では...
      トレやファラみたいなキャラなら別だけど

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      • 匿名 より:

        DPSがヘイト買うような高台行ったりなんだったりは別におかしくはないよ。
        それでメインヒラの回復速度が必要な立ち回りしてるならDPSがおかしいけど。

      • 匿名 より:

        そんな状況いくらでもある。タンクが意味わからんタイミングで引いたらDPSがツケ払うだけだし、めっちゃ当て感のいいDPSだったらそれだけでヘイト貰う

  11. 匿名 より:

    究極の解決法はレート上げること
    味方が雑魚=お前も雑魚だろ
    味方が馬鹿=お前は下手過ぎ
    下のマッチに入れられたんだが?=黙ってキャリーしろカス

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  12. 匿名 より:

    リプレイ見りゃ解決する疑問。

  13. 匿名 より:

    グラマス帯なら多分他にヤバいやつがいる。
    それ以下ならサポがゴミなだけだから気にしなくていいよ

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  14. 匿名 より:

    サポ「画面内に入ってこいw」

  15. 匿名 より:

    マーシーもいらとか強いやんどーせdpsが脳死凸してんだろ

  16. 匿名 より:

    自分の場合相方がフレ野良問わずでサポートで言ってもやめないバトルアナとかバトルモイラだからタンク+DPS2人+サポート全員の回復するために機動力部分のクールタイムが短い+回復量それなりにあるでマーシー使ってるけどこれは許されるのかな…?
    全員分回復回すからミリ残ったりHP多いタンクに付く時間はちょっと長いけど…

  17. 匿名 より:

    ソルジャーで1人射線広げるとかトレで敵サポ虐めてれば自ずと前線も上がるだろうよ
    ピック取れないレベルのハンゾーアッシュウィドウで引っ込み思案dpsばっかりの時タンクのヒール足りない状況になってるの見掛けるわ

    まぁサポの状況的にどうせアンレの試合だろうけど

  18. 匿名 より:

    メイはいいぞ〜野良で愚痴るくらいなら自己解決してけ〜

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