シーズン3で『ランク査定に必要な勝利数と敗北数』が変更
本日公式より開発者ブログが更新され、シーズン3のライバルマッチの変更点が一部公開されました。
シーズン3ではランク査定に必要な勝利数と敗北数が変更されます。
内容は下記のとおりです。
ランク査定に必要な勝利数と敗北数の変更内容
シーズン3のライバル・プレイでは、「ライバル・プレイのアップデート」に必要な勝利数を7から5に、敗北数を20から15に減らす予定です。
マッチメイキングにおいてはロールデルタ(ロールごとの実力差)の改善を実施し、各ロールにおいて近いランクのプレイヤー同士をマッチングするようにします。
また、シーズン3のシーズン途中に導入されるパッチではUIも更新され、ライバル・プレイのアップデートの進捗状況が常に確認できるようになります。
管理人
7勝かなりキツかったからありがたい
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