Reddit より
How different is plat (in general) compared to mid to low diamond?
byu/[deleted] inOverwatchUniversity
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
プラチナはダイヤと比べてどれくらい違うの?
タンクでゴールド中位〜上位に「ハードスタック」してたけど、初めてプラチナ3に到達したんだ。
マッチメイキングシステムがまだ「調整」修正を与えてるから、このランクでやっていけるかどうかは分からない。
プレイした試合(7勝1敗)のほぼ全てで自分の役割を果たせてて、正直このランクはゴールドとかなり似てるけど、プレイヤー全般がより一貫性があると感じる。
サポートがヒールしてくれることや、DPSが俺と一緒にプレイを作ってくれることに実際に頼れるんだ。
一番驚いたのは、人々が頻繁にコミュニケーションを取ってるってこと(マジで)。これはダイヤモンドから始まると思ってたのに
とにかく、どうやら高プラチナ/低ダイヤモンドが俺の視界に入ってきたみたいだから、俺の状況についてみんなの意見と、もちろんダイヤモンドがプラチナと比べてどれくらい良いのか知りたいんだ
2: 海外プレイヤーさん
複数シーズンでダイヤ中位のサポート。
まず第一に、ゴールドやプラチナプレイヤー相手みたいに顔を覗き込めない。
ほとんどのミスは即座に罰せられる。ゲームのプレイ方法も違う。
プレイヤーは一緒にローテーションするし、ほとんどのウルトは連携されてる
3: 海外プレイヤーさん
ダイヤにはもっと多くのアッシュとキャスディがいるよ。でもゲーム自体は同じ。
ダイヤでは甘えたらやられるような正確さがあるから、もっと注意しないといけないだけ
4: 海外プレイヤーさん
プラチナ1-2でスタックしてるんだけど、ダイヤプレイヤーと一緒にプレイしたり対戦したりするゲームがたくさんあって、マジで常にアッシュとキャスディがいるし、全部のヘッドショットを当ててくるから馬鹿げてるよ
5: 海外プレイヤーさん
PCでDPSとタンクでマスター。
ダイヤとプラチナのプレイヤーは多くの点で似てるけど、ダイヤプレイヤーは勝利条件を少し理解してて、テクニックも少し良いと思う。
ダイヤとプラチナのプレイヤーは両方ともポジション意識、ウルトエコノミーの知識、チームワークが欠けてる。
ソロキューではマスター中位くらいまでは、連携されたチームプレイをあまり見かけないよ。
ダイヤ上位では人々がウルトをコンボするかもしれないけど、それ以上はない
ダイヤを駆け上がりたいなら、こうすべき
- 敵のウルトを追跡して、それを基にプレイを計画する
- 前に出すぎたサポートをしばく、これはめちゃくちゃよく起こる
- VODで自分をレビューして、改善可能な点を探す、常に改善点はある
グランドマスター以下なら、ほとんどがマクロの問題だよ。
メカニクスとミクロはそれまではそこまで重要じゃない。
だからVODレビューする時はバタフライエフェクト的なイベントに集中して
6: 海外プレイヤーさん
前に出すぎたサポートをしばく、これは超重要だね。
でもサポートでランクを上げる最も簡単な方法の一つは、テクニックを向上して馬鹿げたくらいアグレッシブなアングルを取ることでもあるんだ。
この戦略を取ってみると、敵がびっくりして結構刺さる。
もちろん引くルートやリソースは確保してね。
7: 海外プレイヤーさん
今シーズンマスターに到達したばかりなんだけど、時々馬鹿げたくらい欲張りなキリコフランクをして、何も考える前に爆破されることがあるよ。
あれ結構恥ずかしいんだよな笑
8: 海外プレイヤーさん
ダイヤ中位〜上位のサポートだけど、実はかなり違うよ。想像以上に違う
ダイヤでは、プレイヤーはまともなテクニックかまともなゲームセンスのどちらかを持ってる。
最初はダイヤ5では感じないかもしれないけど、その後かなり急速に上がってくよ。
ここは全ての「簡単な改善点」が対処されてるランクなんだ。
ポジショニング、ターゲット優先順位、ヒーローの強み/弱みなどの知識が何らかの形で固まってて、ゲーム内でしっかり考慮されてる。
ダイヤとマスターの違いは、単にマスタープレイヤーがそれを全てより良くやるってこと。
プラチナ以下のプレイヤーは一般的に、これらの1つまたは複数に根本的な問題があって、戦闘中に問題解決したり、決定のリスク/リワードを特定したり、何が間違ってたか、誰が問題か、どう対処すべきかを理解するのに苦労してるんだ
