4月24日配信のパッチノートまとめ

本日ホットフィックスが配信され、複数のヒーローに調整が入っています。

内容は下記のとおりです。

オーバーウォッチ 製品版パッチノート – 2026年4月24日

バランス調整ホットフィックス

今回のアップデートは、バランス調整のためのホットフィックスです。

2026年4月15日のパッチ以降のリプレイコードは、引き続き利用可能です。

ヒーローのバランス調整

今回の変更は、シーズン2の開始以降、勝率が想定以上に低下してしまったヒーローを再調整することを目的としています。

今シーズンに調整を行った機動力の高いヒーローについては、シーズン中盤の変更に向けた判断材料とするため、引き続きモニタリングを行っています。

私たちは「機動力の問題を解決する」という目標を維持しつつ、ヒーローが使う側にとっても相手にする側にとっても、実用的で楽しい存在であり続けられるよう注力しています。

ロードホッグ強化

■チェイン・フック

・クールタイムを8秒から7秒に短縮

ソンブラ強化

■ステルス

・ダメージを受けて姿が露見した際の移動速度ボーナスの減少率を、50%から33%に緩和。

ヴェンデッタ強化

■一般

・ヘルスが175から200に増加(合計ヘルスは250から275に増加)

ミズキの形代帰還不可バグが修正

■形代

・「形代」の起点に敵が立っていても、ミズキの帰還が阻止されないようになりました。

不具合の修正

全般

・前回のアップデートにて、カスタムバインドの設定が保存されない問題を修正しました。

・前回のアップデートにて、Nintendo Switch 2におけるフレームレート制限が、意図した数値よりも低くなっていた問題を修正しました。

・前回のアップデートにて、リーパーのパーク「トリガーフィンガー」において、意図しないモーションキャンセルが可能になっていた不具合を修正しました。

・前回のアップデートにて、シエラのパーク「タイトグリップ」が、「トレマーチャージ」のクールダウンを誤って短縮させてしまう不具合を修正しました。

・前回のアップデートにて、マーシーのパーク「ダブルドーズ」が、「フラッシュヒール」の回復量を正しく減少させていなかった不具合を修正しました。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    豚を毎回いじくり回してどうしたいんだよ

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  2. 匿名 より:

    ヴェンデッタは縦切りの威力戻すか、パッシブによる移動速度効果を元に戻さないと弱いまま。

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    • 匿名 より:

      一応マスターだが、弱いままでも構わないよ普通に。大丈夫?

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    • 匿名 より:

      まあこの3体のナーフはやりすぎだと思ってたから妥当やね

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      • 匿名 より:

        トレーサー環境おもんなすぎるから早くヴェンデッタ復権して欲しい

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        • 匿名 より:

          ヴェンデッタ環境の方がしょーもないわ

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          • 匿名 より:

            少なくともグラマスチャンピオン帯はトレーサーとヴェンデッタが2人共存してたおかげでバランス取れてたんだよ。
            今はうんこ。ヴェンデッタ消えたせいで確実にdva消さないとdvaに破壊されるし、dva消すせいでファラBANしないと破壊されるしでトレーサーが余って、トレーサー使えるチームがいる方が勝つとかいうくっそおもんない環境なってんだよ

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          • 匿名 より:

            バリアついたやつが雑に突っ込んで剣振り回すだけのゲームより100倍良いだろ

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          • 匿名 より:

            良くねえよ。ヴェンデッタはいくらでも明確な対策法が何個もあったから暴れてなかったんだよそもそもランクでは。

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        • 匿名 より:

          トレーサーに文句言ってるのは下手くそだけ定期

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  3. 匿名 より:

    誰も得しなさそうなしょっぱい調整

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  4. 匿名 より:

    キーバインド初期化バグ治ったて事でいいんだよね?
    これのおかげで新シーズンまだ起動できてない

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    • 匿名 より:

      すぐ治ってたよ
      アプデ後すぐのパッチのはず

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      • 匿名 より:

        コンソールは全然すぐじゃなかった上に「直すまで待ってくれ」って言ったくせに直してもx告知すらない杜撰っぷりだったぞ
        しかもコンフィグ弄ろうとしたキャラだけ巻き戻しできないって謝罪告知だったのにそれ以外のほぼ全キャラ設定させなおし食らったわ

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  5. 匿名 より:

    豚「クールタイムを8秒から7秒に短縮」
    ⇒くっっっっそどうでもいい。

    ヴェンデッタ「ヘルスが175から200に増加(合計ヘルスは250から275に増加)」
    ⇒4ね。こいつに強化は一生いらねえよ。

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  6. 匿名 より:

    豚はまだしもソンブラが何したってんだろうな

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  7. 匿名 より:

    ヴェンデッタは250のままでよかったのに

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  8. 匿名 より:

    ゴミキャラ三銃士w

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  9. 匿名 より:

    最初から2秒じゃなくて1秒で調整しろ定期

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  10. 匿名 より:

    大不評のキャラなり武器なりを年単位で放置して勝手に衰退してる他ゲーと比べたら、市井の声を早めに取り入れてるので特に不満なし

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  11. 匿名 より:

    ウィドウ消してくれ!

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  12. 匿名 より:

    吾輩は?

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  13. 匿名 より:

    ぶっちゃけその3体そのまま弱い方がユーザーのゲーム満足度は高い気がするw

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    • 匿名 より:

      いやちゃんと調整しろよ

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      5
      • 匿名 より:

        おばにゅー民って全キャラの勝率が整ってる=正しい調整だと思ってるやつ多すぎ。
        勝率は低いけど一部の人が使うとめちゃくちゃ強いキャラや特定の状況でだけ強いキャラがいることも1つの調整だし、
        勝率が高いとゲームが不健全になるから低くされてるキャラ等がいたりもする。
        勝率横並び調整が決して正解なわけじゃない。

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        • 匿名 より:

          言いたいことはわかるけど、
          逆に勝率が高い=環境が健全のキャラを自分は知らない。
          高ランク帯で勝率トップで、低ランク帯でも強いキャラは調整されるべき。
          トレとか

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  14. 匿名 より:

    キー治るならありがたい
    PSでいつも使うキャラが使いづらすぎてきつすぎる

  15. 匿名 より:

    ヴェン嫌いだったけど、
    いないとダメージが引きこもりぺちぺちポークマンばっかりで
    ゲームとして面白くないしやっぱ必要悪だな

    15
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    • 匿名 より:

      それは同意
      タンクは過去一つまらんと思った
      味方は後方ポークだから突っ込んで戦いたい自分とは相性悪過ぎ
      シグマオリーサでポークしているのが無難とかタンク二度とやらんってなったわ
      DPSはリーパーとトレーサーで相変わらず楽しいしサポートもジュノ使って楽しいんだけどね

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      • 匿名 より:

        ヴェンが強かった時も文句言うくせに、弱くなったら弱くなったで文句言うし
        ほんとおばにゅー民終わってる。

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        • 匿名 より:

          同一人物が文句を言ってると思い込みで断定して、「終わってる」なんて決めつけるのは良くないと思うよ
          主語も大きい
          ネットだからってそんな悪態つくもんじゃない

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      • 匿名 より:

        ドライブ期間やってて思ったけど普段ランクやってない層ってヒットスキャン出来ないよね、エコーメインだったけどドライブ期間だけエムレソジョーン使ったらありえん程レート盛れたわ

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    • 匿名 より:

      アンランとリーパー爆増してるからヴェンは居なくて良いよ

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    • 匿名 より:

      じゃあお前ヴェンデッタ実装前どうしてたんだよw
      お前のOWはポークキャラとヴェンデッタしかいないのかよw

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      • 匿名 より:

        OWの2が取れて新規が入ったのと、エムレシエラ実装で環境が染まってるから言ってるんでしょ
        わかりやすく強いダイブキャラがいないと誰もダイブしようとしない

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  16. 匿名 より:

    勝率底辺三銃士

  17. 匿名 より:

    HS使いたいからこいつらの強化いらん
    不快

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  18. 匿名 より:

    ヴェンデッタはアナとアッシュとソルジャーに特攻性能あるのでだいたいヴェンデッタをディスってた人はこれらの使い手の印象

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    • 匿名 より:

      そいつら以外もギタギタのメタメタに出来るのが良くない
      ヴェンデッタはリワークして、E押したら距離地形無視して敵のアナとアッシュを爆殺できるキャラにしよう

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    • 匿名 より:

      不快だからこの辺のキャラ触んなくていいよとか言ってるけど調整ほっぽってユーザーでBANしてくださいね^^は流石に異常だろ
      マーシーLWも放置長かったけどブリザードの怠慢に乗り気なのが理解できない

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    • 匿名 より:

      コンセプトがゴミ
      近接が強いのはいいけどそいつが簡単に近づいたり離れられるようにしちゃだめなんよ
      しかもパッシブでスピブがついてる雑さがうんちっち

      • 匿名 より:

        トレーサーとかいう高火力な上に3つのブリンクで接近も離脱も簡単にできてEボタン1個で全回復するクソキャラ

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  19. 匿名 より:

    ブリザード君!ホッグのフック6秒だと早いから8秒にして、その後なんやかんやで間の7秒に落ち着いたんだね!とっても良い調整だと思う!
    もう豚さんは弄らなくて良いから、他のキャラやバグ修正、新キャラの準備などなど頑張ってね!応援してるよ!

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  20. 匿名 より:

    こんなに高頻度で調整してくれるゲームなかなかないぞ

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    • 匿名 より:

      そもそもソンブラとヴェンデッタに関しては第二シーズン開始の弱体化は不用なくらい強くはないのでマッチポンプやで

      • 匿名 より:

        運営はBAN率を参考にして弱体化したんだろうな
        BAN率が高い=強いキャラ
        というわけではないことを運営は学んでくれただろうか
        BANなんて削除して、勝率だけを見て調整してほしいもんだ

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  21. 匿名 より:

    ヴェンはもうHP300アーマー0でよくねーか
    何でアーマー付けたんだよ

    • 匿名 より:

      ヴェンデッタにアーマーあって
      ジャンカークイーンにアーマー無いのおかしいよな

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      • 匿名 より:

        JQは磁力操る個性もあるんだから、スキルでアーマー付与とかでも全く違和感ないのにね

  22. 匿名 より:

    キリコ放置マジ?
    キリコ出しとくだけで出さないチームに絶対勝てるヌルゲーなんだが
    サポランク盛りやすすぎる

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  23. 匿名 より:

    ミズキのヤツ、Xで仕様だとか断言してるヤツ居たけど普通に考えたらバグだよな

    • 匿名 より:

      まぁペイロードに挟まれないようにしたのがバグで全てのエンティティ対象になってたんやろな

  24. 匿名 より:

    ソンブラとヴェンデッタ
    ユーザー「コイツらBANされて使えない」
    運営「じゃあ弱体化するかー。それならBANされないだろ」
    ユーザー「弱過ぎて使いものにならないが」
    運営「強化します…」
    ユーザー「BANされて使えない」

    無限ループやろ
    BANの機能自体消せ

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  25. 匿名 より:

    バグか気になってるんだけどマッチレンジの仕様の理解間違ってる?
    10人のプレイヤーの中の最低ランクと最高ランクを表示するものだと思ってたんだけど
    この前のマッチで最高レンジより高いランクのプレイヤーが入ってて気になった

  26. 匿名 より:

    シーズン1のランク合間に、クイックの6v6にて豚で散歩して捗ってたんだがな

    ソロタンクはとんずらできねーと辛い
    マップ選ばずに出したいんだがな
    まあ53DPS来たときは豚のワンチャン一度なんだが
    ボールは割とシエラがきつい

  27. 匿名 より:

    スタジアム、ラマ調整ハザードオリーサJQがおしおきレベルのナーフ食らっていよいよ吾輩一強の時代来てる

  28. 匿名 より:

    バランスなんて取りようがないことは中卒の俺でも分かるのに
    ゲーマーって猿以下の知能の奴多いんやろな

  29. 匿名 より:

    いや第2シーズン開幕の弱体化は要らなかったことくらい誰でも分かるでしょ
    第1シーズン最後のヴェンデッタとソンブラって強くなかったし普通だった
    普通のキャラを弱体化したらそら使いもんにならなくなるよ
    例えば今普通のメイとか弱体化してみろ
    勝率終わるぞ

  30. 匿名 より:

    トレーサーはナーフして暫く大人しくしてください。それよりもほぼ息してないゲンジを何とかしてやってくれ…。対面に来ても怖くないし切ねえよ

  31. 匿名 より:

    アンランを元に戻してくれ……

  32. 匿名 より:

    タブ中にジャンプできないバグの修正は?

  33. 匿名 より:

    マーシーが明らかに想定よりも弱くなったのにテコ入れされなくて草生える。

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