1: 国内プレイヤーさん
ゲンジの体力減らされないのはなぜ?
前に一律200→250に変更した後「移動能力高いキャラは体力減らします」って形で
ソンブラファラトレハンゾーあたりのキャラナーフされたと思うけど
直近だとソジョーンも減らされたし
パッシブで移動速度速いスキルも持ってるゲンジが減らされないのはなぜ


2: 国内プレイヤーさん
調整はスタジアム目線だったりして
ベースに掛け算だから下手に数値いじれなくなってそう


3: 国内プレイヤーさん
むしろスタジアムだと初期ライフの25差なんて誤差みたいなもんだぞ


4: 国内プレイヤーさん
近接よりのキャラだからじゃないの
枠組みとしてはベンチャーと同じなんでしょ


5: 国内プレイヤーさん
ルシオも近接キャラだから体力あげて


6: 国内プレイヤーさん
トレと同じでゲンジも優遇したいんだよ
スキン人気あるしウルトにも華があるから


管理人
HP削減と木の葉返しCT延長だとどっちのが辛かったのかな
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    木の葉と弾数30に戻してhp225でよかったじゃん

  2. 匿名 より:

    木の葉返しCT増加でHPそのままの調整は『ビームキャラへの耐性を据え置きのまま、その他キャラがゲンジをキルするチャンスが増える』ってことでしょ
    苦手なキャラがさらに苦手になりました、ってよりも全キャラに対して少し耐性が落ちましただから変ではない

  3. 匿名 より:

    ダイブ環境のがタンクおもろいしナーフせんでええぞ
    味方二人ヒットスキャンとかマジでつまらんしな

    9
    3
    • 匿名 より:

      でもゴリゴリのダイブ環境なのに味方にだけダブルヒットスキャン引いたマッチの不快度半端ないからポークもちょっとは息出来るくらいの環境がいい

  4. 匿名 より:

    個人的にCT伸ばす位ならサブの拡散減らす代わりに発射レートメインと同じに下げるみたいなさらにスキルキャップ上げる方向の調整のがいいな

  5. 匿名 より:

    あんなにムキムキサイボーグなのにひ弱だと格好がつかんだろ

  6. 匿名 より:

    こいつ弱くしたらハンゾーフレイヤソジョーンウーヤンが一生タンクいじめてくるから勘弁してくれ

    3
    1
    • 匿名 より:

      サポやってるとトレーサーゲンジベンチャーソンブラ消せってなるし
      タンクやってるとハンゾーフレイヤソジョーン消せってなる

      • 匿名 より:

        タンクだと味方のトレゲンベンリーパーがすごく心強いんだよな

      • 匿名 より:

        サポに関してはフランカーに襲われる前提でプレイすべきだと個人的に思ってるわ
        フランカーに襲われてなんも対抗できない奴はサポやらんほうがいいよ

  7. 匿名 より:

    トレソンは戦線離脱できるスキル持ち(トレはリコールで体力まで回復できる)
    リーパーは無敵化とTP、ベンチャーは地中移動に加えて高台行ける
    それに対してゲンジは移動スキルが壁登りと風切りのみ、自衛スキルが木の葉のみだからじゃないかね?

    ゲンジはリーパー、ソンブラ、ベンチャーとかと比べて高度な練度が要求されるキャラだから体力までナーフしたら息出来なくなっちゃうよ
    だからこそ上手い上忍ゲンジが映えるんだな

    • 匿名 より:

      木の葉されたら撃たなきゃ良いだけの話で、使ってるのに撃って殺されてるやつが文句言ってるイメージある

      そもそもゲンジはミリの敵を風切りでキル→戦線離脱っていうキャラだからな

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