チャレンジャースコア調整
本日ホットフィックスが配信され、チャレンジャースコアが調整されています。
内容は下記のとおりです。
ランクマッチゲームプレイアップデート
ダイヤモンド 5 - 20
ダイヤモンド 4 - 22
ダイヤモンド 3 - 24
ダイヤモンド 2 - 26
ダイヤモンド 1 - 28
マスター5 - 32
マスター4 - 36
マスター3 - 40
マスター2 - 44
マスター1 - 48
グランドマスター 5 - 60
グランドマスター 4 - 78
グランドマスター 3 - 102
グランドマスター 2 - 132
グランドマスター 1 - 168
チャンピオン 5 - 208
チャンピオン 4 - 268
チャンピオン3 - 348
チャンピオン 2 - 448
チャンピオン 1 - 568
皆様より「チャレンジャースコア」に関する貴重なフィードバックをいただき、誠にありがとうございます。
最上位ランクにおける報酬が十分ではなく、逆に下位ランクの報酬が過剰であるとのご意見を受け、この度スコアの変動幅がより顕著になるよう調整いたしました。
あわせて、勝利したプレイヤーがその対戦内での最高ランクのプレイヤーと同じスコア報酬を受け取れるという現在のルールも変更する予定です。これにより、チャンピオンランクのプレイヤーがその待ち時間に見合った適切なスコアを得られるよう最適化を図ります。
また、現在一部の下位ランクのプレイヤーがリーダーボード上で意図せず上位に表示されてしまうという、クロスプレイに起因する不具合が発生しており、現在その修正に全力で取り組んでおります。
We’ve released a patch for Challenger Tiers. Diamond players were getting much higher on the board through a bug that has now been fixed. We've also adjusted the ratio of points to enable higher ranked players to rise faster.
— Aaron Keller (@aaronkellerOW) December 18, 2025
また、高ランクプレイヤーがより速く上昇できるように、ポイントの比率を調整しました。