Reddit より

Is Illari the most slept on support?
byu/QuickbooksIntl inOverwatch

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
イラリーって実は過小評価されてない?
最近あまり見かけないヒーローを意識的にプレイしていて、イラリーを試してみたんだけど…回復量がすごすぎて自分でも驚いてる!
タレットの位置さえ気にすればあとは勝手に仕事してくれるし、アルティメットも意外と簡単に扱える。
敵チームの回復量を倍にするくらいのヒールを出しつつダメージも稼げるのに、50戦で1人くらいしか見かけない。不思議すぎる


2: 海外プレイヤーさん
死んでても回復できる唯一のサポート!楽に価値が出せるから気楽に使いたいときはイラリー選んでる


3: 海外プレイヤーさん
死んだ後でもうまく置いたタレットが残ってて、それだけで1000〜2000くらい回復してくれる瞬間が最高に気持ちいい


4: 海外プレイヤーさん
自分がGM帯でサポート倒しても、最後にイラリーのタレット残っててそれだけで味方負けた時ある…。意外と処理されない


5: 海外プレイヤーさん
使いたいけど銃のフィーリングが苦手で使ってない。性能は強いと思うけどキリコやアナほどではないかな


6: 海外プレイヤーさん
自分も同じ!銃の感触がイマイチで楽しくない。でも当てた時は爽快感あるし、慣れれば面白いんだろうなあ


7: 海外プレイヤーさん
難しいヒーローだから敬遠されてるだけだと思う。
半分DPSみたいな動き求められるし、タレットの配置も重要。初心者向きではないけど強い


8: 海外プレイヤーさん
イラリーのウルトはサポートの中で唯一回復や防御効果がない純粋なダメージ系。そこが賛否分かれる部分だと思う

管理人
回復距離伸びてさらに使いやすくなったよね
引用元
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    これは単純
    イラリーやるならDPSをやってる

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  2. 匿名 より:

    ダイブに弱いからね
    逃げスキルもそこまでだしウルトも避けられやすいし
    それにモイラと同じでバフデバフも撒けないから優先度低いし
    ヒール量とダメージ量の多さで勝つ、みたいな明確な状況がないとピックしづらい

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    • 匿名 より:

      それはどうかな
      まあ弱いのはその通りだけど
      それを言ったらアナやバティストもジュノもダイブに強くはないしな
      イラリーよりもアナやジュノやバティストを使う人が多くイラリープレイヤーが極端に少ない説明にはならないかと🤓

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      • 匿名 より:

        バティはピック率がイラリーと変わらないので極端に低いとは言えません
        またアナジュノは仲間にバフがあるので優先度の話を理解してればそんな指摘はできないかと
        それにジュノはイラリーよりは逃げスキルが多いから尚更おかしな指摘になりますね🤣

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      • 匿名 より:

        その3キャラに比べてヒール性能的にブリと相性良くないのが駄目
        イラブリでヒールちゃんと回せるならいいけど厳しいだろ

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    • 匿名 より:

      ウルトは刺されば強いんだけど、縦で塞がれるし、吸われるし、消されるしでなかなか気を遣わなきゃならん。

    • 匿名 より:

      モイラはメジャーパークで一応デバフ撒けるで

  3. 匿名 より:

    タレットの置き直し意識するとかなり強い
    下手なやつの特徴は大体タレットより攻撃優先してる

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    • 匿名 より:

      上手いイラリーこそ攻撃優先してるし
      タレットは自分の射線を広げる為に使ってるだろ

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      • 匿名 より:

        一応マスターだけど上手いイラリーって何?スライム1号は上手いけど攻撃優先してないよ普通に。
        あとタレットも射線広げるだけじゃなく相手から壊されない正面が多い。
        で、上手いイラリーって誰?

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      • 匿名 より:

        タレットより攻撃優先のイラリーなんてトロールでしかないwww

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      • 匿名 より:

        ゼニにしろイラリーにしろ攻撃優先して付け替えないとかありえないから

  4. 匿名 より:

    タンクやってる時イラリー来ると不安になる

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  5. 匿名 より:

    右クリの性能は高いしヒールのスタッツは出るけどイラリーも相方選ぶからなゼニルシマーシーウィーバーとかと出されても喜ばれないだろ
    後はDPSに近いキルダメ出せないなら弱くねってなるから弾デカいとはいえチャージ式のメインをしっかり当てるエイムも求められる

  6. 匿名 より:

    マップによってはいい位置に置いたタレットがイラリー死んでもめちゃくちゃヒールしてたしかに強いよなこいつって思う

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  7. 匿名 より:

    強化されてからまあまあみる印象だな でも何と相性良いのかいまいちよくわかってない

  8. 匿名 より:

    上手いイラリー動画を見てるとガンガン敵を撃つし1対1を自分専用タレットとか設置して積極的に仕掛けて打ち勝っていくんだよね
    このイキりムーブは本職DPSじゃないと難しいと思う

  9. 匿名 より:

    ザリアとかシンメbanされてゼニだしてる
    タンクbanやめない?

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    • 匿名 より:

      いったいなんの話してんだとは思うけどめっちゃ共感してる
      ザリアBANしたら、した奴らがオリーサの対処考えろよな

  10. 匿名 より:

    ヒールの射程伸びてから割といい感じになったとは思う
    以前は射程短いぶん味方の構成が縛られる弱さがあった
    味方に来た時のやりやすさと勝率がだいぶ上がったわ

  11. 匿名 より:

    > 死んでても回復できる唯一のサポート!
    いやもう1人いるだろ…

  12. 匿名 より:

    ラッシュダイブには向かないしパイロン活かしやすいマップや構成選ぶ方のキャラだから刺されば強いサポのシンメみたいなポジションのキャラだと思う

  13. 匿名 より:

    イラリーよりもライフウィーバーの方が使い手が多いよな

    • 匿名 より:

      あいつは使いたがる奴多いけど別に他ロールから強くなったとは思われてないパターン

  14. 匿名 より:

    Valorantプレイヤーはイラリー使いましょう

  15. 匿名 より:

    数少ないのに出てくるときマップ攻守編成相性無視してるようなのが多いから印象悪い
    ヒール距離伸びてからカタログスペックはいいと思う

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  16. 匿名 より:

    ポーク構成の場合にしてもアナかゼニ出してる、その方がワンピック取りやすい。イラリーの方が刺さる場面はあるけど、その状況に備えるよりは他サポートの練度上げたほうがいいかなって感じだった
    でも今アナBANされがちだし、イラリーも練習してみようかな
    なかなか出したい場面がこないだけでスペックは高い気がする

  17. 匿名 より:

    イラリーでゲンジ燃やすの好き

  18. 匿名 より:

    ペイロー攻撃の時とかに味方ダイブなのに出すのって強いの?体感その条件だと負けがほとんどな気がするけど

    • 匿名 より:

      基本的に弱い
      チョークでタレット置いてペチペチしてるだけのは利敵レベル
      味方がダイブすると敵のバックラインは下がる
      するとメインから射線が通らなくてフォーカスが合わない
      ダイブに合わせるならサイド取ってフォーカス合わせないとダメ
      それができるならウルトは攻め性能高いから良いと思う

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  19. 匿名 より:

    使ってて楽しくないのがね
    銃声がキャスディみたいな重い感じならまだ面白かったかも

  20. 匿名 より:

    あー俺様のイラリーのリプレイを貴様らに拝ましてぇ
    今期のイラリーはマヂで強いからよぉ

    特にもう必須でイラリーいれとけレベルはサーキットロイヤル第一

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  21. 匿名 より:

    ウィーバーOTPも飽きたから今度はランクでイラリーOTPやるか

  22. 匿名 より:

    イラリー出すときの味方の構成ってポーク編成で出したほうがいい?
    それともダメージが火力低めな構成の時に火力役としてピックするのがいい?

    • 匿名 より:

      イラリーは味方にシナジーがないから基本的に敵の構成に合わせて出すのが良いと思うよ。サイドから射線通したら勝てそうな試合とか。

  23. 匿名 より:

    イラリーは味方が居ない所を抑えるのが強いんだけど
    皆で固まって回復受けましょ~!ってレート帯じゃピンと来ないと思う

  24. 匿名 より:

    低ランだからあんまり分かってないけど、イラリーってそんなにダイブに弱いの?
    パイロンで擬似2対1みたいな構図作れるしアウトバースト(特にメジャー取ったら)で圧かけられるし
    対ウィンストンがキツそうなのは分かるけど、その他のダイブに対して

    • 匿名 より:

      ゲンジウィンストンはShiftが刺さるから太刀打ちできないことはない。Dvaハム辺りがキツい。
      トレソンはタレットの近くでタイマンに勝つのが大事。

      • 匿名 より:

        ウィンストンは飛び込みに対してshift押せるなら割とどうにかなる
        火力もあるし割とダイブに対して対応できる部類だとは思うよ
        上も言う通りDvaハムはしんどい、ドゥームもイヤ、shiftでいなしても間髪置かず攻めてくるキャラはキツい

        • 匿名 より:

          ウィンストン意外といけるのか
          ドームでパイロンと分断されてボコられるイメージあった
          ありがとう

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  25. 匿名 より:

    タンクがしたい動き分かったうえで敵に狙われないようにパイロン管理しないとマジでゴミになるからイラリーがメインヒーラーになるのはガチで弱い。

  26. 匿名 より:

    イラリー使ったことないワイ、敵イラリーのULTの仕様が分からず取り敢えずイラリーを攻撃しまくるも無事爆散

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  27. 匿名 より:

    自分はdpsメインだけど味方の即ピイラリーに関しては信頼してるな。即ピするだけの自信あるイラリーはちゃんと火力出すやつ多いから、dpsだし自分がキャリーしなきゃの意識よりも普段より被弾減らすように(悪く言えばバス乗りに笑)切り替えた戦い方すれば、結果的に全体の火力差で押し込めるしヒールも案外回る。
    長々と書いたけど要約すると 背負えるほど強けりゃok

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  28. 匿名 より:

    この間の強化後にウルト一回も刺さってないのにOTPしてるイラリーと2連続マッチしてからかなり嫌いになった

  29. 匿名 より:

    イラリーって本当に使ってて楽しくないんだよなぁ
    攻撃が淡白な単発ヒットスキャンのみだから終始やることが同じ
    しかもチャージ中のあのもどかしさ
    HS連発できるエイム強者なら楽しいかも知れないけどね

  30. 匿名 より:

    防衛で敵ファラとかが暴れてたら出せば良いんじゃね
    それならアナで良くない?とは思うけど

  31. 匿名 より:

    アナはともかくバティよりは安定してると思う
    練度高くなればバティの方が強いだろうけど

  32. 匿名 より:

    たまに出てくるイラリー専は強いよな
    コントロールでキャリーされたわ
    イラリーで裏取りしてキル取ってきてくれるからタンクはポイント踏んでるだけで勝てた件

  33. 匿名 より:

    スキル管理出来ずキリコの鈴でウルト消されて(._.)

  34. 匿名 より:

    タレットが上手いイラリーは凄く頼りになるんだよな。
    ダメージしか出てないイラリーだと、その裏で味方が地獄を見てる事がよくある。

  35. 匿名 より:

    イラリーでヒールスタッツなんか見て何になるんだよ。
    そもそものコンセプトがタンクとかヒールするより、DPSと一緒にサイドや高台に展開してワンピックを取りに行くことが多いだろ。もちろんそのヒールというのはイラリー自身やDPSにしか入らないんだから、ヒールスタッツ低くなるのは当たり前だろ?
    ULTも完全にワンピック性能に偏ってるのに。
    ワンピックとれないイラリーはクソだって話ならわかるけどね。

  36. 匿名 より:

    他のサポはウルト発動で即効果があるのに対して、イラリーは当ててから更に当てないと爆発しないから2段構えな点で弱い。

    しかも防がれる手段があまりにも多すぎるから、結構難点よな

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