【朗報】OW2の同接者数が1ヶ月で2倍以上に急増、シーズン18で最大58,060人を記録
Overwatch 2のSteam版同接者数が大幅に増加していることが判明しました。
シーズン18のアップデート直後に最大同接58,060人を記録し、これは7月のピーク30,153人の約2倍で、2025年4月以来の水準となります。
内容まとめ
- シーズン18で最大同接58,060人を記録、7月比約2倍
- 8月11日の27,000人から8月26日の58,000人へと1ヶ月で倍増
- 2025年4月以来の高水準を達成
同接数の推移
SteamChartsのデータによると、Overwatch 2の同接者数は以下のような推移を見せています:
7月のピーク:30,153人
8月11日:27,000人
8月26日:58,060人(ピーク)
わずか1ヶ月の間に2倍以上の増加を記録し、今年最高水準に到達しました。
海外プレイヤーの反応と分析
Why has Overwatch doubled the number of players in one month?
byu/Affectionate_Plant57 inOverwatch
Redditなどの海外コミュニティでは、この急増について様々な要因が議論されています:
Marvel Rivalsからの流入
あるプレイヤーは「Marvel Rivalsのタンク体験に嫌気が差してOverwatchを始めた。Overwatchの最適化された動作の滑らかさ、遅いキャラクターでも適度な移動速度を感じられることに気づいて完全に乗り換えた」とコメントしています。
OW2の改善に対する評価
「OW2のローンチは最悪だったが、1週間前に復帰してみると大幅に改善されている。友人たちがOW2ローンチ以降の改善について話しているのを聞いて復帰を決めた」との意見も見られます。
ルカ・ドンチッチイベントの効果
「スポーツ選手とのイベントで最大77個のルートボックスがもらえるのが多くの人を引きつけたのでは?新しいヒーローマスタリーシステムも注目されている」との分析もあります。
注意点
ただし、これらの数値はSteam版のみのデータであることに注意が必要です。Overwatch 2の主要なプレイヤーベースはBattle.netクライアント経由でプレイしており、全体の同接者数はこれを大幅に上回ると予想されます。
また、シーズン開始直後の一時的な増加である可能性もあり、長期的なトレンドについては継続的な観察が必要です。