1: 国内プレイヤーさん
66ほんとマッチしなくなったな


2: 国内プレイヤーさん
人いないよねーダイヤだけどいつもマスターにボコられて試合になんねーわ


3: 国内プレイヤーさん
66はマジ人いなすぎてランクもクイックも闇鍋過ぎてきつい


4: 国内プレイヤーさん
前シーズン真面目に66やってたけど流石にマッチやばすぎて55に帰ったわ、全員野良でレンジが1ティアも離れてない試合きて感動した


5: 国内プレイヤーさん
ダイヤ3からマスター1だったよ
そのマスターも55のグラマスとか


6: 国内プレイヤーさん
俺もプラチナからグラマスまでとかあったわ
NA行ってもそれだったからやめた


7: 国内プレイヤーさん
66ランクでゴールド2-グラマス5ってのを見た事がある


8: 国内プレイヤーさん
ここまで来るとランクでやる必要ないよね
気楽にクイック66で色々なピックして楽しんでるわ


9: 国内プレイヤーさん
Blizzardは6:6をどうしたいんだろうな

管理人
クイックに統合して常設とかでもいいのかもね
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    どうせ調整がどうとかロールキューがどうとか6v6勢は並べ立てるんだろうけど
    これが現実、6v6はいらん

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    • 匿名 より:

      とはいえハードリセットすら入れてくれなかったのは上手くしてやられた感は否めないけどな。
      認定ダイヤかよと思って敵味方の戦績見たらオープン先住民のロールキューシルゴル勢で何かな…みたいになったのだけは同情してほしい

  2. 匿名 より:

    ロールキューじゃないとやる気起きないし
    かといってロールキューだとどうせタンク不足になるだろうし
    まあ6v6好きな人は頑張って支えてあげてね

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  3. 匿名 より:

    もう5v5消して6v6ロールキューにしよう
    理由は俺様がやりたいから

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    • 匿名 より:

      お金出して作ったら?マイクロソフトの大株主になりなよ
      それぐらいしないと不採算分野の66に開発費出ないでしょ

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  4. 匿名 より:

    ロールキューにしてさタンクだけ5:5か6:6を選べる様にしてダメサポはランダムにすれば良くない?

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  5. 匿名 より:

    66消してdpsとサポだけのチーデス作ろう

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  6. 匿名 より:

    6vs6復活しろ!って言ってたやつに現実見せてるだけでしょ
    そのうち消すよ

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  7. 匿名 より:

    66マッチするけどオープンキュー時代と一緒でほとんどKR鯖だね
    ってかほとんど全部のモードでKR鯖の割合増えてるわ

  8. 匿名 より:

    6v6が減ってると言うより全体的に人が減ってる
    スタジアムとパークで瞬間的に持ち直しただけでその後持続出来てない

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    • 匿名 より:

      ほんとその通りなのにまた馬鹿どもは見たいようにしか現実を見れてねえな

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      • 匿名 より:

        全体的に人が減ってるって話は関係なくて、要は「55と66の全体に占める割合はどっちが多いか」って部分だけが問題
        なぜならロールキューはマッチングがヤバすぎるような状態にはなってないから、明らかに66をやってる人の方が55より少ない
        55より66の方が人数多ければ、全体の人数が減った時に55のマッチングが先にヤバくなるはずだから

    • 匿名 より:

      結局はアクティブプレイヤーが何を選んでるかって話、今いるプレイヤーがみんな6v6選べばマッチはするだろ?選ばれてないんだよ
      総人口が減ってきてるなら尚のこと人口分散させてる場合じゃないんだから消せばいいのよ6v6とヒーローマスター

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      • 匿名 より:

        モードを減らせば部分的には人口密度を上げれるだろうけど
        多様な遊び方を維持出来なくなるのはゲームとしてはジリ貧の先細りだよ

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        • 匿名 より:

          それはまた別の話だろ
          遊び方の多様性はパークやらBANやら新ルールやら色々模索はしてるしな
          その上で当たりは継続、ハズレは削除でいい
          クラッシュみたいなハズレもあればプッシュフラポみたいな当たりもあるんだから6v6もやってみて違ったんなら削除して新しい要素を模索した方がいい

        • 匿名 より:

          じゃあ不人気で55と被ってる66消して、スタジアムみたいに全く違う方向性のモード作るのが正解か。66消しても66やってる人間が消えるわけじゃなくて55に流れるだけだから問題ないもんな
          先細りを避けるためなら55には興味がない全く別分野の人を連れてこないといけないもんな。完全ソロのストーリーモードとかPvPvEとか作るために66の予算削るのは合理的

      • 匿名 より:

        下手くそが多い日本人はやたら5v5押すよな まぁそっちの方が簡単だもんな

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        • 匿名 より:

          選ばれずマッチしないモードは消せばいいって話のはずなのになんでそうなるんだ理解力終わってるだろ…

        • 匿名 より:

          まあその議論はもう無印時代に終わったようなもんだから。いくらゲームとしての完成度とか美しさが勝っていたとしてもゴリゴリに可処分時間を奪い合うただのゲームじゃその理想は維持できない。
          囲碁将棋とか歴史的な背景があったり数学みたく社会的に重要なポジションのコンテンツではないから

          • 匿名 より:

            OW1はゲームとしての完成度が低かったからタンク不人気問題に最後まで答えを出せなかったんですけどね…

  9. 匿名 より:

    トレーサー強化されたシーズンって毎回過疎るよな

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  10. 匿名 より:

    1タンクだと責任重くてやりたくない2タンクなら出来るんだとか言ってても結局タンクやる奴増えないからな

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  11. 匿名 より:

    6vs6やりたい人はとっくにマーベルに移行してるんだから今更実装しても人増えないよ…

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  12. 匿名 より:

    スタジアムもマッチが遅くなってるのを感じる

  13. 匿名 より:

    6vs6はロール関係なくオーバーウォッチしてる感?が強くて楽しいのにね、所謂FPSゲームとはだいぶ違うものになるから口に合わないのか。

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  14. 匿名 より:

    6v6実装前はやたら6v6が至高!とかOWは6v6に戻すべき!って言ってるやつらいたけどこれが現実。俺はちょっとだけやったけどあ、これ5v5の方が楽しいなって思ってすぐに戻ったわ

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    • 匿名 より:

      5v5の良さってマッチングの早さとかでゲーム性自体は単調で簡単なものになっていて6v6の方がゲームとして完成されているのにその感想になるってヤバいなw

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      • 匿名 より:

        どれだけゲームとして完成されてようが実際プレイ人数少ないのは需要がないってことじゃないの?

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        • 匿名 より:

          そりゃDPS専とタンク専の求めてるゲーム性が全く違うからな。ただ単純に人口の多いDPS専の意見が優先されるのはあまりにも当然のこと

      • 匿名 より:

        完成されてるゲームで一部ロールだけ不人気になるわけないだろ
        他の4人に楽しさを提供するために2人を犠牲にする歪なバランスからどうやっても改善できなかった不完全なゲームだったんだよ

  15. 匿名 より:

    6vs6はFPSじゃなくて戦術ゲーやからな。
    フィジカルより連携の方が圧倒的に大事やから5vs5で単純化した方こそ馴染めたプレイヤー達は軒並みドロップアウトするししゃーない。

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    • 匿名 より:

      55はMOBA感無くなってただのfpsにより近づいてしまってつまらん

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    • 匿名 より:

      それで人集められずにゲーム側の方がドロップアウトしちゃったんだけどね、つまりおもんなかったってことやね

    • 匿名 より:

      5v5を単純化と評するのはちょっと頂けないわ
      どのロールも無印より遥かに考えること多いし競技見ててもよりハイレベルな思考が求められてるのが分かる

  16. 匿名 より:

    6v6が1番というのとタンク自分がやるという点が共存する人がいない時点で、コンテンツとして成立しない

    だからといって、タンク強化してもタンクはタンク対面せざるを得ないから結局

    タンク強くても数の暴力で押し切られる5v5の現状が一番

  17. 匿名 より:

    味方とかいうこのゲームで一番厄介な変数が一人増えるとか考えられねえよ。

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  18. 匿名 より:

    2タンクが良かったって言ってる自称タンクさんたちって味方の周りで盾張ってゴニョゴニョ耐えて合わせウルトしたかっただけの他責オフタンクさんでしょ

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  19. 匿名 より:

    5v5のオープンキューでタンク3人やってた時の方が楽しかったな。
    6v6はとりあえずタンク2体制限外してくれ。タンクいないチームも問題だけど、どうしようもない奴がタンクやってると自分がタンクできないから困るわ

    • 匿名 より:

      こうなったらもう66も無制限にしちゃえよとは思うわ。どうせ鰤も維持する気ゼロなんだし

  20. 匿名 より:

    タンク不足問題を解決できないんだからそもそもゲームとして成立しないわな
    55ならタンクが二人いればマッチは成立するが66だと四人必要になるし
    そうなるとワイドマッチ率も高くなってクソゲーが加速する
    鰤も初めから分かってたことでしょ

  21. 匿名 より:

    不要なモードそろそろ整理するか日替わりで変わるようにしろよ

  22. 匿名 より:

    一度死んだ6v6を何も改善させずに復活させたところでやっぱり駄目何だよな

  23. 匿名 より:

    結局のところ「6v6返せ!」って言い続けた懐古厨が好きだったのはOW1のサ終前の環境であって6v6ではなかった

  24. 匿名 より:

    もとからオープン好きでやってたけど6v6の方が楽しい。今回のハックのやつが6v6だから尚よし。こういうハチャメチャ系は人数多い方がおもろいんだから。

  25. 匿名 より:

    トレがぶっ壊れになるだけでこんなにつまらなくなるとは思わなかった。
    自分が下手なせいもあるけどトレにワンマガで殺されること多すぎてほんとに萎えた。
    新キャラ来るまでマーベル籠る。

  26. 匿名 より:

    6v6というか2タンクがやりたいのであってDPSゲェジの群れが湧くオープンキューをやりたいと思うわけがない

  27. 匿名 より:

    ほとんど誰もが分かっていた結果なんだよね

  28. 匿名 より:

    owクラシックやった時が今の5v5やった時以上に一方的さと戦略性の少なさと逆転の目のなさを感じ過ぎて6v6触ってすらいないが、それ以上にミステリーヒーローも触らなくなった。
    パークといいバンといい何もシステムと噛み合わなくなっただろあれ

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