新ヒーロー「ハドソン」がダメージになった理由、ディレクターが説明「信じられないキャラクターは出せない」

オーバーウォッチのディレクター、アーロン・ケラー氏が11月14日にXを更新しました。シーズン6の新ヒーロー「ハドソン」がサポートからダメージに変わった理由を説明しています。サポートとしては「うまく機能しなかった」が、ダメージで試したところチームの評価が一変したとのことです。

内容まとめ

  • ハドソンは探偵のヒーローで、開発当初はサポートとして作られていた
  • キットの開発を進めるうちにサポートとしてはうまく機能しないと判断
  • ダメージで試したところ、チームの評価がすぐに大きく好転した
  • 「DPSかサポートかではなく、良いキャラクターを出すか、信じられないキャラクターを出すかの判断だった」と説明
  • サポートを期待していたプレイヤーの落胆にも理解を示した

「サポートを期待していたのは理解している」

ハドソンのロール変更は、11月13日に配信者のemongg氏とFlats氏によるインタビューで明らかになりました。新しいサポートヒーローを待っていたプレイヤーも多く、コミュニティでは議論が広がっていました。

ケラー氏は4つの投稿に分けて説明しています。冒頭では次のシーズンも新しいサポートヒーローが来ることを期待していた人がいることに理解を示しました。そのうえで、がっかりした人がいても、判断の背景を伝えることで納得してもらえればと述べています。

サポートでは「機能しなかった」

ケラー氏によると、ハドソンは探偵のヒーローで、開発を始めた時点ではサポートでした。しかしキットの開発を進めるうちに、サポートとしては機能していないと気付いたといいます。

ロール変更までの流れ

・開発当初はサポートとして制作

・キットの開発が進むにつれ、サポートでは機能しないと判断

・ダメージとしてテストしたところ、チームの評価がすぐに大きく変わった

この判断について、ケラー氏は「DPSとサポートのどちらを出すかではなく、素晴らしいキャラクターを出すか、自分たちが信じられないキャラクターを出すかの判断だった」と説明しています。オーバーウォッチのヒーロー作りは、技術的な課題であると同時にアートでもあるとのことです。

「チームはこのヒーローを誇りに思っている」

最後の投稿では、ゲーム開発は必ずしも一直線には進まず、良いものを作るために方向を変えることもあると述べました。チームはハドソンをとても誇りに思っているとし、シーズン6で実装されたときにプレイヤーにも同じように感じてほしいとしています。

キットの詳細は、OWCS Finalsの配信で発表される予定です。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    サポートとして制作←うん
    サポートとしては機能しなかった←は?

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    • 匿名 より:

      今の開発陣に優秀な奴いないからな。
      イラリー、ウーヤン、ミズキ、ジェットパックキャット、ドクトリンなんてやってることほぼDPSだし、ライフウィーバーはうんちだし

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    • 匿名 より:

      モイラ、ウーヤン、イラリーが居るから
      サポートとして機能しなかったって言われても
      ヒール能力一切ないゴミ作ったんか?って感想しか出ねぇわ

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  2. 匿名 より:

    これってサポートとして作ったのにそもそものコンセプトがサポートとしては失敗だったってだけの話をそれっぽく言い訳しただけやん

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    • 匿名 より:

      ボードに干渉しないダメージとヒールだけのキャラがすでに数体いるのに、その上でサポートとして機能しないって一体どんなゴミを作ったのか気になるわ。シエラが出てくる時に言われてた、キャスディの相互互換となるキャラってこいつなんじゃね?スタンさせる方のフラバンかマグネティックと索敵能力、探偵といえばのゴツいピストル持ってるキルマシーンとかさ

  3. 匿名 より:

    別にいいけどサポートはこれからたくさんでてくるってことでいいんだよな?お前dps増やしスギだろどう見ても

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  4. 匿名 より:

    もうロールの概念捨てたらいいだけ
    サポでもDPSより平気でダメージ出せるし
    格ゲーみたいにハドソンが追加された
    それでええやんw ほんまアホみたいにサポじゃない
    うわーがっかりじゃねーよw

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    • 匿名 より:

      実質DPSのソンブラが許されるなら実質サポのハドソンが許されても良いよね
      回復ばらまけるDPSにして3サポ構成で行こう

    • 匿名 より:

      それはお前がどうでもいいと思ってるアホ側の意見
      期待していた人達の気持ちを理解していない

  5. 匿名 より:

    DPSを作りたい衝動を抑えきれなかったので

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  6. 匿名 より:

    OWクラシックから現在に至るまで(ロール変更も加味)
    タンク+7
    DPS+8(-2)=+6
    サポート+9

    まぁ別にDPS増やしてもいいんじゃね?

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    • 匿名 より:

      元の数が多いねん

      一人しかピックできないタンクはまだしも
      サポートはダメージと同じ2ピックなんどなら
      同じくらいまでは控えめにしてほしい

  7. 匿名 より:

    別に新キャラ出た、嬉しいなでいいやん基本サポだけどそこまで他所が言うような不満ないぞ?なんで声を大にして文句垂れるのか分からん。

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    • 匿名 より:

      公言してた事を直前になって反故にするとか裏切り以外の何物でもないだろ。今後すべてに影響するわ

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  8. 匿名 より:

    難しいって言ってることにそれを考えるのがお前の仕事だろみたいな他責パワハラ体質の人種が大騒ぎしてるらしい

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  9. 匿名 より:

    サポートはピック率の半分がアナとキリコだし、新キャラリリースしても使われないさ。

  10. 匿名 より:

    アーロンの写真、上半身裸かと思ったぜ

  11. 匿名 より:

    多分なんだけど、索敵に特化したキャラクターで
    それってDPSでキルムーブするのには向いてるけど
    味方と連携して敵を追い詰めるのは合わないよね、ってなったんやろ?
    ソンブラをぶち殺すためのキャラ作ったら、ソンブラがサポに転向して存在意義がなくなったからDPSに転向しましたってしっかり言ったほうがいいんじゃない?

  12. 匿名 より:

    文句ばっかり言ってるアホが多くてビビる
    こんな奴らを相手にしなきゃいけないブリザード本当に大変だろうな

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    • 匿名 より:

      なんでも肯定的に捉え始めたら信者の始まりよ

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      • 匿名 より:

        なんでもユーザーが肯定してたら開発側が調子に乗り独り善がりになって潰れてったゲームとかあるからな

      • 匿名 より:

        拡大解釈しないでほしい、なんでも肯定的に捉えろなんて思ってない
        サポとして出す予定だったけど、テストで上手くいかなくてdpsで試したら上手くいった
        だからロール変更します
        これのどこに批判する要素があるの???
        これを肯定しただけで、なんでも肯定する信者だと言われるのはおかしい

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  13. 匿名 より:

    一回ライフウィーバー最強にしてみたら1キャラ増えたのと同じようなものだからいいんじゃね
    マーシー最強にしたらさすがに環境すごいことになりそうだから怖い

  14. 匿名 より:

    ストーリーに絡めてることで
    流れが決まってるストーリーによって登場する新キャラも決まってる
    って感じだろうから、そのキャラに合ったスキルにしたいってのと
    ロールがかみ合わないってこともあるだろうなとは思ってた

  15. 匿名 より:

    何万人の前で発表したことを新シーズン間近に変更とか、普通に舐めてるだろ。シーズン中盤とかもっと早く変更を伝えてればこうはならなかった

  16. 匿名 より:

    ソンブラサポートにしてドクトリンもサポートだったからって素直に言いなよ

  17. 匿名 より:

    作ったはいいけどサポートとしては半端になってしまった
    火力を上げてサポートの性能そぎ落としてDPSに変更
    つまりゴミが出来上がったのでリサイクルってわけだ

  18. 匿名 より:

    サポで失敗したからとりあえずグレと移動スキルみたいな無難なキット持たせてDPSにぶち込んどこって流れだろ
    第2のシエラを覚悟しといた方がいい

    • 匿名 より:

      シエラとかいう無個性キャラぶち込んできた奴らの言う事なんて信用できないよな
      ドクトリンもナーフの結果クソおもんないキャラになったし

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  19. 匿名 より:

    探偵だしなんか回復よりダメージ出たほうがイメージにあってる

  20. 匿名 より:

    オールラウンダーみたいな役職作っちゃえば良いのに
    器用貧乏になる気もするけど、ロールが邪魔してスキルをうまく構成できないならそうすればいいのに

  21. 匿名 より:

    良いキャラクターを出すって会議でどの社員のプレイヤー意見を取り入れてるのか気になるなぁ
    クソ雑魚Dmon導入→超強化
    ぶっ壊れたドクトリン導入→弱体継続

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  22. 匿名 より:

    ダメージからサポートに移動したやつもいるしプラマイゼロ!

  23. 匿名 より:

    運営はエアプだから、DPSで上手くいってるとか訳の分からない事言い出すんやろ。
    そりゃサポからヒール抜いてダメージ調整すれば嫌でも上手くいくだろ。

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  24. 匿名 より:

    プレイ環境に出す前に気づけて良かったじゃダメなの?
    俺は明らかに乖離した性能で出されるくらいなら合ってるロール出してくれたほうがいいけどな

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  25. 匿名 より:

    今のオーバーウォッチ開発チームにゲームを理解しているやつなんているの?
    まずはユーザーにテストプレイさせてみなよ

  26. 匿名 より:

    早くサポートにリワークしろよ

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