スタジアムのアプデ予定と仕様について開発が解説

本日、Aaron Keller氏によって、スタジアムのアプデ予定と仕様について解説する内容がポストされました。

内容は下記のとおりです。

スタジアムの追加について

スタジアムのロードマップに関する簡単なアップデートです:

先日のロードマップで記載があったシーズン18で登場するスタジアムの新マップ2つ「King’s RowとRoute 66」はそのもののマップが来るのではありません!

これらのアイコニックな場所を舞台にしたまったく新しい「ペイロードレース」マップです!

混乱が見られたので、この場ではっきりさせておきます。シーズン18が近づくにつれ、さらなる詳細をお知らせします!

MMRについて

■質問

このコミュニケーションはありがたいけど、MMR(マッチメイキングレート)が全然合ってないよ。

自分の実力と合ってない味方ばっかで残念。クイックプレイのMMR使ってないの?

■回答

クイックプレイのMMRはスタジアム用マッチメイカーの初期シードに使用されています。

QPからシードされますが、プレイヤーの最初の数試合では変動性が大幅に高められています。

プレイを重ねるほど、より正確なスタジアム専用MMRに近づいていきます。

アクアの追加予定について

■質問

アクアの追加について混乱があります。シーズン18のミッドシーズンで来るのか、それともロードマップから削除されたんですか?

■回答

現在、社内でその点について議論中です。

『先に既存のお気に入りヒーローをスタジアムに追加してほしい』という声と、『新ヒーローを優先してほしい』という声の両方が寄せられています。

まだ明確な結論は出ていません。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    人気だったら新ヒーロー優先して実装で良いんじゃない
    アクアも楽しみだ

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  2. 匿名 より:

    スタジアムに内部レート関係ない言ってた馬鹿ども見てるかぁ〜?

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    • 匿名 より:

      バカなんだから覚えてるわけないだろ

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    • 匿名 より:

      ここには俺も含めて馬鹿しかいねーよ馬鹿がぁ。

      一応マスター勢なめんなよ。
      グラマスはいなくても、元トップ500と一応レジェンドもいるんだよこっちにはなぁ

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    • 匿名 より:

      ライバルのランクに合わせれば良いだけなのになんでこんなアホなことするんだろ。マーベル意識しすぎてバカなことやってる。

  3. 匿名 より:

    クイックやらなすぎて無限に勝てたわw

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    • 匿名 より:

      これ不公平な気がするわ
      完全ランダムのがマシまである

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      • 匿名 より:

        俺も運ゲーしたいから完全ランダムの方がいいわ。
        こっちがほぼ全員内部レートグラマスで敵は内部レートブロンズで何もしなくても勝てる試合があるってことだからな。

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  4. 匿名 より:

    早くBANを消すんだ
    古参が全滅するぞ

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  5. 匿名 より:

    新キャラとしてビビヤーマ追加ある?
    自衛隊で鍛えた鋼の肉体が魅力的なキャラクター
    父親がいないなどの背景も追加で

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  6. 匿名 より:

    クッソ雑魚と組まされてたからやっぱ平均とってマッチする糞仕様なのは間違いないんだな

    • 匿名 より:

      クソ雑魚と組まされてた

      ということは...

      • 匿名 より:

        コメ主じゃないから横槍入れるか迷ったけど
        このゲームのいわゆるMMRに基づいたマッチって、ライバルプレイのマッチングアルゴリズムを鑑みるに、他のゲームのような全員が近似したMMR同士で組まれてるわけじゃなく、あくまでも両チームのMMR平均が同じになるように組まれてる
        極端に言えば全員プラチナのチームと、グラマス2人・プラチナ1人・ブロンズ2人の平均プラチナの対戦が成立してしまうゲーム
        それをコメ主は問題提起してる(「やっぱ平均とってマッチする糞仕様」の部分)
        だから、真相は不明だけど、クソ雑魚と組まされてるからそいつは強い・弱いは断言できない

    • 匿名 より:

      一応言っておくとこういう敵撃ってキャッシュ獲得する系のゲームはキャッシュ持ってるやつがキャリーするゲーム性だぞ

    • 匿名 より:

      マジレスすると平均じゃなくて相手にもその人と同じ強さの弱い人がいたけど気付かなかっただけ

  7. 匿名 より:

    せやからペイロードレースの詳細をば…

  8. 匿名 より:

    スタジアム用に短くしたペイロードってオチじゃないの?

  9. 匿名 より:

    アクア追加して更にスタジアムに既存キャラ追加するのかと思ってたわ
    5vs5&6vs6とスタジアムはやってる層は全く別だからどっちかなんて悠長なこと言ってたら人離れるで

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  10. 匿名 より:

    全員同じレートからスタートしろって言ってたのここの奴らなのに
    いざ同じレートからスタートすると文句言ってるの笑っちゃう。
    これもう痛快TVスカッとジャパンだろ。

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    • 匿名 より:

      同じレートになってなかったって話だと思うが

    • 匿名 より:

      見た目はランク付けてるけど
      その実、QPの内部レートを参照にしてたから
      マッチングが見た目のランクと乖離してて無茶苦茶だから文句出てるんじゃない?

      • 匿名 より:

        別に乖離してないけど大丈夫?
        文句言ってるやつは普通に試合数こなしてないだけかと。
        あと頭が弱い人からしか文句は出てないですよ。

  11. 匿名 より:

    マッチングなんとかしてほしい。ゴルプラがゲームめちゃくちゃにするからマジでワンサイドゲームだらけで終わっとる。

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  12. 匿名 より:

    鬼のように強い玄人と操作がおぼつかない初心者が同じマッチに居るの凄く歪な気がするわ。
    敵味方どっちも居るから一応バランスはとってるんだろうけど、初心者さんが復帰しては殺され続けてるの流石に可哀そう。

  13. 匿名 より:

    ラッシュ一強ルールなのどうにかしないとアナとかアッシュとか救いようがなくない?

  14. 匿名 より:

    新しいモード新しいランクシステムで全員0からスタートすればいいのにクイック参照とか馬鹿だろこの開発

    • 匿名 より:

      何か悪いことあるの?

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      • 匿名 より:

        ほんとね。
        俺MMR参照でマッチすることの何が悪いかまじでわからないんだけど。
        MMR参照しなかったらまじで実力がぐちゃぐちゃの闇鍋運ゲーマッチになるわけやん。
        仮にクイックからデータを取らずに完全にまっさらな状態から全員スタートしたら
        どっちが合法スマーフが多いか勝負になるだけなのに。
        でもここの奴らはなるべく実力の揃った運ゲーじゃないマッチしてほしいって普段から言うてるやん。
        どっち何だよっていう。
        それにOW以外のチーム対戦ゲームもほとんどMMR参照でマッチしてるぜ。
        valoとかもそう。

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        • 匿名 より:

          難しいブロンズ帯と簡単なブロンズ帯があっていい訳ないだろ

          • 匿名 より:

            レートが高い人はその分上がりやすくなってると思うから普通にやってれば問題ないと思うぞ

          • 匿名 より:

            レートが高い人間側だけど、上がりやすくなってないよ。貰えるptは変わらないからね。

          • 匿名 より:

            上がりやすいのは誰にも見えない内部レートだぞ敵が強くなり味方は弱くなるのにランクは上がらない
            キャリー以外で上がることが難しくなる絶望のシステム

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          • 匿名 より:

            MMRは勝率で決められるんだから内部レートに文句言ってる奴は全員内部レート同じ定期

          • 匿名 より:

            適正ランクなのに文句が多いいなぁ

      • 匿名 より:

        きちんと分けるならランクと同じ分け方にしたら良かったんよ。タンクプラチナDPSサポダイヤなら、スタジアムもエリートとプロみたいにさ。
        運営的にはランクのマンネリを解消したかったから、言っちゃ悪いがあんまり実力に関係の無いなんちゃってランクもどきを作ったんよね。俺は嫌いなシステム。

  15. 匿名 より:

    全体のキャッシュ獲得量増やしてほしい、ラウンド5にはフルビルド組める程度にして欲しい

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  16. 匿名 より:

    スタジアムだとライバルプレイのランクより2ティア上と当たるんだが
    最初に勝ちすぎるととんでもなくMMR上げられてるだろ

  17. 匿名 より:

    30fpsになる仕様いつ治るんだよおおおぉぉぉぉぉぉ

  18. 匿名 より:

    プロサポで回してるんだけどシルバーDPSとか引く時あって終わってる

    • 匿名 より:

      相手にもシルバーいるわけだしスタジアムのサポならいくらでもキャリーできるのでは?

      • 匿名 より:

        スタジアムの最重要ロールはDPSなんだ
        タンクやサポートでのキャリーも可能だけど
        DPSでgapが発生してるとハッキリ言ってしんどいどころの話じゃないんだ

  19. 匿名 より:

    アンランクのデータを基にマッチする癖に全員ルーキースタートじゃん
    どこまで上がれば見えない内部レートとランクが釣り合った状態の戦いになるんだ?
    完全にレートが近い者同士を戦わせるのと平均レートが近いチーム2つを戦わせるのでは話が変わってくる
    勝利時の表示される数値と実際に上がった数値も違うし色々おかしくないか

  20. 匿名 より:

    ow2のマッチングに期待する方が可笑しい

  21. 匿名 より:

    クイックのレートを参照って言ってるけど、スタジアムって別にクイック何戦しないと出来ないとかの制限ってないよな?
    そこらへんどうなってんだろ?

  22. 匿名 より:

    ソロキュー設けた上で、ラウンドごとにメンバー替えしてキャリーと足引っ張ってる人を可視化出来るようにして欲しい

  23. 匿名 より:

    クイマでも下手くそと組まされる事はあるし、特にパーティーの制限もないから変なのはランクと比べると断然引きやすいと思う
    自分はスタジアムはまともにやらないし、友達とワイワイ楽しむぐらいだけどランクの方がきちんと実力で棲み分けで来てて好きだ。全員最下層からスタートで下手でもエリートぐらいまでサクサク行けるってシステムも嫌いだな。大人しくレートでランクを分けてくれたら良かったのに。

  24. 匿名 より:

    スタジアムはビルドミスってる時の負け方がエゲツないなww
    テクニックもクソも無いレベルでガチの超蹂躙されるww

  25. 匿名 より:

    変に見た目のランクと内部のMMRでごちゃごちゃにするのをやめよう
    そんなことをしてるから
    なんでこんな奴がこのランクにとかの闇マッチングの原因になる。
    普通にMMRをランクとして見してくれ、対戦ゲーみたいなレート表示になるかもしれないけどそれでみんな納得するでしょ。

    • 匿名 より:

      そういう趣旨のモードじゃないんだよ。スキン報酬まであるんだからさ。
      こういうランクシステムにする意図は基本やってれば上がるからプレイを楽しんでねってことでしょ。

      • 匿名 より:

        自分もしょうもないシステムだと思うけどAPEXみたいに下手くその接待にランクを壊さなかったのは評価してる

  26. 匿名 より:

    スキン取ってからもうやってないからなぁ。ペイロードレース面白かったらスタジアム戻るかな

  27. 匿名 より:

    キャスディが馬鹿すぎるからナーフしてくれ
    ファニングコンボで2000ダメージとか正気じゃねえよ

  28. 匿名 より:

    スタジアムはヒールとかじゃなくてワンパン火力で即死狙う方がええんかな…

  29. 匿名 より:

    マッチ時間も試合時間も長いからトキシックな奴が多くてキャラ練習一切できんわ
    始めっから手に馴染んてるキャラ擦るしかない

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