最新の不具合対応状況まとめ

本日公式より既知の不具合リストが更新されました。

内容は下記のとおりです。

オーバーウォッチのヒーローの皆様へ

現在ゲームに影響を及ぼしているいくつかのバグと問題について、最新情報をお届けします。

これは現在オーバーウォッチに影響している全ての追跡中の問題の完全なリストではなく、今回のリリースにおける既知の特定のいくつかの問題に絞ったリストです。

ご不便をおかけして申し訳ありません。皆様のご理解に感謝いたします。

弊社のチームはこれらの問題の解決に取り組んでおり、アップデートがあり次第、追加情報を提供いたします。

最近解決済み

・すべてのプラットフォーム(特にPS5)に影響していた深刻な遅延の問題が解決されました。

・アンランが蘇生後すぐに倒された場合、朱魂返(ULT)を余分に1回使用できてしまうバグを修正しました。

・ドミナのリコンストラクションが、タレットやバリアなどの展開可能なアイテムに使用した際にシールドを回復させてしまう問題を解決しました。

・ドミナがリコンストラクションからアルティメットチャージを獲得していた問題を修正しました。

・ライフウィーバーのバグで、チームメイトの回復ウィンドウが中断される問題を修正しました。(カーブヒールが復活)

・スタジアムにおいて、ヴェンデッタのパワー「オーバーロードストライク」をバグのため無効にします。

・一部のプレイヤーがスタジアムヒーロー選択画面で動けなくなる問題を認識しています。

現在の問題

・タロン vs オーバーウォッチの派閥パスでティアを完了した際、次のティアが埋まっているように一時的に表示されるUIバグが発生する場合があります。

・試合終了画面で一部のチャレンジが正しく表示されない問題を確認していますが、報酬は正常に付与されます。

・ジェットパックキャットにテザーされている間、一部のヒーローアニメーションが正しく再生されません。

・スタジアムにおいて、ヴェンデッタのメイン攻撃が近接ダメージとしてカウントされず、近接ダメージによるスケーリングを受けません。

・スタジアムシーズン21の報酬説明で、ゲーム内でキャスディが報酬として誤って記載されています。

・カスタムゲームのスタジアムランクのプリセットで、ラウンド1、3、5、7で引き続きパワーが付与されます。

・ヒーローギャラリーでスキンの選択ができなくなる状態になることがあります。

・ジェットパックキャットのユニバーサルエモートが読み込まれません。

・一部のプレイヤーのメニューの中央に白い線が表示される場合があります。

・タロン/オーバーウォッチ作戦:ダメージにおいて、1人のヒーローでキャラクター変更なしに6000ダメージすべてを与えないとチャレンジが完了しないバグを確認しています。

・バグのため、レッキングボールのパーク「マルチボール」を一時的に無効にします。

・報酬が一時的に無効になっています。プレイヤーは一部のチャレンジ報酬やタロン vs オーバーウォッチ派閥ポイントを受け取ることができません。この問題は、プリズム、コンペティティブポイント、およびバトルパスの一部の報酬にも影響します。

・この期間中に獲得されたものは、後日配布されます。

コンペティティブ報酬

■トップ500コンペティティブ称号

・トップ500のタイトルは正常に機能しており、各シーズンの開始時に授与されます。

■トップ500スタジアムコンペティティブ称号

・問題のため、スタジアムのトップ500報酬はシーズン1の開始時にS20分が付与されませんでした。後のパッチで修正する予定です。

■ダイナミックコンペティティブ称号

・ダイナミックコンペティティブ称号はシーズン2まで授与されません。

・シーズン1のすべての進行状況は、これらのタイトル獲得にカウントされます。

・今シーズンのスタジアムコンペティティブのパフォーマンスは追跡されており、シーズン2でこの機能が開始された際に、ダイナミック称号に貢献します。

ダイナミック称号のシステムと、スタジアムプレイヤー向けのトップ500報酬の最終調整にご協力いただきありがとうございます。

シーズン1のパフォーマンスは重要であり、ダイナミック称号とスタジアムの新しいトップ500アイコンがシーズン2で利用可能になった際に完全に反映されます。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    ドミナのナーフ具合やばいな
    Eでウルト貯めれなくなったのめちゃくちゃ弱いやん

    もうシグマでよくね

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    • 匿名 より:

      タンクはすぐナーフされるんだよな
      普通に仕様でよかった

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      • 匿名 より:

        そりゃタンクのせいで人口減ってるからな。ただの他より数値で優遇されてるDPSとかおもん無さすぎるから

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      • 匿名 より:

        ラマットラとかもだけどタンクって大体コレなんだよな。
        強いと思ったら仕様じゃなくてバグ扱いで、当然運営も勘違いしてるから修正とナーフが同時に来る

      • 匿名 より:

        バトルパスの報酬受け取り済みになっているのに報酬が貰えていないバグあります?

        • 匿名 より:

          ミシック・プリズム、貰ったのに増えてない気がする。ずっと190から動かない。バグかも。

    • 匿名 より:

      さすがにアビリティダメージ+独自パッシブの回復でultゲージ稼ぎ過ぎだったろ

      このナーフでult溜まりづらくなったらまた調整されるだろ

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  2. 匿名 より:

    まあタンクなのに1日でナーフされなかったのが凄いわ。まさかナーフに3日もかかるとはな

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  3. 匿名 より:

    タレ爺の発射レートってアレが正しいの? 何か微妙に詰まってるみたいな感覚なんだけど

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  4. 匿名 より:

    チャットオフにしてるけど、恐らくタンクやサポがチャットでグチグチ文句言ってそうで気に食わないからこの存在が不具合な連中もどうにかしてほしい。

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    • 匿名 より:

      サポは喋らないで欲しい。このロールだけアホみたいに簡単。実際サポだけランクが高い奴は多いけど逆はほぼない。低ランクが同じランクだと勘違いして対等に話しかけてくる様は滑稽。

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    • 匿名 より:

      不具合なのはお前って証明されたね

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  5. 匿名 より:

    LWのヒール投げの挙動っていつの間にか直った?
    カーブヒールも出来るし違和感無くなったよね。

  6. 匿名 より:

    ・ドミナのリコンストラクションが、タレットやバリアなどの展開可能なアイテムに使用した際にシールドを回復させてしまう問題を解決しました。

    ・ドミナがリコンストラクションからアルティメットチャージを獲得していた問題を修正しました。

    メガナーフやんけえ
    ドミナこれなしで機能するんか見ものやな

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  7. 匿名 より:

    お前らの暴言をマスク処理するアップデートを施しました

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  8. 匿名 より:

    サポ以外のロールで味方のクリティカル表示出るのとパフォーマンス表示が右下に行ったのも設定で変えさせて欲しい

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  9. 匿名 より:

    パッシブのシールド回復ってスタッツのヒール量には反映されないステータスだっけ?

    • 匿名 より:

      ドミナミラーで異常な耐久力見せてたから1つ目の修正は普通
      ミラー以外ならそこまで影響ないでしょ

      2つ目の方は自己回復でウルト貯まる他のタンクよりコスト軽いのでバランス調整の範疇

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      • 匿名 より:

        妥当か否かは興味ないからとりあえず質問にはいかいいえで答えてくれると嬉しい

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      • 匿名 より:

        あれ、ドミナ盾がパネルごとにヒット判定あって、そのせいでゴリゴリシールド増えてたんじゃないかと思ってたんだが、もしそうなら、そこ直せばよかったんじゃないか

  10. 匿名 より:

    オフライン(居留守)にできないバグずっと続いてるの俺だけ?

    • 匿名 より:

      まだ続いてるよ
      ただあれ一度オフライン表示にしたあとはオンラインってなってても他の人からはオフライン表示に見えてるからとりあえず我慢してる

      • 匿名 より:

        ちょっとだけ話は変わっちゃうけど
        Blizzardから開いてる人は
        Overwatch内からオンラインにすると多分オフラインのままなんだけど
        Blizzardの画面開いて、そこからオンラインにすると友達に表示されるようになるよ

  11. 匿名 より:

    バグ修正だけでめちゃくちゃパワー落ちてるのにバリア耐久まで落とされたけど、もしかして義務シグマのお時間ですか?

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  12. 匿名 より:

    タンクだけは絶対弱くするという強い意志を感じる

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  13. 匿名 より:

    タンク人口を絶対に増やさないという固い意志を感じる
    マッチングが遅くてマッチ品質が低いのが最大の問題なのに解決する気がずっと0なのはある意味すごいなw

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  14. 匿名 より:

    せっかく盛り上がって全ロール1分とか久々に見たのにこのタイミングでタンク弱くするの草

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  15. 匿名 より:

    新しいowを装っても中身が変わってないから結局元の評判まで悪化するだけやん
    ビックモーターかよ

    • 匿名 より:

      ビッグモーターは不正請求問題を受けて新会社「WECARS」として再出発し、経営体制を見直しています。

      • 匿名 より:

        依然として芋ぺちDPSや構成無視のサポが来たらタンク1人ではやりようがない時間が続いて最後の最後でそいつらがTank gap gg
        見直すだけならオバウォもやってるんじゃない?

  16. 匿名 より:

    味方サポが全くヒールしないのも不具合?

  17. 匿名 より:

    ドミナは回復で溜まるの込みでウルトコストのほうを上げてほしかったわ

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