1: 国内プレイヤーさん
イベントのクソさやべーわ
オープンスペースでシンメトラ強制とか何が面白いんや



2: 国内プレイヤーさん
イベントモード使えないキャラ引いた奴は全く前出ないで後方ウロウロすることになるから
キルも取れないデスもしないでキャラチェンジ発生しなくて一生使えないキャラをゴミみたいな動きで使い続けて足引っ張る



3: 国内プレイヤーさん
いべんとは捨てゲーして、さっさと終わらせるのが正解やな


4: 国内プレイヤーさん
>>3
勝てば拷問タイム半分で終わるから勝て



5: 国内プレイヤーさん
イベントは強制キャラガチャ負けマッチみたいなのあるしな
そのうちわかりやすい勝ちマッチくる


管理人
無理やり突っ込んでキャラチェン前提無理やりワンピック戦法とか楽しいけどな
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    ミステリーやったことないんか・・・?
    ロールで別れてる分かなり良心的だろ

    6
    2
    • 匿名 より:

      オーバータイムでポイント周辺ベンチャーからのウィドウとかミステリーでは味わえない地獄の味がする

  2. 匿名 より:

    ワイは使えないキャラ来た時は普段より大胆に動いてるわ
    キルできたらラッキー
    出来なくても死んでキャラチェンできるし

    • 匿名 より:

      イベント自体がクソかどうかはさておき、こうやってモードの特性を理解して攻略するのがイベントを楽しむ秘訣だな
      2みたいなやつとは逆だ

    • 匿名 より:

      普通そう考えるよな
      なんで使えもしないキャラを大事に守ってるのか分からん
      普段から考えて戦ってないんだろうな

  3. 匿名 より:

    キルすればキャラ変わってCTリセットだから連続キル楽しいぞ
    同キャラもあるしカジュアルで悪くないんだけどマッチの質がね・・
    アンランク以上に闇鍋だからマッチのハズレ多いのがきつい

  4. 匿名 より:

    俺は好き
    変わる変わるキャラでチームキルは見栄えが良い

  5. 匿名 より:

    最近のイベント、ルシオのサッカー以外無くてもいいようなのばっかりだな
    開発もユーザーも誰も得しないだろこれ

  6. 匿名 より:

    逆に最近のクソイベの中では珍しく結構楽しめた

  7. 匿名 より:

    サポでマーシー引いた時が結構地獄
    キル狙うの難しいしわざとやられに行くのも違うしでずっとマーシーになっちゃう

  8. 匿名 より:

    ミステリーヒーローやってりゃどのマップでどのキャラ引いても構わんのだが、キルで体力全快キャラチェンジされるのがクソ過ぎる

    全キャラ使えませんの味方が餌にされて変幻自在称号の相手タンクが無法してくる

  9. 匿名 より:

    アンチキャラが運ゲーでしか出てこないからタンクが楽しいぞ

  10. 匿名 より:

    タンクが一番面白いモード fdばっかするやつがいるとクソモードになる 

  11. 匿名 より:

    倒すと体力全回復するからめちゃくちゃスノーボールおきやすい

  12. 匿名 より:

    なんかすげー化けるヒーロー偏る

  13. 匿名 より:

    俺は逆にめちゃくちゃ楽しかったわ
    ミステリーヒーローより好き

  14. 匿名 より:

    フレとやったら阿鼻叫喚で楽しかったぞ

  15. 匿名 より:

    イベント完走まで遊んだけどだんだん面白くなってきた
    あえてキルとらずに味方にフィニッシュ譲って得意なキャラで立ち回り続けるとか、
    キャラチェンで全回復すること見越して思いっきり突っ込んで次のキャラで帰るとか、
    あとウルトもアナイアレーションは一人しか倒せないから大損とか色々普通のモードじゃしない考え方すると楽しい

  16. 匿名 より:

    これ面白い
    ミステリーヒーローの代わりに常設しといてほしい

  17. 匿名 より:

    キャラチェンジの無敵体力回復は戦略としての面白さよりUltスカされたり味方が養分になる不快感の方がデカいけど、ここをバランス取って調整すると通常のモードorミステリーヒーローで良いじゃんってなる問題

    ミステリーヒーローはミステリー専のオタクばかりの魔境だからカジュアルに遊ぶ用として常設アリやと思うわ

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