1: 国内プレイヤーさん
ヒールが届かないクソみたいな位置で死んでサポのせいにするアホDPS多すぎ


2: 国内プレイヤーさん
「届かない」じゃない
「届ける」んだろうが
デスストの気概を持て


3: 国内プレイヤーさん
このケースでヒーラー2人とも無駄にかたまってるだけのこともある
おまえ地面に張り付いてるのか?ってキリコとかいる


4: 国内プレイヤーさん
タンクの被弾がエグすぎてサポ2枚で全力介護してるパターンもある


5: 国内プレイヤーさん
その場合はタンクの介護減らすとタンク死んでタンクから文句言われるからな
やはり被ヒール量の表示が必要


6: 国内プレイヤーさん
タンクがすねて豚出したら試合終わるからタンクにベッタリにならざるを得ないんだよ


7: 国内プレイヤーさん
MITとかいう意味あるか分からんものよりヒール量表示のがいいわね


8: 国内プレイヤーさん
mitより被弾量や受けたヒール量見たいよなぁ


9: 国内プレイヤーさん
脳死タンクが悪い
結局DPSもサポも脳死タンクのせいで何もできず負ける
拗ねたくなるのはどう考えてもDPSサポだろ
シンメがーファラがーフレがー不和がーと文句しか言えない


10: 国内プレイヤーさん
エリア貢献時間とかのがいいかもしれんな、1ではあったのに何故か2で消えたやつ


11: 国内プレイヤーさん
タンクが脳死で拠点に突っ込んでヒールも何も無いってほざいて偉そうにする指標なんて無い方がいいと思うが


12: 国内プレイヤーさん
タンクは与ダメとキルは隠してもいいぐらいだ


13: 国内プレイヤーさん
いやそれは消さんでいいやろ
このタンクの使ってたキャラはアレとコレだから数値こんなもんって分かってるわけだから


14: 国内プレイヤーさん
戦績で見れる分にはいいけどマッチ中は隠せばいいと思う


15: 国内プレイヤーさん
スタッツはそれが全てではないが、そいつの動きと合わせると目安にはなるんだから隠す必要はなくね?
上で言った回復されてる量とか被弾量なんかは動きに問題あるのか本当にヒール足りてないのかの判断にもなるから是非ほしいわ
まぁ瞬間ヒール重要だからこれも目安なんだけどさ


16: 国内プレイヤーさん
タンクで被弾抑えられたら理想的だけど
ヒール貰わないとうまく立ち回れないマップもあるからな
サポ専は文句ばかり言うから全ロール必修にしてくれ


17: 国内プレイヤーさん
ぶっちゃけタンクこそサポやるべきだと思うわ
遮蔽やスキル使えない猪雑魚タンクのヒール奴隷をすれば立ち回りの大切さがよく分かるだろう


18: 国内プレイヤーさん
ヒール貰うのが悪いわけじゃない
ただ二人分のヒール食いつくしておいてdpsに文句言ってるのとか問題点が自覚できてないのが居るのよな
dpsやっててもサポやってても、何ならタンクやっててもこの問題はつきまとう
フルパなら問題にならんけど野良だとどうしても起きるんだよな
んで実際はちょった綻びなのにイラついて試合崩壊とかね

管理人
お互いの視点を知れるから全ロールやるべきなのは間違いない
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    遮蔽使ってないだの射線通ってないだの初歩的なあるあるはもう十分でしょ。そんなことよりそもそも自分の移動速度分かって無ない人が多すぎる。
    サポだろうとdpsだろうとタンクだろうとお互いセットアップとローテにどのくらい時間かかるのか全く把握できないからお互い必要なタイミングで射線通せなくなる

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    1
  2. 匿名 より:

    marvelは被ダメの項目があるから真似してスコアボードに追加してくれ
    被ヒール量は見えんけど大体の目安にはなる
    ついでにポイントやペイロード進めた時間も頼むわ

    • 匿名 より:

      タンクを評価するためだけのスコアだな

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      8
    • 匿名 より:

      アホなサポが味方を叩く以外の用途無いじゃん

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      6
    • 匿名 より:

      マジで頭悪い奴って被ダメ追加しろ、ヒール量追加しろっていうけど
      負けてるときにスタッツを参考にして何でそうなってるかを考えれない奴は他責の道具にして終わりだし、
      何故そうなってるかを考えて行動取れるやつには必要ない、試合状況ちゃんと見れてるから

      結局、自分はこんなに頑張ってるんだっていう盾構えて、味方が悪いって言いたいってのが滲み出てるんよ

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  3. 匿名 より:

    交戦中ローの味方へのヒール疎かにしてるくせに相方よりヒール量出てるから悪くないみたいな人いるよね
    本当に必要な時にヒール回せてるが良いサポだよ

    28
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  4. 匿名 より:

    >ヒールが届かないクソみたいな位置

    ペイロが進む場所しか足跡つけてなさそう

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    • 匿名 より:

      いやほとんど遠方からみてるだけだからたぶんペイロの進路まで到達してすらない

  5. 匿名 より:

    サポ的には被ダメージと被ヒール量出したほうが嬉しいけど
    タンクのストレスがさらに高まるな

  6. 匿名 より:

    被ダメ抑えるとかヒール貰うのも大事なのはそうだけど
    このゲーム勝負どころで突っ込まないとゆっくり負けるだけでつまんねーんだよな

    22
    • 匿名 より:

      ノーリスク思考の芋サポはそこまで理解度高くねえのがな

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      1
      • 匿名 より:

        サポのデス数なんてそもそもちゃんとチームとして動いた上でのデス数なんて気にせんのにな 
        ただ安全圏からヒールして前線よりも自分を優先して味方見捨ててまでスタッツ守ろうとするほどチーム内で異常にデス数少なくて目立つのに

        16
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      • 匿名 より:

        未だにアナが強いと信じ切ってモイラこき下ろす日本人だらけだからどうしようもない

  7. 匿名 より:

    こっちに来て回復だ!って言ってきたサポ全員通報回避してるわ

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    45
  8. 匿名 より:

    タンクべったりじゃないと死んじゃうのは、タンクだけフォーカスされてる場合もあるしな
    DPSがヘイト買わないからタンクが集中狙いされてヒール離れられずDPSに回復が回らないのか
    サポがDPSにヒールしないから前に出れなくてタンクが狙われてるのか
    タンクが前に出過ぎて集中狙いされてヒール外せないのか

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    2
  9. 匿名 より:

    目離したら死ぬからサポが2人ともタンクに付きっきりって良くあるけど、ヒール無くてDPSが消極的な動きしか出来ないからタンクがボコボコにされてるパターンが多い
    ペチペチパークマンに文句言う前にヒール奴隷卒業しろよな
    サポがポークマン量産してんだよ

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    10
    • 匿名 より:

      サポケツで二人固まってて前も横も出れねえしポークしよ→タンク集中砲火
      大体コレ

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      4
      • 匿名 より:

        指摘されても「相方のヒールが信用できないからタンクをヒールする。俺がサイドいったりDPSヒール見たりしないのは俺のせいじゃない」って言うだけだぞ

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        2
        • 匿名 より:

          言い訳にチャット使うくらいなら、こっちがDPSヒール行くからタンク被弾抑えてなーとか提案するくらいの積極性が欲しいよな

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          1
      • 匿名 より:


        敵敵 敵

        タンク

        芋芋
        芋芋
        大体タンクがキツイときこれやからな。お前ら芋サポは脳死の癖にプライドだけは一丁前に高くて認められんと思うけど、タンクが相手5人からフルフォーカス食らう状況はお前の実力不足やでー

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        4
        • 匿名 より:

          これこの間アイヘンバルデであったけど、DPSは橋上の高台とか使わずにタンクの後ろからペチペチ、サポはそもそも弾当てられてないで酷かった
          そんでタンク弱すぎ〜って批判きてもさぁ…

    • 匿名 より:

      構成時点でアナ、バティ、モイラ辺りから2枚サポ出されると2人してタンクにヒールしててDPSが苦しそうにしてる展開はよく見るな。
      あと下手くそな霧子、ゼニもタンクばっか回復しててそりぁDPSキツいやろって思うときもある

      1
      1
  10. 匿名 より:

    こういう問題ってのキャラに戦況を自動でアナウンスさせるとかTip会話をもっと増やしてプレイヤーに意識させたほうが良い
    キャラ選択や待機中に選択ロールやキャラの立ち回りに関するTipをテキストで表示するとか
    キャラ、スキル、バフデバフが増えてゲームが複雑になりすぎてるからゲーム側で知識をちゃんと教えてプレイヤーレベルの差を少なくする必要がある

    10
    3
    • 匿名 より:

      人間のワーキングメモリって個体差エグいねん。どんだけ情報増やそうがピン刺す余裕すらないヤツがほとんどだし意味ないぞ

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      • 匿名 より:

        俺は雑魚でAIMゴミだが位置情報増やそうととにかく視界のピン生やすタイプだな

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        1
    • 匿名 より:

      立ち回り云々はゲーム内でやる内容じゃないでしょ。コミュニティに一切知識をまとめて蓄積する機能が無いからってそれをゲーム側に他責するのはやりすぎ。
      別に全員が全員上手くなりたいわけじゃないしムダに説教臭いのとか逆にウザいわ

      7
      10
      • 匿名 より:

        SNS全盛期の弊害がフルで発揮されてるのが現代だからな。体系的な情報源がネット上からほぼ消え去ろうとしてるせいで信じられないくらい初歩の初歩の車輪の再発名に勤しんでるのが現状だし。

        7
        1
    • 匿名 より:

      LOLみたいなやつは欲しいな

  11. 匿名 より:

    相方がそれ言っててキリルシジュノとかでついていかんの?って思う

    • 匿名 より:

      タンクでエリア取って撃ち合ってたら一生回復来なくてサポなにやってんだろ…ってタイミングでキリコに「こっちに来て回復を!」とかやられると台パンしそうになるよね

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      3
    • 匿名 より:

      今のキリルシ最強環境だとそもそも足遅いサポ出すのが悪いんよな

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      2
    • 匿名 より:

      相手DPSとタイマンはってるトレにテレポするやろ
      そうするとなぜかそのトレ死にかけでもなければ回復もされてるのにリコールブリンク全部使ってどっか行くねん
      そうなるとどうなると思う?ワイが死ぬねん
      そのトレ見捨てる以外の選択肢ないやろ

      4
      6
      • 匿名 より:

        それお前が来るの遅すぎるだけだろ

        9
        1
      • 匿名 より:

        これで正解だと思ってるのがやべぇわ
        TPしたらそら死ぬに決まってんだろ、最初から一緒に行くんだよ
        で、帰る時にTPすんの。たったこれだけのことできないキリコ多すぎんだよ

        7
        1
  12. 匿名 より:

    実際サポートの芋率凄まじいからね
    アナとかゼニみたいな遠距離から攻撃も回復も出来るキャラならまだしもキリコやウィーバーで芋はもう理解不能

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    4
  13. 匿名 より:

    芋んなクソサポ

    16
    6
  14. 匿名 より:

    芋アナの言い訳「みんなが前に出過ぎだった、私の射線の通る位置に居なかった」

    12
    3
    • 匿名 より:

      同じ固定砲台として範囲内なら確実に当ててくれるヒーリングパイロンのほうが遥かに有能という事実

      4
      2
  15. 匿名 より:

    コメ欄でも猪DPSが暴れてるけどこういう他責の下手くそ1人で突っ込んで回復要請しながら死んでくやつ多くて草なんだ

    6
    5
  16. 匿名 より:

    ta1yoも妹アナして、永遠ゴリラに狩られててキレてたなぁ(他4人ダイブ構成

    その後、味方に「モイラに変えた方がいいよ」って言われて逆ギレしてた

    9
    2
  17. 匿名 より:

    実際に前に出過ぎというケースもある。ハイブリッド1stとかコントロールでイキって前に出る奴とか。それでデスして返す刀でポイント取られてるの、傍目にはギャグでしかない。前に出る=高台を放棄する、みたいな状況だと、降りるとその後が厳しくなるから迂闊に前に出られないのよ(機動力が皆無なアナに多い)。ヌンバーニ1st防衛とか、高台から降りると左右高台の両方にヒールが届かなくなるし、戻るのに10秒以上かかる。「そもそも前に出る必要がある状況なのか」っつう話だな。サポがDPSに合わせる必要もないし、DPSがサポに合わせる必要もなく、「どっちの方が合理的か」っていう話でしかない。

    2
    4
  18. 匿名 より:

    他人を変えるより自分が変える方が早い
    DPSなんてあんなにキャラがあるんだからどうとでもなるだろ

    5
    1
  19. 匿名 より:

    これは釣り記事かな?

  20. 匿名 より:

    アナキリ構成でずっとアナの隣で札とクナイ撒いてるキリコ多いほんと勘弁して
    それならせめてゼニやってタンク溶かしてくれ

    5
    2
  21. 匿名 より:

    まぁサポは”女の子”が多いから、みんな優しくなろうや。モテるで

    4
    3
    • 匿名 より:

      正直OWが下手な女は視野狭いしヒスやばいから地雷やで 歩きスマホとか日傘で回りに迷惑かけてるのに逆切れするタイプいるやろ? あのタイプよ

      3
      2
  22. 匿名 より:

    結局こういうのってリプレイ見ないと誰が悪いのか、そもそも息が合ってないだけなのかすら分からないから議論するだけ無駄なんだよな…

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    • 匿名 より:

      確かに終わってからリプレイですべてを把握しないと正確に判断できないけど、試合中でもある程度はわかるはずで、それができない奴がいつまでもその負け行動繰り返してるってパターンがOWでは結構多い、どのロールでも

  23. 匿名 より:

    タンクはサポ二人のヒール貰わないと基本的にきつい仕様だって公式が言ってたよ。だからそれプラスDPSもヒールするには、互いの協力姿勢が不可欠じゃないかな。誰が死んでも困るわけだし。

    2
    1
  24. 匿名 より:

    そもそもただずっと戦ってたらヒールは足らなくなるよう設計されてるんだよな
    回復足りないと思うなら全体的に下がって一息つくとか、相手の回復量の方が先に追いつかないようにフォーカス合わせたり分断するなりしてダメージレースに勝たなきゃいけないわけよね
    どちらにしろ回復要請はギスるだけだからやる意味はない

    チームのHP一覧見えるようになったりしたら特にタンクはラインの上げ下げ判断しやすくなると思うんだけどなあ

    3
    1
  25. 匿名 より:

    ヒールが届かない位置でサポは何してんの?っていつも思う。
    コントロールでエリア付近で戦っているなら分かるよ。けど、プッシュやペイロードでだいぶ離れているサポは何してんのって思う。
    角を曲がったらヒールできない場所にいてさ、移動してポジション取らないのって思う?
    サポが後ろのラインを上げないとタンクやDPSが前線のラインを上げれなくない?
    あとサポ塊すぎね

    4
    2
  26. 匿名 より:

    猪でもキル出来る実力あればサポはついてくるってか回復するでしょ
    キル取れん横取らん回復だけはよこせと言うんじゃ誰も信用しなくて当たり前
    ポケットされなきゃキル取れないDPSなんて自分で枠1つ潰してるだけのゴミですって言ってるようなもん
    猪タンク猪DPS芋サポどれか1つでもあてはまれば負けやすい

    • 匿名 より:

      考えなしに突っ込んでるならDPSが悪いけど、「キル出来る実力あればサポはついてくる」この時点でサポ失格だよ

      味方が必要なサポートをできてない故にキルが発生してない可能性がミリも見えてないあたりヒール量で仕事で来てると思ってる雑魚サポ思考だし、
      最低限のケア要求を求めてるのにポケットしないととか言ってるあたりマジで0か100かでしか考えないサポ専って感じだね

  27. 匿名 より:

    地雷サポスレで被害者釣ってコメ稼いで、地雷サポがそれに顔真っ赤にbadつけていくこの構図

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