xより

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
新しい6対6がクイック・プレイでテスト中
基本構成はタンク1、DPS3、サポート2
DPSのうち一人は途中でタンクに変更できる
期間は7月20日まで


2: 海外プレイヤーさん
「DPS一人がタンクに変更可能」
なお現実は99%が1タンク3DPS2サポ


3: 海外プレイヤーさん
この仕組み自体はかなりアリだと思う
ただ現状だと2-2-2が1-3-2より明らかに強い
1タンク側を調整すれば十分いけそう


4: 海外プレイヤーさん
20試合やって1-3-2になったのは3試合だけ
しかも相手は全部2-2-2で、こっちは3試合とも負けた
まあ1-3-2になること自体ほぼなかったし、思ってたより普通に楽しかったわ


5: 海外プレイヤーさん
何試合かやったけど普通に楽しいぞ
今のところ全試合、最後は2-2-2に落ち着いた


6: 海外プレイヤーさん
DPSを自然に別ロールへ動かせるのはかなりいいな
最初は2-2-2で始めて、人が足りない時だけ1-3-2にできたらもっと良さそう


7: 海外プレイヤーさん
4試合やって、味方が2-2-2になったのは半分
残りはこっちが1-3-2、相手が2-2-2だったけど、どっちも勝てた
今のところ悪くない


8: 海外プレイヤーさん
相手はDPSがタンクに変えて2タンク
こっちはアホDPSが変えないから1タンクのまま負ける
しかも俺からはどうしようもないってことかよ

引用元
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    6vs6クイックでやった時はDPS5サポ1ばっかりで終わってたんだよな

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    • 匿名 より:

      最近はそういうアホは消えて普通に2−2−2か1−3−2になることが多いな

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    • 匿名 より:

      クイックでポンコツ混ざらないことのほうが珍しいだろ

      10
    • 匿名 より:

      そもそもタンク権とかいらないからDPS3固定でいいんだよね。
      これ初代の頃からこうすればいいのにって思ってたわ。
      そうすればDPSのマッチの遅さ問題も解決出来るしタンクよりDPSがキルする方が重要になるから自然とタンクも増えて一石二鳥なのになんで頑なにしないんだろうな。

      1
      1
  2. 匿名 より:

    今3試合くらいタンクでキューしたけど、3試合とも最初からDPSが相方タンクやってくれてた

    10
    1
    • 匿名 より:

      最初の新鮮さバフやろな
      数週間もしないうちにDPS動物園になると断言できる

      28
      4
      • 匿名 より:

        クイックは間違いなくそうなるやろなw
        ランクはほぼ2:2:2になるやろけど1:3:2からdpsが変えない時のストレス半端なさそう

    • 匿名 より:

      3dpsが弱いのはみんな分かってるからタンクやってくれるのまじで良いよね。
      このままdpsが1人タンク出してくれるならマッチ早い1-3-2の方が丸そうではある。

      9
      2
    • 匿名 より:

      タンクやるためにDPSにキュー入れてるよ

      5
      1
  3. 匿名 より:

    アホすぎる
    1tierぐらいの実力差ない限りはタンク多いほうが勝つことすら理解できてない運営頭悪くないか?

    5
    17
  4. 匿名 より:

    マッチ時間早いしやっぱタンクやらない奴がこのゲームの癌じゃん。

    早いとこ強制的にタンクやらせるシステム作ってタンクできない猿どもをこのゲームから追い出そうぜ。

    タンクできない猿は猿山に帰れ

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    19
  5. 匿名 より:

    普段DPSオンリーのやつにタンクをやるきっかけを与えるいい機会じゃないかな
    2タンクの強さや楽しさを理解するまでに時間はかかるかもしれないけどさ

    11
    3
    • 匿名 より:

      2人で6人にヒール回すためにルシブリモイラミズキの範囲ヒール持ちが見直されるきっかけになるかもしれない

  6. 匿名 より:

    タンクプレイヤー的には最高!後ろで味方が全員芋っててなんもできねえ!って展開がほぼない。クソ面白いわ

    13
    8
  7. 匿名 より:

    タンクもう一枚出せるっていう圧があるのは果たして毒になるか薬になるか
    tank gap からの、じゃあタンクやればいいやんが返せるからな

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    2
  8. 匿名 より:

    オープンキューよりはマシだけど、ロールキューよりはカスって感じだった
    流石に3HSで盾裏からペチペチされた時はVCには入れてないけど暴言出た

    27
    4
  9. 匿名 より:

    つまり今度は一試合で5人分のフォーカスをタンクが一生くらう訳ね笑

    弱くなったタンクで何秒耐えれるかね?笑

    7
    12
    • 匿名 より:

      BADつけてるやつはdps達がチームの勝利のためにタンクをやってくれると本気で思ってるのか知りたいw

      あいつらがタンクやる訳ないだろw
      多分一生ポークキャラで後ろで撃ってるよw

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  10. 匿名 より:

    タンクプレイヤーこそDPSでキュー入れた方が有利になる(2タンクが担保される)と思うんだけどそこはどうするんだろう
    とりあえず何回か1-3-2でタンクやった感想としては犬の糞にも劣るゲーム体験だった

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    2
  11. 匿名 より:

    5v5のクイックをハックモードと入れ替えなの終わってる
    6v6があるんだからそっちと入れ替えてくれや

    26
    14
  12. 匿名 より:

    タンクやってる奴は1タンクなのが不満なんじゃないの
    タンクキュー入れないPTと2ヒットスキャンにするバカ共を排除しろって言ってんの

    25
    1
  13. 匿名 より:

    問題は今はただ物珍しさで2-2-2になってるだけの可能性と、本格的に導入するならタンクはメガナーフされるであろうこと

    22
    1
    • 匿名 より:

      結局タンクナーフされたら意味ないんだよな
      ブリザードは分かってないんだろうけど

      • 匿名 より:

        逆にナーフされない方がやばいだろ

        OW1の頃より遥かに強くなった状態のタンクでOW1と同じ2-2-2とかしたらどう考えてもやばいだろ

        おばにゅー民ってタンクの被害者意識ヤバすぎてバランスなんも考えてないやん

    • 匿名 より:

      これ以上ナーフすんの?何で?

      • 匿名 より:

        2:2:2が強くて1:3:2が弱いって事はロール間の強さに差があるって事じゃねーの?
        DPS3人が消極的にペチってて弱いってんならわかるけどそういう条件でもないんだろ

        1
        2
        • 匿名 より:

          おばにゅー民ってDPSってロールがタンクより強いと本気で思ってるからこう言う話理解できないんだと思う。

          今よりタンクが遥かに弱かった時(OW1)でさえタンクってロールがDPSの上位互換すぎてGOATS(3タンク3サポ)構成が結論になってしまったわけで。

          冷静に考えてDPSと同等かそれ以上の火力だせてかつ耐久力が3倍かそれ以上あるタンクとかいうロールが強くないわけない。

  14. 匿名 より:

    15試合やって味方が2:2:2になったの3回だけなんだが、どうなってんだい

    8
    1
  15. 匿名 より:

    Reddit民に好評ってことは本実装される流れになりますね
    owは終わりです

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    4
  16. 匿名 より:

    これタンクプレイヤーにメリットないよ
    だって5秒でマッチするのになんで介護する奴5人に増やすんだ?
    どうせDPSがタンクに変えることなんてないのに

    23
    4
  17. 匿名 より:

    6V6がメインになるならマジで辞める気がする

    20
    9
  18. 匿名 より:

    タンクやってるけどクソつまんねーよこれ

    14
    5
  19. 匿名 より:

    これでやっとオーバーウォッチが始まるのか

    4
    6
  20. 匿名 より:

    既にコメントあったけど、
    DPSでインキューしてオフタンクやるのが一番おもろい
    タンクでインキューすると1-3-2になるのでクソです

    20
    1
  21. 匿名 より:

    さすがに6v6が正式に実装になったら3~5人とかでキュー入れるとき各ロール一人必須とかになりますよね?

    2
    1
  22. 匿名 より:

    タンク単体はナーフされてる上で総ヒール量は変わらないからタンクメインのゲーム体験は悪くなるだけ

    6
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  23. 匿名 より:

    色んな事情を無視した上で言うけど僕は2-1-3のラッシュ構成が1番好きです

    3
    1
  24. 匿名 より:

    マジでタンクプレイヤーがダメージにキュー入れてタンクやるのが最適解すぎるよなこれ、タンクにキュー入れた場合はシンプルに強くしないとダメだと思う、ダメージが3人ゴミカスだった時に5v5より余計何も出来ないしわざわざタンクキューを選ぶ意味が無さすぎる

    13
    1
  25. 匿名 より:

    相手は2.2.2なのにバカなdpsが一生変えなくて蹂躙される神ゲーの始まり

    8
    1
  26. 匿名 より:

    なんでメインタンクまでHP減るんだよ
    もうダメサポ2ロールにした方が早いじゃん

    7
    3
  27. 匿名 より:

    結局ダメージがタンクやる気もないゴミだった場合どうしようもなくなるだけだしダメージにキュー入れた奴が1/3で強制的にタンクになる、もしくはタンクとダメージ統合して2/4でタンク、2/4でダメージになるとかで良くね、抜けたら通報して即BANでいいし、ダメージしかやる気ないやつなんてどうせこのゲームで勝てるわけがないんだからいなくなった方がいいんだよ

    11
    2
  28. 匿名 より:

    正直オープンキューでいいのではと思った
    バランスだなんだ言ってるけど将来的にロールキューとオープンキューの人口統合が目的じゃないのかこれ
    スタジアムもそうだけど人口分散できるほどの余裕無くなってきたんじゃないの?

    • 匿名 より:

      6v6オープンキューだと5dps1サポの試合多かったから個人的には今回のイベは助かる
      やっぱサボは2人欲しい

  29. 匿名 より:

    仮に本実装されたら絶対やらないな。DPSに主導権与えるだけのクソルールすぎる
    タンクで確実に試合に勝ちたいなら、わざわざDPSにキュー入れないといけなくなるの駄目やろ。それなら爆速でマッチし、試合を他のロールより多く回せる5対5ルールのほうが普通にいいわ

    11
    1
  30. 匿名 より:

    仕事でまだやってないんだけどタンクのHPは5vs5仕様と6vs6仕様のどっち?

  31. 匿名 より:

    勝ちやすくするなら2タンクやるつもりで自分はDPS選ぶしかねえな
    タンクキュー最初から入れてる人は最悪一人だし5v5より選ぶ人減るだろ
    タンクやらん奴は結局やらんし正直これやって何か有益なデータ得られるのかね

  32. 匿名 より:

    なんかあれこれ理由付けてるけどDPSキュー短くしたいだけだろ

    13
  33. 匿名 より:

    dpsにインキューしてタンクやるっていうの聞いたとき、革命じゃんって思ったわ。おばにゅー民ありがとう!これから楽しくタンクが出来る!

    6
    1
    • 匿名 より:

      でもこれDPSでマッチして1マッチフルでタンクをやった場合ってどっちのロールでプレイした扱いになるんだろう

  34. 匿名 より:

    最初から2-2-2じゃだめ?
    DPSしかやってないやつがタンクやってもまともに動く気がしないけど

    7
    2
    • 匿名 より:

      即時的な効果だけ見りゃそうだけど、タンクをプレイするきっかけを作ることも大事だと思うよ
      タンクをプレイするハードルを下げつつタンクをプレイする足掛かりを作るって考え方もできる

      • 匿名 より:

        いきなり一人で最前線に立つのって勇気がいるもんな
        きっかけがあるのはいいことだと思う

      • 匿名 より:

        クイックならいいけどランクでDPSのタンク練習会に付き合わされるとか絶対御免だわ

    • 匿名 より:

      タンク不足をダメージ3人増やして、3人の内の一人に肩代りさせて無理矢理回してるだけだからダメだろうね。

      222ならダメージは7分コースでしょ

    • 匿名 より:

      後日2-2-2の試験実装もするっぽいよ

  35. 匿名 より:

    タンクをやりたい人がDPSに入れるのが一番だな。となると態々タンクに入れる必要が皆無だな。

  36. 匿名 より:

    6vs6はクソだとか言っておきながら結局出されたら1-3-2喜んで受け入れるのやべぇなw

    1
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  37. 匿名 より:

    普通におもろくね?
    前のハックモードでロールが一つだけになった時にキング扱いでバフかかるやつみたいな感じで1タンクの場合はバフかかるようにすれば良いんじゃないかな

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    7
  38. 匿名 より:

    1タンクのボールがイライラしてさようなら連打してたな
    ボールだからいいかと思ってタンクやらなかったけど

    2
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  39. 匿名 より:

    ……うんこれ昔やった事あるよね?
    タンク1人だとバフがかかるとかあったやつ。

    5
    1
  40. 匿名 より:

    無印の頃からプレイしてたけど、個人的にはもう6vs6に違和感を覚えるな
    単純に人数が増えるのもめんどくさいし、タンクの性能が変わってて感覚が狂う

    人数がどっちになるにしろ、メインのモードはどっちかに固定してほしい

  41. 匿名 より:

    おもろいしめっちゃ気に入ったけど大会とかは5vs5でいいかな

  42. 匿名 より:

    やる気のあるタンクメインお一人様様2人をカップリングしてあげて、2-2-2になりやすい仕様にしたほうが、タンクメイン勢に良いと思います。

  43. 匿名 より:

    タンクに変えないDPS引いた時がマジで不快
    どうせ2-2-2になるなら新規導入の必要ない
    しかも数日間だけかと思ったら何回かに分けて来るのかよ別ゲーやるわ
    どうせすべてに入れてもタンクでしかマッチしないし、タンク1人なんて絶対やりたくないし、タンクの人口減少が進むだけ
    せっかく人口増えたのにクソゲー強制するとか何考えてんださよなら

    4
    4
  44. 匿名 より:

    サポメインでやってて遮蔽意識の低いタンク×2にあたるとヒールボットにならざるを得なくてひたすらつまらないって言う
    かといって1/3/2やられるとよっぽど噛み合わない限りキツイし個人的にこれやるくらいだったらオープンキューで良いやってなっちゃう
    はよ5v5戻って来てくれ…

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    2
  45. 匿名 より:

    最初から2-2-2でええやん。もしくは1-3-2固定にしないと、頭いいやつと悪いやつゲフンゲフン、チーム思いかそうでないかで差が出ちゃう。

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    4
    • 匿名 より:

      自分がdpsにキュー入れれば良くね?
      そうすればタンク2人にする事ができるし
      選べる選択肢があるのは大きい
      頭が悪いのはお前だろ

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      6
      • 匿名 より:

        タンクやりたい奴がdpsにロール選択せざるをおえない状況が既に頭悪いと思わんか?

    • 匿名 より:

      でもタンク視点だと取り敢えずdpsに入れといてタンク選ぶってやれて最高なんですよ
      カスは1-3-2組んで楽しんでね!って遊べる

      1
      2
  46. 匿名 より:

    タンクでキューするときは準備時間終了5秒前までにdpsがタンクピックしなければ抜けるのが最善という説が有力です

  47. 匿名 より:

    タンクサポで回してるけど普通に💩喜んでるのDPSだけだろ

  48. 匿名 より:

    6v6やらなすぎて今の定石がわからんわ
    無印の感覚でタンク連携しようと思っても全然合わせてくれない

  49. 匿名 より:

    ふーむ、2-2-2のほうが明らかに強いってことは…ますますタンクをナーフしないといけないな!

  50. 匿名 より:

    ランクマになったらDPSがタンクやれよって罵詈雑言の嵐だよ

  51. 匿名 より:

    ボールやるからノーダメージ

  52. 匿名 より:

    ウィドウとかトレでひたすら相手のサポ殺せばヒール回んなくなってじわじわ倒れてくのおもろすぎるよ

  53. 匿名 より:

    タンクとdpsはガチャだけどサポだけはマジで固定でゴミ

  54. 匿名 より:

    やってみたけどフレイヤBANできないのが不快すぎてタンク辞めた
    ランクに来たら検討してやる

  55. 匿名 より:

    単純に考えてタンクかdpsが火力だせないPTだとサポめっちゃきつい
    タンクDPS全ダメージナーフするかサポ全強化しろよ

  56. 匿名 より:

    バカが露呈しただけ

  57. 匿名 より:

    バカが露呈しただけかな

  58. 匿名 より:

    返して、カジュアルな5人モード返して、何ならミステリー5人も返して

  59. 匿名 より:

    普段の66よりおもろいわ
    オープンキューでたまにDPS5とかSUP5とか意味不明構成でパワー勝ちするのもいいけど、今回のは単純にゲームをゲームとして楽しめていい

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