xより

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
新しい6対6がクイック・プレイでテスト中
基本構成はタンク1、DPS3、サポート2
DPSのうち一人は途中でタンクに変更できる
期間は7月20日まで


2: 海外プレイヤーさん
「DPS一人がタンクに変更可能」
なお現実は99%が1タンク3DPS2サポ


3: 海外プレイヤーさん
この仕組み自体はかなりアリだと思う
ただ現状だと2-2-2が1-3-2より明らかに強い
1タンク側を調整すれば十分いけそう


4: 海外プレイヤーさん
20試合やって1-3-2になったのは3試合だけ
しかも相手は全部2-2-2で、こっちは3試合とも負けた
まあ1-3-2になること自体ほぼなかったし、思ってたより普通に楽しかったわ


5: 海外プレイヤーさん
何試合かやったけど普通に楽しいぞ
今のところ全試合、最後は2-2-2に落ち着いた


6: 海外プレイヤーさん
DPSを自然に別ロールへ動かせるのはかなりいいな
最初は2-2-2で始めて、人が足りない時だけ1-3-2にできたらもっと良さそう


7: 海外プレイヤーさん
4試合やって、味方が2-2-2になったのは半分
残りはこっちが1-3-2、相手が2-2-2だったけど、どっちも勝てた
今のところ悪くない


8: 海外プレイヤーさん
相手はDPSがタンクに変えて2タンク
こっちはアホDPSが変えないから1タンクのまま負ける
しかも俺からはどうしようもないってことかよ

引用元
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    6vs6クイックでやった時はDPS5サポ1ばっかりで終わってたんだよな

  2. 匿名 より:

    今3試合くらいタンクでキューしたけど、3試合とも最初からDPSが相方タンクやってくれてた

    3
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  3. 匿名 より:

    アホすぎる
    1tierぐらいの実力差ない限りはタンク多いほうが勝つことすら理解できてない運営頭悪くないか?

  4. 匿名 より:

    マッチ時間早いしやっぱタンクやらない奴がこのゲームの癌じゃん。

    早いとこ強制的にタンクやらせるシステム作ってタンクできない猿どもをこのゲームから追い出そうぜ。

    タンクできない猿は猿山に帰れ

    8
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  5. 匿名 より:

    普段DPSオンリーのやつにタンクをやるきっかけを与えるいい機会じゃないかな
    2タンクの強さや楽しさを理解するまでに時間はかかるかもしれないけどさ

    4
    2
    • 匿名 より:

      2人で6人にヒール回すためにルシブリモイラミズキの範囲ヒール持ちが見直されるきっかけになるかもしれない

  6. 匿名 より:

    タンクプレイヤー的には最高!後ろで味方が全員芋っててなんもできねえ!って展開がほぼない。クソ面白いわ

    6
    6
  7. 匿名 より:

    タンクもう一枚出せるっていう圧があるのは果たして毒になるか薬になるか
    tank gap からの、じゃあタンクやればいいやんが返せるからな

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  8. 匿名 より:

    オープンキューよりはマシだけど、ロールキューよりはカスって感じだった
    流石に3HSで盾裏からペチペチされた時はVCには入れてないけど暴言出た

    12
  9. 匿名 より:

    つまり今度は一試合で5人分のフォーカスをタンクが一生くらう訳ね笑

    弱くなったタンクで何秒耐えれるかね?笑

    1
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  10. 匿名 より:

    タンクプレイヤーこそDPSでキュー入れた方が有利になる(2タンクが担保される)と思うんだけどそこはどうするんだろう
    とりあえず何回か1-3-2でタンクやった感想としては犬の糞にも劣るゲーム体験だった

    7
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  11. 匿名 より:

    5v5のクイックをハックモードと入れ替えなの終わってる
    6v6があるんだからそっちと入れ替えてくれや

    7
    6
  12. 匿名 より:

    タンクやってる奴は1タンクなのが不満なんじゃないの
    タンクキュー入れないPTと2ヒットスキャンにするバカ共を排除しろって言ってんの

    12
  13. 匿名 より:

    問題は今はただ物珍しさで2-2-2になってるだけの可能性と、本格的に導入するならタンクはメガナーフされるであろうこと

  14. 匿名 より:

    15試合やって味方が2:2:2になったの3回だけなんだが、どうなってんだい

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    1
  15. 匿名 より:

    Reddit民に好評ってことは本実装される流れになりますね
    owは終わりです

    4
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  16. 匿名 より:

    これタンクプレイヤーにメリットないよ
    だって5秒でマッチするのになんで介護する奴5人に増やすんだ?
    どうせDPSがタンクに変えることなんてないのに

    7
    3
  17. 匿名 より:

    6V6がメインになるならマジで辞める気がする

    7
    3
  18. 匿名 より:

    タンクやってるけどクソつまんねーよこれ

    2
    2
  19. 匿名 より:

    これでやっとオーバーウォッチが始まるのか

  20. 匿名 より:

    既にコメントあったけど、
    DPSでインキューしてオフタンクやるのが一番おもろい
    タンクでインキューすると1-3-2になるのでクソです

  21. 匿名 より:

    さすがに6v6が正式に実装になったら3~5人とかでキュー入れるとき各ロール一人必須とかになりますよね?

  22. 匿名 より:

    タンク単体はナーフされてる上で総ヒール量は変わらないからタンクメインのゲーム体験は悪くなるだけ

  23. 匿名 より:

    色んな事情を無視した上で言うけど僕は2-1-3のラッシュ構成が1番好きです

  24. 匿名 より:

    マジでタンクプレイヤーがダメージにキュー入れてタンクやるのが最適解すぎるよなこれ、タンクにキュー入れた場合はシンプルに強くしないとダメだと思う、ダメージが3人ゴミカスだった時に5v5より余計何も出来ないしわざわざタンクキューを選ぶ意味が無さすぎる

  25. 匿名 より:

    相手は2.2.2なのにバカなdpsが一生変えなくて蹂躙される神ゲーの始まり

  26. 匿名 より:

    なんでメインタンクまでHP減るんだよ
    もうダメサポ2ロールにした方が早いじゃん

  27. 匿名 より:

    結局ダメージがタンクやる気もないゴミだった場合どうしようもなくなるだけだしダメージにキュー入れた奴が1/3で強制的にタンクになる、もしくはタンクとダメージ統合して2/4でタンク、2/4でダメージになるとかで良くね、抜けたら通報して即BANでいいし、ダメージしかやる気ないやつなんてどうせこのゲームで勝てるわけがないんだからいなくなった方がいいんだよ

    1
    1
  28. 匿名 より:

    正直オープンキューでいいのではと思った
    バランスだなんだ言ってるけど将来的にロールキューとオープンキューの人口統合が目的じゃないのかこれ
    スタジアムもそうだけど人口分散できるほどの余裕無くなってきたんじゃないの?

  29. 匿名 より:

    仮に本実装されたら絶対やらないな。DPSに主導権与えるだけのクソルールすぎる
    タンクで確実に試合に勝ちたいなら、わざわざDPSにキュー入れないといけなくなるの駄目やろ。それなら爆速でマッチし、試合を他のロールより多く回せる5対5ルールのほうが普通にいいわ

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