1: 国内プレイヤーさん
久しぶりにDPSやってるけどスキル弱すぎない?このロール
なんで人気なわけ?


2: 国内プレイヤーさん
いや普通に強いと思うけど?
何使ってそんな感想思ったんや...


3: 国内プレイヤーさん
dpsは責任感無いけど楽しいロールだから🥺


4: 国内プレイヤーさん
ゲンジはイメージと違って使用率と勝率両立してるからお手軽強キャラなんだよな
スタッツも高くない傾向あるからいるだけで貢献してるみたいなのあるんかね


5: 国内プレイヤーさん
ゲンジが敵陣に行ってくれるだけでタンクの負担減は計り知れないからな

管理人
ゲンジメイリーパーは実質タンクだもんな
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    敵アナのダーツを消費させてくれるフランカーは神

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  2. 匿名 より:

    シンメも助かる

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  3. 匿名 より:

    エコーも強くない?
    ゲンジもファラもクソ豚も嫌いなやつ全部対処してくれる

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  4. 匿名 より:

    DVaやってる時味方にファラいるとほとんどのDVaアンチが何も出来なくなるからおもろい
    シンメメイブリ大体全部ファラに弱いし自分がヒットスキャン黙らせればファラは自由に暴れられるし

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    1
  5. 匿名 より:

    ・マジでいつもありがとうございます
     トレーサー

    ・ありがとう
     トレ以外のフランカー

    ・っどわああああああああああああああああああああああああ!????ああおわじおあああああああああいjふぃfじふyぐあああああああああああ(回避)
     2ヒットスキャン

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  6. 匿名 より:

    やっぱりサブタンク的な役割をしてくれる人がいると楽しいな。モイラでサブタンクすんのも楽しいしな。

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    • 匿名 より:

      サブタンク?見たことねーけど
      どこの低ランだよ?

      すーぐ堪らずフェードして溶かされる勘違いバトルモイラは稀に見る

      モイラは刺さるとこ限られて基本、要らない子
      ウルト弱いし
      常にアナキリウールシだなぁ。ウェーブ取れるもん

      あぁ、そういえばlwがナーフ前は粘れたね
      出入り口に蓋すんのも得意だし、サブタンクといえばlwだろ

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  7. 匿名 より:

    フランカーが上手いと楽よな
    別にヒットスキャン出したきゃ出していいんだけど
    弾外すたびに責任を痛感してほしいんだよね
    フランカーと違ってヒット率がすべてのキャラ使って冴えないスタッツでtankdiffじゃねーよ

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    • 匿名 より:

      むしろキャスとかソジョーンでメインディーラーとして常に圧かけてくれてるヤツ居るとタンクもめっちゃ動きやすくなんだよな。
      中距離ヒットスキャンはもっと勇気出してヒール要求しまくってちゃんと顔出して欲しいわ。ダメージバラ撒くキャラで弱気なの本当に訳が分からなくなるから頑張ってほしい

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      • 匿名 より:

        相手よりエイムで有利とれてるならそれが王道だけどよ
        だけどLIPでもない限り全員には勝てないんだから選択肢がないとな
        むしろ下手なヤツほどフランカー使えるようになったほうが楽になるんじゃね

        • 匿名 より:

          一応マスターだけど、上手いヤツがトレゲンやるべきだけどね普通に。マッチで一番上手いヤツの仕事はキャリーすることだから死なずにキルすることを覚えた方がいいけど、大丈夫?

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        • 匿名 より:

          エイムで有利っていうよりダメージの出し方っていうか、ピーク頻度の違いじゃない?役割毎にラインの抑え方が違うから全員に均等にヒールするのが正解って勘違いしてる初心者サポに文句言ってるんだと思う

  8. 匿名 より:

    難易度高いのは確か。練度低い下忍やトレは要らない
    下手な奴って交戦のタイミングずれてたり、不参加が時間長い
    お前ら下忍の自覚あるならベンチャーやれよ。ヘイト買える最強格で難易度低めな
    どんだけフランカー居たらタンク助かるか
    というかトレゲンベンフレ辺りはDPSの初当たりピックで、必須だとすら思うね
    フレは強すぎ、タンクでも辛い。何とかならん?

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  9. 匿名 より:

    ゲンジはタンクやってて体力もスキルもなくてヤバいって時に
    察してサッと前に出て木の葉で時間稼いでくれるゲンジには惚れる
    そのおかげでヒール貰う時間とスキル上げる時間を作れる

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  10. 匿名 より:

    なんでそんなタンクの気を使ってDPS変えなきゃいけないんだよwフォーカスされてもそれはタンクの立ち回りの問題なんだから俺らに頼るのやめてくれw
    俺は好きなようにやりてぇんだ。

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  11. 匿名 より:

    味方ウィドウが抜きまくってる時は楽ではあるんだが何かこう…連帯感が無いというか…

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    • 匿名 より:

      味方ウィドウが強いときはダイブタンクやフランカーで敵をウィドウの射線に追い込み漁すると連携してる感出るぞ

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  12. 匿名 より:

    マジで2ヒットスキャンは本当に弱い
    リテイク能力0

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  13. 匿名 より:

    前に出るDPSには合わせる価値があるけど後ろで篭ってるだけのDPSは合わせたところで何も起きないからなぁ。鈴、瓶、イモを自衛に使わせるだけで離脱してくれて構わないからバックラインに飛び込んで欲しい

  14. 匿名 より:

    キャスがガチでいらねえ…
    今のキャスフランカーに勝てねえし、かといってヒットスキャン対決でも弱い

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  15. 匿名 より:

    俺がブロシルでクッソ下手くそ&ゴミスタッツを叩き出してた頃でさえも何故かゲンジの勝率良かったからな
    とにかくヘイトを買いまくるからタンクが活躍しやすいんだろな

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    • 匿名 より:

      タンクに張り付いてる視線を剥がしてくれるという数字には残らない仕事を遂行しているんやろね

  16. 匿名 より:

    ゲンジばっか使ってるけど、なんなら味方のオリーサとかのぺちぺちタンクに腹立つまである
    ヒーローレベル的に普段ヒットスキャンばっかやってるっぽいのが多い

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  17. 匿名 より:

    ペチカスやめろ

  18. 匿名 より:

    ゲンジ弱くなって欲しくないのはタンクの負担減らせるからなんだよな
    こいつ弱くしたらペチペチ勢が調子乗ってタンクイジメまくるのが嫌すぎる

  19. 匿名 より:

    敵アナゼニなのにまったく絡まないのさえなければ別に練度は問わないからフランカー出してみて欲しいわ
    それだけでタンクも選択肢が増える

  20. 匿名 より:

    タンクメインだからこそ、ゲンジでヘイト分散したり、一番安いDPSの命で切り込み隊長やって起点作ったり、タンク視点でほしい動きをするんだけどさ、ちゃんと上手くてその動きを理解できる味方だと試合が動きやすいし、デスしても価値が生まれやすいどころかそもそもデスしにくい、逆にそれがわからない奴ほどスタッツで自分が上手いと勘違いして煽ってくる

    そりゃこっちがお前らのヘイト減らして快適な環境つくってるんだから数字出るだろっての

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