鬼だったコミュニティ企画チャレンジが大幅弱体化

本日ホットフィックスが配信され、コミュニティ企画チャレンジが大幅緩和されています。

内容は下記のとおりです。

オーバーウォッチ 製品版パッチノート – 2026年7月1日

■ホットフィックス・アップデート

今回のアップデートはホットフィックス(緊急修正)です。6月30日のパッチで生成されたリプレイコードは、引き続き利用可能です。

「コミュニティ企画」イベント

・チャレンジ「ストリーマー・ラック」(コミュニティ企画で異なるヒーローを使って勝利する)の必要条件を20から3に緩和。

・メタチャレンジ「チャット、詰んだ?」の達成に必要なチャレンジ数を14から13に緩和。

・チャレンジ「クリックベイト対策」のダメージ軽減量の必要条件を15,000から5,000に緩和。

管理人
マッチ早いうちにと思って寝ずに20勝終わらせたらこれでしんだ
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    3て

    18
  2. 匿名 より:

    今の運営本当にエアプよな、今のオーバーウォッチのいいところはほとんどが1の要素だけやし

    33
    3
  3. 匿名 より:

    最初からそうしとけよ

    14
  4. 匿名 より:

    毎月チャレンジ緩和してね?運営あほなん?

    24
  5. 匿名 より:

    ズコー!

  6. 匿名 より:

    最近マジで緩和してるよな、後から緩和するくらいなら最初から少なくしとけよ

    17
  7. 匿名 より:

    がんばって終わらした後に緩和すんなボケが!

  8. 匿名 より:

    お家芸になってるな

  9. 匿名 より:

    こんなところだか、ありがとう運営!

    1
    1
  10. 匿名 より:

    なんで毎回緩和になってるんだよ
    3回目かこれ?
    なんで学ばないんだ

  11. 匿名 より:

    イン率増加と定着による信者化を狙って報酬の一番最後だけを極端な苦行にしようとする考えと、
    そうは言ってもせっかくのお祭りなんだから皆取れた方が良いよねって考えで対立してそう。

    一貫してくれないと困るのはユーザーなんだけど

    まぁ20は大変だったのも事実だけどさ

  12. 匿名 より:

    20でもいいけど勝利じゃなくマッチ回数なら悪くなかったのにね
    全部やろうとしたら達成するだろうし

  13. 匿名 より:

    ブリザードも一枚岩じゃないからな

  14. 匿名 より:

    影響なんてさほどないよ。もうミッション終わらせてる暇人なんてこの日本にいるわけないよ

    1
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  15. 匿名 より:

    ダブルちゃぶ台から学んだのか?

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  16. 匿名 より:

    チャレンジのためにowじゃなくてowのついでにチャレンジくらいだったら楽なのに
    それだと「チャレンジ」とは言えないかもしれないけど

  17. 匿名 より:

    20は多すぎるけど、まあ頑張れば出来なくはない! でもせめて「誰をクリアしたか」は分かるようにしてくれ! って思ってたのに。3まで軽減すんの!?

  18. 匿名 より:

    20キャラで試合するだけじゃなくて勝利も前提だったから諦めてたけどとりあえず3キャラだけはクリアしてたからインしたら報酬もらえてるのかな
    初日って仕様分かってない人多いだろうから早めに終わらせようって思ってたがこういう修正入るならあえてやらないのも手なのか…?
    ソンブラみたいなガッツリ変更(というか過去との混合)もあればそこまで変わってないキャラいたりするし結局そんな変更がないキャラに落ち着いてしまう

    1
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    • 匿名 より:

      昨日終わらせたのに泣いた
      Wちゃぶ台の次はなんですか
      流石にこれも報酬追加されますよね

  19. 匿名 より:

    マジでオーバーウォッチはチャレンジの内容センスなさすぎ
    ただやれ、長時間やれ、週間のチャレンジの期限が切れたらもうコンプリートできませんは普通におもんないんよな
    10周年の時も10回プレイのチャレンジ48回やれはセンスがない

    • 匿名 より:

      レゴのバスティオンはまさに一週間限定のチャレンジだけでしかもらえなかったスキンだし、今に始まったことではない

  20. 匿名 より:

    ワイ今ニートなんやが、精霊奇譚の方とか結構大変やし、仕事してる人達は終わらせられるんか?って思いながらやってる。

    マジでおかしい

  21. 匿名 より:

    多分後からどのキャラでクリアしたか分かるようにできなかったから適当にやってもクリアできるレベルまで下げたんだろうね

  22. 匿名 より:

    何のキャラで勝ったか覚えてなくて普段絶対使わないキャラ使って何とか終わらせたのに

    もう今後のチャレンジ系は〇戦してクリアとかだけにしてくれ10周年イベントの時の1/10くらいで。

  23. 匿名 より:

    ここ最近Blizzardの「ヤッパヤーメタ」多くない?
    開発部内で分断が起きて方針が定まってないとかのレベル

  24. 匿名 より:

    最近こういうのばっかだしイベントは初日やらない方がいいんじゃねえの?

  25. 匿名 より:

    ここ最近のアホみたいにマッチ数求めるイベントほんまクソだと思います

  26. 匿名 より:

    15まで終わったのになにそれ酷い。でもここから先は本当に使ってないキャラばっか残ってたから助かったっちゃあ助かった。

  27. 匿名 より:

    20キャラで勝利はピック変更出来ないから後半になると相手がカウンターピックまでしてくる奴等だときつかったからな

  28. 匿名 より:

    キャラ格差もそうだけどこのモードやってるといいえ・さよなら連打で捨てゲーするガイやチャットで相手を煽るのが味方になったりと普段より圧倒的に民度が低いのがキツい

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