スタジアムの拡張が終了
スタジアムについてはシーズンごとのバランス調整、ランクのリセット、報酬の提供は継続しますが、新しいヒーローやマップの追加といった拡張は行われないことが発表されました。
スタジアムの開発リソースは通常モードの開発に振り分けられるようです。
ゲームモードのデータ
参考までに、6月28日時点の各モードのデイリープレイヤー数の統計をご紹介します(1回のセッションで複数のモードをプレイする人もカウントされ、すべてのモードを網羅しているわけではないため、合計は100%にはなりません)。
アンランク ロールキュー 5v5:デイリープレイヤーの約54%
ライバル・プレイ ロールキュー 5v5:約37%
アンランク オープンキュー 6v6:約19%
ライバル・プレイ オープンキュー 6v6:約8%
アンランク ミステリー・ヒーロー 6v6:約4%
スタジアム ライバル・プレイ:約3%
スタジアム アンランク:約3%
全体として5v5が過半数を維持していますが、6v6の人気も上昇し続けています。一方で「スタジアム」は、規模は小さいながらも熱心な固定層に落ち着いています。これを踏まえ、スタジアムについてはシーズンごとのバランス調整、ランクのリセット、報酬の提供は継続しますが、新しいヒーローやマップの追加といった拡張は予定していません。代わりに、スタジアムの構築から得た教訓を(そして才能ある開発スタッフを)、今後の計画に活かしていくつもりです。
