9月17日配信のパッチノートまとめ
本日中間アプデが配信され、バランス調整が実施されています。
内容は下記のとおりです。
ランク調整
味方切断時のポイント保護
・自分のグループ外のプレイヤーが途中で退出した場合、その試合ではランクの進行度の減少が軽減されます。
・この補償は、スキルティアが上がるほど減少します。
・途中退出したプレイヤー本人およびそのグループメンバーは、通常どおりの敗北ペナルティを受けます。
・途中退出者自身は、すべての競争プレイモードから一時的に出場停止となります。
スタジアムランクプレイでの途中退出者補償がうまく機能したことを受けて、同じ仕組みをランクプレイにも適用する準備が整いました。
ヒーロー調整
タンク
ロードホッグ強化
■スクラップ・ガン(メイン&サブ射撃)
・クリティカル倍率が1.5倍から2倍に増加。
■テイク・ア・ブリーザー(アビリティ2)
・リソースの回復速度が毎秒10から12.5に増加。

ラマットラ強化
■ネメシスフォーム ― アビリティ1
・ボーナスアーマーが250から275に増加しました。
ハザード弱体化
■スパイクガード ― セカンダリーアビリティ
・被ダメージ軽減率が65%から60%に減少しました。
■ヴァイオレントリープ ― アビリティ1
・ダメージが80から70に減少しました。
レッキング・ボール弱体化
■クアッド・キャノン ― メイン射撃
・最大弾数が100発から80発に減少しました。
■マインフィールド ― アルティメット
・地雷の持続時間が20秒から16秒に短縮されました。
DPS
トールビョーン強化
・効果時間が5秒から6秒に増加しました。
■モルテン・コア - アルティメット
・毎秒ダメージが160から190に増加しました。
ウィドウメイカー強化
■グラップリング・フック
・クールダウンが12秒から10秒に短縮
■ヴェノム・マイン
・総ダメージが75から125に増加
ゲンジ弱体化
・クールダウンが8秒から10秒に増加
ハンゾー弱体化
■電光石火 ― アビリティ2
・通常の矢と比べて大きくなっていた弾サイズが、元のサイズ(通常矢と同じ)に戻されました。
トレーサー弱体化
・パークのコストが25%増加。
サポート
ブリギッテ強化
■シールドバッシュ - メインアビリティ
・ダメージが50から70に増加
■コンバットメディック - マイナーパーク
・プレイヤー以外の物体にダメージを与えた際に発動していたバグを修正

ルシオ弱体化
■ソニック・アンプリファイア ― メイン攻撃
・1発あたりのダメージが22から20に減少
ウーヤン弱体化
■飛流歩
・クールダウンが7秒から8秒に増加。
■守衛波浪
・クールダウンが12秒から14秒に増加。
・回復効果増幅の持続時間が4秒から3秒に短縮。
バグ修正
全般
・「グループで退出」オプションが正常に機能せず、グループで退出できない問題を修正しました。
・グラディエーター:LXXVIスキンが誤ってレジェンダリースキンとして表示されていた問題を修正しました。
・バティストの進行報酬が正しく付与されない問題を修正しました。
・ヒーローギャラリーでチャームや記念品が表示されない場合がある問題を修正しました。
・一部の地域ストアで価格が正しく表示されない問題を修正しました。
・バティストの「ナーフ武器スキン」装備時に、一部のコスメティックが使用できなかった問題を修正しました。
ヒーロー
・D.Vaの「プレシジョン・フュージョン」パーク使用時に、ディフェンスマトリックスの消費速度軽減が正常に動作しない問題を修正しました。
■ベンチャー
・「バロー」使用後、次のアビリティ使用時に遅延が発生する問題を修正しました。
■ウーヤン
・オーブ操作後の自動射撃設定が適切に反応しない問題を修正しました。
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