シオン
シオン
Hero — Overwatch
ヒーロー・ステータス
ライフ
250
移動速度
毎秒 5.5m
近接攻撃ダメージ
40
ライフ自動回復までの時間
6秒
ライフの継続自動回復
毎秒 22.5
ダメージによる回復阻害
−30%回復
武器
牙羅拳銃
力が宿った二丁拳銃を連射する
弾数: 18
種別
メイン攻撃
リロード時間
1.5秒
ダメージ(基礎)
35
ダメージ(最大減衰)
10.5
最小・最大減衰距離
20〜30m
クリティカル ヒットスキャン
アビリティ
クリティカル ヒットスキャン
CD: 5秒
二丁拳銃をX字にバースト連射する。長押しするほど、弾の拡散が狭まる
バースト発射ごとのダメージ(基礎)
140
バースト発射ごとのダメージ(最大減衰)
42
拡散(横/縦 最大時)
8.5 / 4.6度
拡散(横/縦 最小時)
1.3 / 0.7度
チャージ時間(フルチャージ)
0.7秒
チャージ時間(追加チャージ)
1.3秒
最小・最大減衰距離
20〜30m
バースト発射ごとの弾数
14
回避
回避 追加ライフ 強化移動
SHIFT (左)
CD: 6秒
高速移動の能力と追加ライフを一時的に得る
効果範囲
8m
速さ
毎秒 20m
追加ライフ(量)
75
追加ライフ(持続時間)
0.5秒
追加ライフ(減衰)
1.2秒
凶走
範囲 回避 固定 移動 強化投射物 スワップ・リロード
E
CD: 15秒
バイクに乗る。再入力すると、バイクを前方に飛ばす
ダメージ(直撃)
60
ダメージ(爆発・地上射出時)
130〜65
ダメージ(直撃・空中射出時)
30
ダメージ(爆発・空中射出時)
100〜50
最小・最大爆発範囲(地上射出)
1.5〜4m
最小・最大爆発範囲(空中射出)
1.5〜4m
持続時間(最大)
4秒
持続時間(空中射出ターゲティング時)
1.5秒
最大移動速度ボーナス
236.4%移動速度
ノックバック(直撃)
毎秒 10m
ノックバック(爆発)
毎秒 10m
〈牙羅拳銃〉リロード時間
1.5秒
アルティメット
殺戮
範囲 ヒットスキャン 移動(限定的) リロード 変身
Q
コスト: 2,400
前方へとダッシュし、周囲に弾幕を展開する。1度の発動につき3回繰り出せる
バースト発射ごとのダメージ
180〜90
持続時間(最大)
6秒
持続時間(バースト)
0.4秒
最小・最大範囲
5〜7m
ダッシュ距離
12m
ダッシュ速度
毎秒 20m
チャージ数
3
パッシブ
サブ・ロール: フランカー
ライフ・パックのライフ回復量が増える
追加回復量: 75
パーク
マイナー — レベル2で選択可能(どちらか1つ選択)
高速リロード
〈回避〉発動時に弾薬が9発回復する
極刑
ライフが半分を下回る敵への〈罰〉のダメージが20%増える
メジャー — レベル3で選択可能(どちらか1つ選択)
燃料チャージ
〈凶走〉発動時にライフが50回復し、その後アビリティを維持している間、1秒ごとに20回復する
死の怨念
その他ダメージヒーローのサブロール(リコン、スペシャリスト、シャープシューター)のパッシブを得る
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    Twitchに見に行ったけど時間的にNAくらいしかやってなくてシオンでポークしててまじか…ってなった

    • 匿名 より:

      設計思想としては罰で火力が出る距離で戦う想定なんだろうけど
      距離減衰が長めなせいでそういう使い方しちゃうのかもね

      2
      3
    • 匿名 より:

      どのくらい後ろでポークしてたか知らないけどシオンで前に出るの無理じゃね?
      バイクはすぐ投げた方が強いし

      2
      3
      • 匿名 より:

        オフアングルの遮蔽裏からチクチクうってればいいよ
        機動力でかき回すみたいのは無理だからしっかり遮蔽使ってバイクは壁裏で発動
        場合によってはバイク長押しで当てて返り討ちも出来る
        バイクのクールダウン長いけど代わりに罰が短いから遮蔽使えば圧かけてポジション維持しやすい

  2. 匿名 より:

    バイク直撃さえ出来れば一気にサポ1体持っていって
    ステップで引くみたいなのできるけど、
    当たらなかったらエイム勝負になるか、決死の覚悟で突っ込むかになっちゃうな
    弱くはないし、むしろ強そうではあるんだけどやっぱフランカーはむずいな

    • 匿名 より:

      無敵無しのフランカーが難しすぎる
      ヴェンデッタみたいにガードでブリンク上がるの耐えるとかも無いし

    • 匿名 より:

      近距離で戦うソルジャーみたいなイメージな気がする。

      フランカーみたいに縦横無尽に前線を駆け巡って戦うキャラではない感じする

    • 匿名 より:

      まぁ人権キャラやから上手いやつが使って雑魚狩りできればええんや

  3. 匿名 より:

    メインのダメージ控えめだから如何にアビリティでダメージ出すかにかかってるのかな?

  4. 匿名 より:

    大事なのはゲーム内の3Dモデルが可愛いかどうかなんだけど

  5. 匿名 より:

    バイク始動で仕掛けるなら倒しきれないと回避だけじゃ逃げ切れないのは中々ピーキーなキャラだな

    • 匿名 より:

      そのリスクに見合ったキルタイム出せるキャラだからワンピック取れないなら変えればいい

  6. 匿名 より:

    フランカーといいつつも、実際はサイド展開くるいがちょうどいい
    バイクやブリンクでダイブがきてもいなしやすいし結構強い
    ただ唐突に殺せる瞬間火力はないから、ダイブでキャリーとかは難しい、いい感じの調整されてる
    ナノウルトも破壊的だし、ピック率めっちゃ高くなりそう

  7. 匿名 より:

    サイドとか裏を取るけど、ダイブキャラではないな
    ソルジャーみたいな感じ

    11
  8. 匿名 より:

    ちょっとアビリティ含めて火力が高すぎる気がするからすぐナーフ入りそう

    • 匿名 より:

      今のとこバイクとチャージで敵をもっていけるかどうかみたいなキャラだから火力ナーフするなら機動力上げないとごみになるな

  9. 匿名 より:

    単体フランカーとしては微妙な気がするけどダブルフランカーするならちょうどいい性能かも

  10. 匿名 より:

    スキル構成だけ公開された時はどこがキャスディなんだよと思ったが確かに無理をしに行くキャラではないな

  11. 匿名 より:

    このスキル構成でフランカー出来る気がしないけど、サブロール本当に合ってるのか....?

    • 匿名 より:

      フランカーロールのサイドキャラだよ
      フランカー役割は正直言ってむずい

    • 匿名 より:

      サブロール名に思考が縛られてる人多すぎ
      単にパッシブの振り分け、程度に考えればいいと思うけどな
      パークで他のパッシブも使えるようになるようなキャラだし

      • 匿名 より:

        ソンブラもリコンに居るけどやってる事フランカーだしな
        サブロールよりキャラ性能で役割判断した方が良いね

  12. 匿名 より:

    キャスアッシュよりは機動力あるけどソルジャーよりは無いって感覚

    キングスロウ第三でDvaがサイドの高台行ってる間は相手ハルトの射程外で普通にポークして、余裕みてアナにバイクぶつけたりしてたのは感触良かった

    逆に自分がサイドの高台に行こうとしてもペイロ使ってバイクジャンプしないと届かないのは微妙だった

  13. 匿名 より:

    お前らバイクを火力で使ってんの?
    俺はヒールパック等への逃走一本だけどな
    生きて継続火力出し続けてなんぼだろ

    火力で使うときはサイドチェンジからの投げつけ

    基本は罰で火力だろ。待ち伏せ強すぎる、ゼニ似やね

    ウルトは強いね。後衛ほぼ独りは持ってける

    なんかフランクはバイク投げ無しで軽微な轢きダメのみにしてct減らすか、ブリンク増やしてもらわないと難しい気がする

    まあプロが攻略すんだろうから、待つか

    立体の動きがないよなぁ、そこが弱い
    せめてバイクにつけろよ、途中任意で高速ハイジャンプとかさあ

    わ か り ま し た か?

    2
    33
    • 匿名 より:

      流石に単品で190でるアビを移動専用はバカすぎる

      • 匿名 より:

        ああ、これは書き方悪かった。それは認める

        鼻から投げて使うならバイクの意味ねーだろ

        パックや味方方向に逃げて追ってきたところの差し込みだよ、4秒もある理由を考えようや
        設定はフランカーだからそういう使い方も想定されてると思ってる
        直撃は遅いから簡単に避けられる
        なら罰で良い

        まあプロがどう使うか見ようぜ

        単に投げるだけは弱いと思うね

        22
    • 匿名 より:

      長文わかりましたかおじさん相変わらず意味の無い文章ダラダラ書いてますね!

      15
      • 匿名 より:

        君こそ無駄コメせずに
        わ か り ま し た
        と言いなさい

        2
        12
      • 匿名 より:

        まあまだ初日じゃねーか
        意味がないかプロが判断するぜぇ

        基本バースト火力は罰で、バイクは移動だと思うね
        本体から離れてても、ウルトにバイク投げを合わせられるじゃん
        逆サイドに展開できるのも強いムーブ
        単純にバイクのダメの数字だけ見てのはどうかと思うよ、ダメ出すなら他のキャラで良い

        すぐ投げるのは低ランの雑魚ムーブだとプロに判断されると思うけどね

        手のひら返すなよ

        11
    • 匿名 より:

      お前いつも言い逃げするだけなのに今日はちゃんと会話するんやな

  14. 匿名 より:

    バイク操作中にキャスのフラグラとかミズキの呪縛くらったら強制的に降ろされる感じですか?

    • 匿名 より:

      降ろされる、が向いてる方向にバイク飛ぶのでワンチャン引かれてダメトレ負ける事故も起こりうる模様
      ハックだけバイクごと消える

      • 匿名 より:

        教えていただきありがとうございます

      • 匿名 より:

        なるほど、正面から呪縛撃つとバイクモロに受けるのか
        アンランとかと違ってスタンいれる側にも当てる+αが必要なのは面白いな

        • 匿名 より:

          正面ならおまえが回避すればいいが、避けた先でぶち当たる仲間もいるのが厄介
          乗ってる時キルできればバイクごときえるが、ccして生きてるとだるすぎる
          空中でためてる時にccしてもバイクは消えるからそこが狙い目ではある(届くか置いといて)

  15. 匿名 より:

    罰がCDの割りにダメージ高すぎるな
    待ち伏せして罰で瞬殺するようなシオンが増えそう

  16. 匿名 より:

    ガチでフランカーやるなら他のキャラでいいな
    行ってもサイド程度で味方からそんなに離れず火力出してるのが強いわ

  17. 匿名 より:

    死の怨念どんな感じよ フランクできないなら微妙?

    • 匿名 より:

      フランク有無よりもct軽減がありがたいかな
      リコンで見えたらバイクで倒し人数有利になって勝てればあり
      正直どっちでもいいパーク構成してる

  18. 匿名 より:

    使い所なくね

  19. 匿名 より:

    メインピックにはしないかな
    アンランとか使っててアンチピックきつくなってきたら出すキャラ

    • 匿名 より:

      シオンでキャスに勝てる?

      • 匿名 より:

        キャスブリ固められて辛いけどキャスに射程勝ち出来るポークで囲い込むのもマップとか味方タンクの嗜好見ると難しそうって時に丁度いいんじゃない

        1
        1
  20. 匿名 より:

    適当にラッシュしてるのがバイク突っ込ませたり罰当てやすかったりで強いかもしれん

  21. 匿名 より:

    こいつもしかしてフランカーの皮を被ったキャスディなんじゃ

    1
    8
  22. 匿名 より:

    今の印象だと距離減衰し始めるラインが早くて
    本人が無理に突っ込める性能じゃないから割とムズイ
    本隊とは離れすぎない程度にサイドに広がってぺちぺちしつつ
    バイクぶっこんだりでお茶濁してるけど使っててこれじゃない感ある

    あとはバイクのCTゲロ重いのが気になるのと上方向の移動がバイクジャンプくらいしかないから
    回避で上移動とかできないかな

  23. 匿名 より:

    キャスディがドアンチになりそうだけどいけるかな、感想頼んだ!

  24. 匿名 より:

    触ってみたけど気持ちいいくらいのぶっ壊れOPで草
    バーストも出るメインからのサブ溜めで200族にも強いちょっとの回避ならダッシュでちゃんと逃げるならバイクでかなり移動出来る
    あとは2週間後くらいにどこまでナーフされるかだな

  25. 匿名 より:

    罰の当たり具合やな
    全弾ヘッショ260はえぐく、罰パークとるとメイがワンパン
    そもそも罰パークがやばい
    ハーフだとマジで飛ぶ

  26. 匿名 より:

    アンランに勝てねぇ
    というかフランカー全般キツくない?

  27. 匿名 より:

    シエラみたいなペチペチイキリキャラよりフランカーが火力高い方がいい
    まあ純フランカーではないけども

  28. 匿名 より:

    キャスやアッシュ使いの人がダブルポークの時にちょいちょい使うようになってくれればいいなって

  29. 匿名 より:

    ウルトに追加HPとか無いから割とキツイ。単体で使うとそのままキルされかねない
    回復ある分ガブちゃんのが優秀かな

  30. 匿名 より:

    罰でキルしたときの『ペケ!』ってボイスラインすき
    仮にもヤクザ組織の頭が「ペケ」て…

  31. 匿名 より:

    ダイブはできるけどバーストがないアンラン
    バーストはあるけどダイブできないシオン
    迷うけど俺はアンラン使うかな
    水着スキンがエッチだから😍

  32. 匿名 より:

    メジャーパーク右でどんどんCT早くなるの楽しい

  33. 匿名 より:

    フランカーっぽいラッシュキャラかな?

  34. 匿名 より:

    シオン取られたからって即抜けやめてな~

  35. 匿名 より:

    JQと一緒突っ込んだら強かったぞ

  36. 匿名 より:

    めちゃくちゃ弱いぞこいつwww
    一人で突っ込んでもかえってこれないな

    • 匿名 より:

      えっ!?フランクの意味ってサイドとか裏を取る、なの知らん!?🤓
      え!?知らん!?え!!?え!!?🤓
      うそ!?うそ!??うそ!???🤓
      フランカーだからといってダイブできるとは限らないかと🤓☝️

    • 匿名 より:

      フランクしてるからだよ
      フランカーじゃない

  37. 匿名 より:

    ハイライトイントロの「クラッシュ・ランディング」がマトリックス2のトリニティオマージュで俺歓喜

    1
    1
コメントを残す

Twitterでフォローしよう