Reddit より
Developer Update: Season 20
byu/Necronaut0 inCompetitiveoverwatch
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
スタジアム以外のモード用の新マップがまだこないってマジ?
アトリスが2025年に通常ローテーションに追加される唯一の新マップになりそう😬
2: 海外プレイヤーさん
マジでダサいよな。
新マップって新ヒーローと同じくらい俺をワクワクさせてくれるのに。
アートリスが2025年に追加される唯一のマップってだけじゃなくて、2024年8月20日リリースのシーズン12以来、本編に追加された唯一のマップなんだよ
3: 海外プレイヤーさん
開発中だったコアモードのマップが全部クラッシュ、プッシュ、フラッシュポイントだったから、モードへの反応のせいで保留にしてるんじゃないかって思ってる。
クラッシュは削除されてから改善も進んでないんだろうね。
プッシュとフラッシュポイントはマップ投票で明らかに人気がない。
明らかに人気のないモード用のマップにリソースを割くのが難しくなるのは想像できる。アートリスとルナサピも両モードの改善だと思うけどあんまり人気ないし
4: 海外プレイヤーさん
ランク上がるほど人気になるけどね
5: 海外プレイヤーさん
分かるけど、コミュニティの中ではずっと小さい割合なんだよ。
ベルカーブにいる多くのプレイヤーたちは、ペイロードやコントロールほどプッシュやフラッシュポイントのマップに投票してない
6: 海外プレイヤーさん
まずは評価するにあたって他のゲームモードと同等になるまで、フラッシュポイントとプッシュのマップを追加し続ける必要があるよ
7: 海外プレイヤーさん
マップ投票を削除する必要がある。存在している理由がないんだ。
2回連続でプレイされる可能性があるほど良いマップもないし、絶対に見たくないほど悪いマップもない。
キングスロウがゲームの30%を占めてるから、もう好きじゃなくなってる人もいる。
マップ投票の唯一の意味は、マップの好みを見つけるだけなんだからデータが取れた今はもういらないよ。
8: 海外プレイヤーさん
マップ投票がなくなってほしいのは、メニュー時間がめちゃくちゃ長くなったからでもあるんだよね
昔はゲームに入ってプレイ開始するのがめちゃくちゃ速かったのに、今はランクがマップ投票→ヒーロー事前選択→BAN→実際のマップロードって感じで時間かかりすぎる
クイックプレイでさえマップ投票の影響を受けてるんだけど、あのモードの大前提は可能な限り速く飛び込んでプレイしたい人向けだったのに
