ジャンカークイーンが調整&めちゃくちゃサイレント弱体化

本日アプデが配信され、パッチノートが公開されています。

ジャンカークイーンには調整が入っています。

ジャンカークイーンの調整内容

■深傷
・傷の持続時間のボーナスが0.25秒から0.5秒に延長

■開発者コメント:

敵へ積極的に攻撃を仕掛けた際、その相手に対してより長く傷を残せるよう、「深傷」の持続時間を延ばしました。

■サイレント弱体化
・スキャッターガンの弾薬が8→6発に

管理人
めちゃくちゃ影響デカい調整なのでさすがにバグの可能性もありそうです(情報提供:Asu*さん)
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    昔は6発だったから間違えて戻しちゃったのかな

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    • 匿名 より:

      やっぱ減ってるよね。俺の頭がおかしくなったのかと思ったわ

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    • 匿名 より:

      このゲームアプデの度にちょくちょくロールバック入ってバグ復活してたりするからそれだろうな

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  2. 匿名 より:

    やっぱ開発ってタンクエアプなんじゃないの?

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    • 匿名 より:

      エアプってよりタンク嫌いなんじゃないかな
      強化する時はそこじゃないんだよなーってことがちょこちょこあるが、弱体化する時は致命的な弱体化すること多いし

    • 匿名 より:

      どのゲームでもそうだけど開発は外注とかはあるかもね
      それこそ弾数減少とか調整してる人は予期していないだろうし

  3. 匿名 より:

    スキャッターガン当てるたびに持続時間0.5秒ずつ伸びるのかな
    射撃感覚が0.75秒だから毎ヒット当てたら相当維持できるかな

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    • 匿名 より:

      もうひとつのパークのカーネイジでバリアとかタレットとかメイの壁殴っても回復するのまだあるのかな
      あっちがそのままなら傷ダメージ延長選ぶ理由ほぼほぼないよな

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