新モード『スタジアム』の詳細が判明か

データマイナーのCF2lter氏によって、シーズン16で登場する新モード『スタジアム』の詳細について言及されています。

CF2lter氏によると、ゲームデータ内から下記の説明が見つかったとのこと。

モード説明

スタジアムへようこそ!

まったく新しいラウンド制ゲームモードで、ヒーローを変身させてビルドを駆使し、勝利を目指そう。

2つの例のビルドから選んでスタートできます。利用可能なすべての選択肢はアーモリータブから確認しましょう。

ラウンド間に強力なアイテムを購入・装備してヒーローをアップグレードしましょう。

パワーはビルドの核となります。一度装備すると変更できないため、慎重に選んでください。

敵の動きに対応・適応するために、ラウンド間でアーモリーアイテムを売買できます。

一部の試合はマーシールールにより早期終了することがあります。このルールは、試合の最初の3ラウンドに敗北し、かつスタジアムキャッシュのチーム差が15Kを超えた場合に適用されます。

ルール

プレイヤー数:10

マップモード:プッシュ、コントロール、クラッシュ

ヒーローの切り替え不可

ロックされたヒーロー使用可

フォーマット:Best of 7

勝利条件:先に4ポイントを取ったチームの勝ち

マーシールール

チームが試合の最初の3ラウンドに敗北し、スタジアムキャッシュの差が15K以上ある場合、試合は終了し、そのチームは敗北となります。

ハイバリューターゲットはチームバーおよびゲーム内でハイライトされます。これらのプレイヤーはリスポーンなしで多数の撃破を記録しています。

その他

アイテムはいつでもアーモリーに売却可能で、元の価格の100%が返金されます。

パワーは試合中に売却・交換できません。慎重に選んでください。

三人称視点のカメラ位置は左右切り替え可能で、ヒーローごとにデフォルト設定をオプションメニューで調整できます。

バウンティは撃破またはアシストで追加のスタジアムキャッシュがもらえる高価値ターゲットです。優先的に狙いましょう!

スタジアムではブーストシステムが導入されており、スタジアムキャッシュが少ないチームには倍率が付与されます。これにより、与ダメージや回復によるキャッシュ獲得量が増加します。

ヒーローアイテムは、各スタジアムヒーロー専用に作られた強力なアップグレードです。アイテムには小さなヒーローアイコンで示されます。

スタジアムの各ラウンドでは、各チームで最もスタジアムキャッシュを稼いだ1人がMVPに選出されます。

プレイ前にロールを選択してください。ヒーローは試合中に変更できません。

Best of 7形式でヒーローをアップグレード&カスタマイズしましょう。先に4勝したチームの勝ちです!

すべてのプレイヤーの買い物が終了すると、アーモリーのタイマーが加速します。アーモリーを開くことで、タイマーは通常速度に戻ります。

試合を途中退出するとスタジアムから一時的に利用停止になります。繰り返すと、最終的にはそのシーズン全体でBANされる可能性もあります。

ラウンド終了時、スタジアムキャッシュが3K以上劣っているチームは、次のラウンドでキャッシュブーストを受けます。これにより、ダメージや回復によるキャッシュ獲得が増加します。

スタジアムの視点はデフォルトで三人称視点です。これは一人称視点に変更することも可能で、その他多くのカスタマイズ設定があります。

パワーはコアアビリティの変化を伴うアップグレードで、ビルドはそれを軸に設計されます。

パワーはラウンド1、3、5、7で付与されます。

パワーは恒久的な選択であり、売却できません。

全プレイヤーは3500キャッシュからスタートします。

各ラウンドの開始前にアーモリーでキャッシュを使用して買い物します。

撃破、アシスト、回復で追加のスタジアムキャッシュが得られます。

各ラウンドにはラウンド完了ボーナスがあります。

各ラウンドで最もキャッシュを稼いだプレイヤーがMVPに選ばれます。

MVPになると1000スタジアムキャッシュがもらえます。

シーズン16実装時に使用可能なヒーロー

Stadium details datamine
byu/CF2lter inoverwatch2

管理人
以前に判明しているゲーム内画像はこちら

引用元

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