シエラが大幅調整

本日ホットフィックスが配信され、シエラが大幅調整されています。

内容は下記のとおりです。

オーバーウォッチ 製品版パッチノート - 2026年4月18日

バランス調整ホットフィックス

今回のアップデートはバランス調整のためのホットフィックスです。2026年4月14日のパッチのリプレイコードは、引き続き利用可能です。

ダメージ

シエラ

シエラはリリース以来、想定していたほどの活躍が見られていません。

そこで、全体的な火力を高めるために武器のダメージを増加させるとともに、「トラッキング・ショット」のダメージを引き上げることで、命中させた際のリターンをより大きくしました。

「アンカー・ドローン」への調整では、移動のレスポンス向上とドローンの生存率アップを図っており、より攻撃的なプレイスタイルが可能になります。

また、ダメージ効率の向上に伴いアルティメットが溜まるペースが加速することを考慮し、コストを増加させました。

■トレイルブレイザー(アルティメット)
・コストを30%増加。

■ヘリックス・ライフル
・弾丸1発あたりのダメージを7から9に増加。

■トラッキング・ショット
・弾丸1発あたりのダメージを7から9に増加。

■アンカー・ドローン
・耐久力を30から80に増加。
・グラップル時の移動速度を20から22に増加。

■メディドローン(メジャー・パーク)
回復量を75から100に増加。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    これが最初に開発が想定してた数値な感じ
    Banされないように控えめにしすぎてた
    プレイヤーは数値が上がったってだけで過剰反応しがちだから
    Banされるようになるかもしれないけど

    27
    8
    • 匿名 より:

      dps188でナーフ前フルチャージザリアの190並で距離減衰なし
      ナーフ前ソルジャーは180
      ここらへんが許されるかの基準だけどいくら拡散あるとはいえどうなんだろう…
      なんでトラッキングショット当てたときだけダメージ上げなかったのか気になるな
      ドローンの耐久上げるだけで遮蔽裏ピークできるようになったはずなんだけどな

      5
      11
      • 匿名 より:

        プロジェクタイルだってこと忘れてない?

        14
        3
        • 匿名 より:

          逆だよ
          距離減衰ないかわりに弾でかいからプロジェクタイルは軒並み144以下にされてるのにこんな数値見たことない

          5
          11
          • 匿名 より:

            日本語おかしくなってな弾速遅いかわりに距離減衰なくて弾でかい、ね

          • 匿名 より:

            敵に動かれたらしばらく当てられないのわかってない?
            敵の動きを未来予知できるレベルじゃないと全弾当てるなんて無理だよ

            7
            2
          • 匿名 より:

            拡散ある分遠目の実質dpsは大幅に下がるからじゃないの
            多少盛ってはいるかもだが

          • 匿名 より:

            VAXTAとかでソルジャーと比べて命中率がどれくらい違うかやってみればいい
            ソルジャーがdps171、シエラがdps188ぐらいでしょ
            シエラの命中率がソルジャーの命中率の9割以上なら同等以上のダメージ量になるが

            2
            7
          • 匿名 より:

            因みにそんなdpsに興味は無いよ。
            そいつら、ウィドウで頭抜けばキルできるでしょ普通に。

            5
            32
          • 匿名 より:

            単純比較もできないけど右クリでの追尾あるしちょっと怖い数値ではある

          • 匿名 より:

            でも右クリ当てられるならソジョーンの方が強いんだよね……

      • 匿名 より:

        調べたらシエラの弾速85m/sでむっちゃ遅いな
        ちなみに、アンラン、キリコが90m/sでラマットラが80m/s

        6
        1
  2. 匿名 より:

    どうせだから威力を10にしろ
    高機動バス停にしてタンクを理解らせてやれ

    2
    50
  3. 匿名 より:

    3Dモデルと声が良ければ歓迎できたんだけどな

    22
    9
    • 匿名 より:

      声質は好みだけど、ファイヤーがビックリするくらい力の入らん声なんよなぁ

      18
      • 匿名 より:

        違和感の正体これか、力入ってない
        ヒーローの声じゃない

        26
        • 匿名 より:

          ベンチャー、ゼニ、猫、バスみたいなほんわかキャラでもultボイスは迫力あるのに、シエラは通常ボイスと何も変わらん
          モブみたいな声してる

          4
          1
      • 匿名 より:

        バリアーにしか聞こえなくて意味わからんかった

        7
        1
      • 匿名 より:

        ぷよぷよやってんじゃねぇんだからさぁ ってなるよなwwwwwwwwwwwwwww

        24
        • 匿名 より:

          顔もなんかぷよぷよしてない?
          BANする時あの顔ドアップになるから毎回「うおw」ってなる

          11
      • 匿名 より:

        初期イラリーといい、なんか棒読み感凄いよな
        こんな声じゃヘリックスの警備員出来ねえよ…

        13
        • 匿名 より:

          イラリーってたしかにもう棒読み気にならなくなったけど後から撮ったのが良い感じってこと?
          単に自分が聞きなれたのかと思ってた

    • 匿名 より:

      ほんまに顔だけなんとかして欲しい
      こいつの顔LiLiCoやん
      LiLiCo動かしてオーバーウォッチなんかやりたくないよ

      29
      3
      • 匿名 より:

        シーズン毎に新キャラ来る予定だからモデリングに時間かけられないんだろうな
        前シーズンに追加された5人は元々作ってたんだろうけど

        3
        1
      • 匿名 より:

        LiLiCoの方がまだ美人だと思う
        こいつ顔がパンッパン過ぎる
        痩せろ

    • 匿名 より:

      黒人差別やめろ👊🏿👩🏿‍🦲

  4. 匿名 より:

    ランクでシエラ練習してたらダイヤからゴールドまで落ちたから、この強化でどれくらい戻るか楽しみだ

    7
    12
  5. 匿名 より:

    相手にも味方にも使わせない嫌がらせで毎回3パでBANしてるけど今後も継続やね☺️
    使いたいならクイックで練習してきて✋

    22
    13
  6. 匿名 より:

    さっき少しランク回した時シエラくっそ痛えなと思ったら調整来てたのか

    5
    2
  7. 匿名 より:

    トレーサーも威力5.75→5に下げるか
    弾のサイズ消してくれ

    あまりにもほかのフランカーが空気すぎるよ

    10
    22
    • 匿名 より:

      誰かが作ったキャラティア表でゲンジとかがお花屋さんと同じティアにいたの悲しい

  8. 匿名 より:

    これだけやってもまだ弱いらしくて草生える

    1
    4
    • 匿名 より:

      まじか。メジャー火力上がる方取って誘導刺したらほぼ潰せそうな火力だけどまだ無理なんか

  9. 匿名 より:

    火力約1.3倍はバカすぎて笑う
    ソルジャーのダメージが17→20になったかつてのぶっ壊れバフを超えてるんですけど

    12
    6
    • 匿名 より:

      元々雑魚だったんだから普通かちょいつよいくらいでしょ
      ウルトのコスト上がったし
      ご祝儀ボーナスだからまた少し時間経ったら微ナーフされそうではあるけど

      1
      3
      • 匿名 より:

        ウルトのコスト相対的にほぼ変わってないよ
        火力30%上がってコスト30%上がったんだよ

        5
        1
  10. 匿名 より:

    さらにペチカス環境になるってこと?つまんな

    10
    4
  11. 匿名 より:

    強化前からだけどこいつ結構タンクバスターだよね?

    2
    4
    • 匿名 より:

      強化前は微妙、アーマーにも弱いしタンク相手は苦手だったと思う
      今は垂れ流し火力上がったから選択肢としてはアリかも?

      • 匿名 より:

        マガジン火力だけで見ると7×80で560だけど、右クリ当てると560+オートエイムの無限弾薬時間含めて1000以上ダメージ入るから結構盾使い切ったり、盾持ちじゃないタンクに対して結構強いと思ってた。
        で、今回の強化でより強くなったって思ってる。

        4
        3
        • 匿名 より:

          プロジェクタイルをそんなフリーでずっと当てられるなら、もっと他のキャラの方が刺さる
          バスティオンならその3倍くらいはダメージ出せるし、ソジョーンならレールガン5回くらい打てる

          1
          5
    • 匿名 より:

      右クリ対処方法があんまないタンクにはかなりダメージ出てたね
      まあそんなタンクはあんま居ないんだけど

  12. 匿名 より:

    昨夜シエラウィドウアナイラリーのアホポーク4人をサキロ第1で完封して敵タンクが可哀想なことになってたけど、この強化が一日早ければあのゴリラは救われてたのかな……

    1
    7
    • 匿名 より:

      味方がポーク構成なのにゴリラを出してキャリーしないチンパンジーは救われる必要ない

      3
      9
      • 匿名 より:

        エムレが小部屋に2個グレ投げ込んだだけで死ぬのを2回繰り返してたカスウィドウだから、シグマに変えても絶対活かせないと思う

        3
        3
      • 匿名 より:

        タンクがダイブなのにペチってるdps が悪いだろ

        11
        3
        • 匿名 より:

          マップ考えてねアホタンクさん笑

          3
          16
          • 匿名 より:

            攻守交替したらゴリトレベンに速攻で轢き殺されてたから、ポークマップでもポークdps2人は弱いと思う
            シエラとウィドウって組み合わせが死ぬほど弱いだけかもしれんが

          • 匿名 より:

            攻めと守りがあるルールでポークばっかでペチッてると前に進めず完封される事をここに書き記す

            4
            1
          • 匿名 より:

            アホはお前でワロタ

    • 匿名 より:

      さっきキンローでシエラ入りの4人組にゴリラ出しても完封されてた可哀想なタンクが居たから使い手の問題だぞ
      シエラのホーミングちょっと痛かったけど

  13. 匿名 より:

    調整前からNAサーバーだとOP扱いされてたのに強化されたのか

    • 匿名 より:

      Xの告知ポストは「シエラなんか今でも充分だろ!それよりマーシーのGAを元に戻せ!」って炎上してたな

      • 匿名 より:

        あいつらは燃やせばなんとかなるって成功体験がありすぎるから声だけはデカいんだよ。

      • 匿名 より:

        なんでそんなにマーシー人気なんだろうな

        • 匿名 より:

          下手くそでも紐繋いでパタパタ飛んでるだけで貢献してる気分になれるからやろ

          • 匿名 より:

            フランカーから追われるしスナイパーに狙われるし散々なキャラだぞ

          • 匿名 より:

            海外マーシー専の文章読んでると、「敵のヘイトを集めつつ、苛烈な攻撃を類い稀なる技術でもって華麗に捌き切るアテクシ……✨」に酔ってるらしいぞ
            だからGAナーフされてブチ切れてる

  14. 匿名 より:

    そもそものコンセプトがよくない
    ドローンも索敵や味方の移動に使えるかと思ったら自分の移動だけ、オートエイムも前提条件にエイムが必要
    ボム以外のアビリティが死んでる

    • 匿名 より:

      逆に死んでるのはグレじゃないかな。エイムは要求されて当然だよ

      3
      3
    • 匿名 より:

      スキルキットが地味すぎておもんないんだよな

    • 匿名 より:

      決め手にかけるのが全て
      ソジョーンのレールガン、ソルジャーのヘリックス、キャスのヘッショ、フレイヤの右クリ

      何かしらの脅威があるけどこいつは右クリ当てたとしてもオートエイムだけだし
      ウルトは最強格だけどそれだけ

      • 匿名 より:

        右クリ当てた時に残弾回復しないならそうだけど、回復するから強化後でその感想はエアプな気がするわ。

  15. 匿名 より:

    ウルトナーフされ過ぎって騒いでる奴多くてびびるわ
    きっとウルトの溜まり方知らんのやろな

    14
    • 匿名 より:

      1発10ダメ、ウルトコスト1000のキャラが1発15ダメ、ウルトコスト1500になってもウルトナーフって騒ぐやろな

  16. 匿名 より:

    LWの木があるとはいえ、ハルトのウルトでスタンしたLW倒せなくてびびった

  17. 匿名 より:

    声なのかわからんけどコイツは不快よりなキャラだから強化しないで欲しい

    5
    2
  18. 匿名 より:

    やっぱり新キャラは壊れ寄りじゃなくっちゃ!

    2
    3
  19. 匿名 より:

    距離減衰がないメイン射撃なのに威力上げすぎじゃない?
    遠くからチクチク痛いんだよ

    3
    1
  20. 匿名 より:

    こんな馬鹿みたいな調整入るレベルだったのに調整前に強いとか言ってたヤツは今後一切キャラ性能について語るなよ

    というかバフ後でやっとソルジャーの火力に並んだのかコイツ

    7
    3
    • 匿名 より:

      俺様は弱いと評してたか
      やはり俺様のキャラ評に間違いがない事がまたひとつ照明されたな

    • 匿名 より:

      みんなで弱い弱いの大合唱だっからやろ。

    • 匿名 より:

      アプデのポストのインリツで強すぎるのになんでバフするのって言ってる奴いておもろい

    • 匿名 より:

      最近おばにゅー民って頭いいんじゃないかと思い始めた。
      全てのキャラの評価を真逆に外すなんて逆に難しいよ。

      1
      5
  21. 匿名 より:

    これだけヒーローがいたら差別化無理やりする必要があるからな ブスにしてる代わりに火力上げてもらえたんだろう こいつのスキンは多分売れないだろうし。とかほんとにソルジャーやソジョーン未満で移動もドローンあっても機敏じゃないしウルトはある程度接近が必須だし色んなキャラの個性の半分を寄せ集めただけのキャラ。せめてスタイリッシュな美形の見た目なら救いはあったかもしれない

    • 匿名 より:

      タンクメインだとこの調整はかなりしんどいな😿

      • 匿名 より:

        ランク回してきたけど、当然ながらあり得ないほどダメージ出てんだけど
        キショすぎ

        ただよくわからんけど相手シエラ、こっちシエラなしで全部勝ってる
        勝利に貢献しないダメージなのか、たまたまなのかはわかりまへん

        1
        2
  22. 匿名 より:

    撃ち続ければ弾速も上がるようにしてくれれば良かったのに

    1
    1
    • 匿名 より:

      そんなゴミみたいな調整するぐらいなら単純に弾速上げた方が良いのも分からんか

      1
      6
      • 匿名 より:

        なにキレてんの?

        • 匿名 より:

          あきれてるだけじゃね?
          ずっとうってなきゃいけないとか見るからに使い道無さそうだし

          • 匿名 より:

            シエラの射撃は撃ち続けることで拡散が抑えられて精度が上がるタイプだからそれに併せるように弾速上げれば良いんじゃないの

          • 匿名 より:

            射撃中に偏差変わるんだから邪魔に決まってるだろ
            ドットで偏差取ってるのが試合中使えなくなるんだぞ

  23. 匿名 より:

    メジャーパークの攻撃速度アップ取ったら結構な火力でワロタ

  24. 匿名 より:

    これで猫シエラがなかなか良いおもちゃになりそうだな。

  25. 匿名 より:

    メイン射撃のダメージ上げるのは良いけど、トラッキングからのオートエイムのダメージは別にしたほうが良いんじゃないか?
    メジャーパーク取ろうものなら瞬溶けするんだけど

  26. 匿名 より:

    声が本当に嫌い。増えんなよ

  27. 匿名 より:

    調整の感じが逆ブリギッテ

  28. 匿名 より:

    こいつウィーバーみたいな強化しても全然変わらないタイプじゃ無くて、ソルジャーみたいなちょっとの調整で壊れるタイプだからもっと慎重にやって欲しいわ

  29. 匿名 より:

    場末スナックのババァ臭
    「バリアー」

    これも調整しろよ

  30. 匿名 より:

    これでもまだ弱いてか役割が無いから設計ミスってんだよなコイツ、誰のアンチにもならないトロールキャラ。エムレでいいっす。

    • 匿名 より:

      足遅くなった豚にトラッキング刺して嫌がらせくらいなら出来る

      • 匿名 より:

        実際タンクに刺して無限弾薬で溶かす方が勝ちやすいんよな
        飛んでるやつとかにトラッカー当たらんわ

  31. 匿名 より:

    プロジャクタイルだけど連射タイプだから弾道が見えて直感的に当てやすいし、ソルジャーエムレと違って距離減衰がないから遠距離チクチクにタンクが泣かされそう

  32. 匿名 より:

    ドローンとダーツCT短縮でサイドピョンピョン丸の方が差別化しやすかったと思うけど、でもまあこれでそこそこやれるな

  33. 匿名 より:

    この雑調整っぷりサイコーにBlizzardしてる

  34. 匿名 より:

    最初から用意してたろってくらい迅速な強化で草

  35. 匿名 より:

    こいつなんでも仕切りたがりの女みたいでキモい

  36. 匿名 より:

    あまりにもヤケクソ強化すぎて面白い

  37. 匿名 より:

    バグ直すのはおせーのにこういう調整だけは速攻やるのな

  38. 匿名 より:

    俺様的にはトラッキングの火力は7.5、
    メイン火力は8にさげるかわりに
    トラッキングショットのボタン押してから発射されるまでの時間はやくしてほしい
    もしくはトラッキングショットのダメージは1とか5でいいかも

    あとはコメントでもよくみたドローン自分で破壊したらリロード時間はやくしてほしってやつな
    なんか各操作がスムースレスでないから使用感をもう少し気持ちよくしてほしいな
    俺様は今シーズンほぼずっとシエラをつかっている スキンと武器のビジュアルがなかなかすきなんでな

  39. 匿名 より:

    正直追加したばかりのキャラはBan対象から外すべき。どんなに強くても別にお互いのチームが選べるわけで。

    サポやタンクに不快感のあるキャラは敬遠されることもあるかもしれないけどせっかく新キャラが投入されてもBANで使われないならコンテンツを開発してる人たちが可哀想

    2
    8
    • 匿名 より:

      あなたの言うコンテンツを開発しているかわいそうな人がBANを実装したんだけど・・・

      1
      1
    • 匿名 より:

      実はあんまり知られてないけど、このゲームにはアンランクっていうモードがあるんスよ
      ここだけの話なんだけどこのモード、なんとBANがないんだよね

      これは本当に秘密なんだけど、BANされたくない場合はその「アンランク」ってモードで遊ぶと使うことが出来るってのをお前に教えて上げるな?

      2
      1
  40. 匿名 より:

    使ってみたけど殆どの場合こいつじゃなくて良いなまだ。サキロとかくらいか選択肢に入りそうなのは。

  41. 匿名 より:

    ベレー帽被って軍人風にしてる割にピンクに髪染めて、取って付けたみたいな貧相な前髪に比べてその毛髪量どうなってんだ美少女ソシャゲかってレベルの三つ編みロングヘアー
    しかし顔は芋

    • 匿名 より:

      性能置いといて、
      アートの要素がとっ散らかってて何したいか意味不明だよな
      丸ごと総換するような類の良いスキンが来ればいいが

  42. 匿名 より:

    これもうソルジャーとか使う意味ないじゃん

    • 匿名 より:

      エムレとかソジョーンとかクソ強くて簡単な上位互換が居るのに、わざわざあんなハゲ使うのは十中八九逆張りよ

    • 匿名 より:

      逆にこいつの場合ソルジャーのがいい場面おおくないか?
      小回り効いてあちこちの角度からダメージ出す運用なら手堅いダメージと汎用性ある移動能力あるソルジャーのが強い

      アクセスしにくい高台多いなら話変わるけど

    • 匿名 より:

      元々ソルジャーはスタンダードすぎてあまり使われない
      火力を上げるとすぐ壊れる

    • 匿名 より:

      むしろソルジャーとソジョーンでよくね?

  43. 匿名 より:

    キャラ設計に一味足りない感

  44. 匿名 より:

    敵に誤認されるのを少しでも防ぐため赤の入ったスキンを極力選ばないようにしてるんだけど、こいつのレアスキン全部帽子赤でワロタ。レジェ買えって事か

  45. 匿名 より:

    これでもソルジャーよりも弱い
    交戦距離的にもソルジャーに負ける

    • 匿名 より:

      というかCT重すぎるわコイツ
      ソルジャーと違ってスキル無くてもどうにかなるタイプじゃないし

      • 匿名 より:

        ソルジャーメイン結構痛いしヘリックスもCT軽いからとりあえずで撃ちまくれるしな
        シエラはトラッキングが思った以上に重たい

  46. 匿名 より:

    こいつヘッショ狙いやすいからかなり火力でやすくなったな

    1
    1
  47. 匿名 より:

    ドローンで飛んでタンクの背中に貼り付いて火力押し付けるのが強過ぎる
    遠距離で撃ってるシエラは弱い

  48. 匿名 より:

    射撃と機動力どちらも高水準でまとまったソジョーンとかいうキャラがいる限り移動系射撃キャラは、どう足掻いても劣化ソジョーンになるのが難しい

    シエラはマーカーの効果時間が伸びて、壁裏からでも敵にホーミング弾当てられるくらいのインチキキャラにならないと弱い弱い言われ続けそう

  49. 匿名 より:

    あーあ壊れちゃった
    OTPいくわ

    1
    1
  50. 匿名 より:

    これまだ弱いだろ
    こいつの欠点てドローン周りじゃん
    逃げスキルになってないしドローンの射程短すぎて思ったほど機動力がない
    これならソジョーンでいいですねってなる

    2
    3
  51. 匿名 より:

    これでもかなりよわいシエラ君
    これ使う人おるんか

  52. 匿名 より:

    ドローン体力増加して、ウルトコスト少し上げて、右クリを即発射のヒットスキャンにしてCT6秒にするだけで良かったのに、そっちの方向に調整されたかって感じ

  53. 匿名 より:

    右クリをヒットスキャンの5ダメとかに調整すればいいのに・・・

  54. 匿名 より:

    機動力に関しては十分じゃないか?
    縦方向を絡めた、というより斜め方向への移動力ならDPSの中でも上の方だろ
    高台への避難とか高台から高台へのいどうはよっぽどソジョーンとかよりやりやすいけどな

  55. 匿名 より:

    今でさえ使っててメインの火力高えな〜って思ってんのにこっからさらに上がんの?

    • 匿名 より:

      ソジョーンと同じ火力だったのに

    • 匿名 より:

      むしろ低いぞ ソジョーンと比べられる立ち位置だから火力低いなって言われていた
      ソルジャーの方が単純な撃ち合いならレート上だしエムレは倍のボムがある
      しかもオートエイムって言うけどぶっちゃけ自前でどうにでもなるからソルジャーのULTみたいに加速ないから
      パーク解放するまでは実質的にスキル1つない状態で戦っていることになる
      で問題はそのパークが二段階目にあること
      だからプロも解放まで弱いって言っている
      当然そんな待てるわけないからソジョーンでよくねで使用率が急落

  56. 匿名 より:

    残念ながら韓国リージョンOWCSにてZETAから弱い発言出てしまった
    使わないほうがいいとw
    研究が進めばエムレみたいに化ける可能性はあるかもだけど、現状厳しいキャラだと思う

  57. 匿名 より:

    みんな触れてないけどキャラデザどう思う?個性なさすぎない?

    • 匿名 より:

      モブやね
      衣装のデザインも捻りがないし
      1シーズン1キャラの代償がこれかと思った
      毎回これだと困るんだけど、予算あるんなら手抜きと本気は交互にやってほしい

    • 匿名 より:

      フォートナイトのデフォルトキャラみたい

    • 匿名 より:

      デザインは良いと思う
      仕上がりはあまりにもゴミ

  58. 匿名 より:

    ダメージはソルジャーと同じ位になっただけど弾速が右クリ含めてソジョーン未満なのが相当ネックだよ

  59. 匿名 より:

    右クリのCD長すぎて使っててつまらんのよな

  60. 匿名 より:

    リワークしたほうがいいよ

  61. 匿名 より:

    シフト発動しようとすると範囲内でも反応しないというか発動まで1秒ぐらいかかるときあるのさっさと治せ

  62. 匿名 より:

    いやよりによって回復パークを強化かよ
    そこじゃなくて加速の方もっとどうにかしろよ オートエイムなんてしなくても当てられるプロレベルだと強みほぼなくて使われないままだろ

  63. 匿名 より:

    ULTは発動早くしないとまともに当たらん

  64. 匿名 より:

    1発9ダメはやりすぎだよ一回の射撃で2発でてんだぞ
    これならグレのダメ下げないとあかんえ

  65. 匿名 より:

    右クリをクソデカ判定のヒットスキャンにして機動力で弾避けてるタイプのメタにして欲しかった感じはある

  66. 匿名 より:

    こいつがダメージ出せる場面なんてソルジャーでも同じダメージ出るんよ、何よりキャラ設計が弱すぎて決定力ないのが致命的。リワーク待ちやね。

コメントを残す

Twitterでフォローしよう