1: 国内プレイヤーさん
今までシルバー帯でモイラメインで使っていたんだけど、タンクDPSが互いに拮抗している試合だと活躍できるけど
味方が押されてるような試合だとモイラの攻撃だと敵をキルするまでに至らなくて防戦一方になるんだけど
これは上のランク帯でも同じようなことがいえるのかね?
それともモイラは回復は相方サポや回復玉ぶん投げて一瞬のスキをついて裏取り等をしてサポを狙って起点を作る
フランカー気味の動きが大切になってくるのかね?


2: 国内プレイヤーさん
単独火力やキルタイムならバティゼニキリコイラリーの方が上
モイラは敵のエイムもよくなってくると正直フルヘルス相手にはタイマン厳しい
防戦一方だと粉の補充もし難くてヒールも大変だろうしOTPじゃないのなら他のキャラも使ってみてもいいんじゃない


3: 国内プレイヤーさん
他のサポには起点となるスキルや爆発力があるけどモイラはそれが苦手
2の言うように特に防戦だとひっくり返す事がかなり厳しい


4: 国内プレイヤーさん
裏取りやめてタンクの後ろの物陰からヒールと攻撃
黒玉は反射とクラウドコントロール考えて牽制とトドメに使うといいよ
乱戦で全体見ながら飛び回って瀕死を狙ってキル取る
ダメージはDPSの0.75倍、回復量は他のサポの1.25倍出してスコア量でチームを支えるといい

管理人
1人でキルできるほど性能高くないもんな

管理人
味方とフォーカス合わせたりミリの敵倒して帰るみたいな動きもできるといいね
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    モイラとかウィーバーと同じくらいいらない
    裏どりとか地雷そのもの
    1人でキルして帰れるほどの火力ないし

    7
    45
    • 匿名 より:

      体力ミリの敵にとどめ刺す要員だぞ文章理解してるか?
      そもそも君らダメタンがきっちりキル稼がないからモイラ出してるのでは?

      5
      1
  2. 匿名 より:

    モイラ使うからシルバーなんよ

    2
    33
  3. 匿名 より:

    フランカー(笑)
    まずその屁みたいなDPSダメージで裏取りしてなんの意味あんだよ
    プラチナでタンクやってたとき、開幕最前線に立って相手タンクに攻撃してるバトルモイラ爆笑を思い出したわ
    ヒールくれって言ったら拗ねてずっと俺に屈伸してたな

    7
    18
    • 匿名 より:

      バトルモイラだって分かってて一緒に突っ込んで死んでモイラに屈伸されてるのか....
      かわいそう...

  4. 匿名 より:

    勝率で見ても中央寄り下の方だから弱いっちゃ弱いんだけど
    ダイブとかラッシュみたいな突っ込んで戦う試合ならヒーラーとしてかなり優秀なんよな
    粉、黄玉、ウルトは普通に優秀だし、最強の回避スキルのフェードまであるから嘆くほど弱くはない
    変に自我出して黒玉バンバン投げてたり、裏どりやバトルモイラするとクソ雑魚ではある

    16
    2
  5. 匿名 より:

    モイラでダイヤまでいけるからぜんぜんDPSモイラはアリだけどな
    プラチナまではDPSガチャが頻発するからDPSがゴミならいつもモイラ出してキャリーしてるわ
    そいつらに回復を割くリソースを使うのはまじで時間の無駄
    サポはまじで見極めた方がいいよその辺
    切り捨ててもいい奴とじゃない奴をな

    5
    9
    • 匿名 より:

      noobが見極めとか言って本来ヒールさえ貰えれば実力のあるDPSを潰している

      1
      16
    • 匿名 より:

      自分のエイムが無いこと物語ってるだけの無能君は引っ込んでてどうぞ^^
      サポキャリーっていうのはバティストで2人落としながら周りのヒールをするんやで

  6. 匿名 より:

    キャラの評価とか使い方の話になるとどうしてこう視野が狭くなるのか

    数値増やし易いモイラでも数値が全てじゃない

    フランカーとしても範囲ヒーラーとしてもメインタンクとしてもポークDPSとしても或いは複合的に活躍出来るのがも強みとしては大きい

    勝率からみたらモイラで平均以上の活躍をするのはやや難しいけどアナやキリコよりは楽だとも言える

    5
    2
  7. 匿名 より:

    ゴリラと同じでフォーカス合わせれば相当厄介っちゃ厄介だけどね。1人で倒せない敵に攻撃しに行くバトルモイラはごみ。
    要所要所でういてる敵倒しに行ったり、フォーカスあわせて飛び込んでくれるバトルモイラは好き。

    6
    1
  8. 匿名 より:

    今のモイラ自我出しにくいから弱いわ
    体力ないし

  9. 匿名 より:

    選択肢とそれしかしないの差がわかってない人多すぎるやろ

  10. 匿名 より:

    相方から全く見て貰えないフランカーもきついって時には最終手段としてありだと思うけどな、死にまくるくらいなら

  11. 匿名 より:

    スタッツの3割超の自己回復と意味の無い黒玉でのダメージでスタッツもりもり出来る時点で数字は意味が無い
    モイラにしか出来ない事で価値が高い物が存在しないから弱い
    アナジュノブリを練習した方が将来性あるよ

    1
    2
  12. 匿名 より:

    ブロンゴ~グラマスまでのランクでもモイラの使用率は4~5番目に高いから弱くはない
    プロのモイラOTPは目立って活躍してなかったけどただのランクマならtop500とかまで問題無いんじゃね?

  13. 匿名 より:

    とんでもないこと書いてると思ったら意外と普通な倍率
    とはいえサポがアナだったらダメがゲンジとかで基準が全然変わるだろ

  14. 匿名 より:

    DPSがゴミカスだからモイラだとかゼニヤッタだとか出さざるを得ないってことここのバカDPS共じゃわからんだろ、お前らが働いてりゃこちとらサポートでいいんよ、何も働きもしないゴミ二人いるせいで火力出しつつ回復もしなきゃいけなくなってるんだよ、一生ヒットスキャン使ってたフランカーに狩られてるバカいてまともにやって勝てるわけないんだから

    1
    5
    • 匿名 より:

      「何も働きもしないゴミ二人いるせいで火力出しつつ回復もしなきゃいけなくなってるんだよ」

      勘違いしてるけど、サポは最初から火力もヒールもスキルも両立するのは基本だぞ、確かにフランカーにポークで狩られ続けてるDPSってのはいるし弱いってのはわかるけど、サポが最初から両立してるのとヒールbotなのじゃDPSタンクの負担はだいぶ違う、
      クナイ投げないキリコ、阻害使えないアナこいつらいたらキツイのわかるだろ?

      • 匿名 より:

        サポが両立して当たり前ならその片方しかしなくていいはずのDPSが働いてないってどういう状態かわかるか?ってことでしょ、タンクサポに甘え続けた結果使い道ないDPSが量産され続けてるのは事実だし、何もしてないDPSを棚に上げて当然のようにタンクサポに負担を強い続けるのマジでやめな?

        1
        6
        • 匿名 より:

          負担を強いてるか?
          別にやらなくても全然いいんやで
          自分は上手いのに味方のDPSがゴミみたいに言ってるけどまともにヒール回してあげてないから活躍するまえに死んでるとかありそう
          少なくとも君の腕がそういうゴミDPSとマッチングするレベルだって事は間違いないさ

          6
          1
          • 匿名 より:

            ほんと自分棚に上げすぎだよな、両立するって基本すら頭にないレベルなのに一体どんな最強サポさんなんやろなw

        • 匿名 より:

          残念ながら俺は全ロール特にタンクメインで回してるんだが、サポがヒールbotだったり、タンクにしかついていかない時のDPSがキツイの理解してるよ。だからこそ俺は自分がサポやるときにそれを意識してるし積極的に攻めてる。

          負担強いてるって謎にキレてるけど、サポやっててそれは基本だと思ってるし、逆にここでそれができないでキレてるサポは哀れとしか思えないよ

  15. 匿名 より:

    数値を目的にするから弱いんだろ、 

    オブジェクトを取るために敵を倒す、どかす
    って目的に対して何が必要かを考えろよ

  16. 匿名 より:

    モイラは数値だよ
    ヒール切らさず尚且つ黒玉で敵フランカー敵サポきりきり舞いさせて隙を作ってれば勝手に崩れる
    モイラとマーシーだけ使えたらGM踏めるわ

  17. 匿名 より:

    タンクやってて初手からモイラ使う味方引いたらわざと負けるヒーロー活動続けてる
    誰が何と言おうと一生勝たせねぇ!

    2
    10
    • 匿名 より:

      ただの利敵行為じゃん、何がヒーローだヒーローの意味100回調べてこい

      4
      1
      • 匿名 より:

        初手からモイラ使うのが利敵行為だからさっさと次のマッチに行きたい
        勝率57%ぐらいあるからゴミが居ない時に勝ってるから問題ない
        お前にはモイラ使う自由がある
        俺には勝敗を決める自由がある

        15
        • 匿名 より:

          お前が勝ちって決めたら勝てるんか?お前じゃ勝敗決められないよトロール君

          • 匿名 より:

            まぁまぁ落ち着けよ
            ダメかどうか判断するのは鰤だからな
            何もペナルティ受けた事無いっす^^

            2
            7
    • 匿名 より:

      敗北主義者すぎて笑った

    • 匿名 より:

      いちいち釣られてんのはモイラ愛用者か?

      • 匿名 より:

        自分がモイラ使ってなくても、味方1人がモイラ出すだけでティルトするタンクとか他の3人からしても迷惑でしかないわ
        自分が気に入らないから他人に迷惑かけても我儘な意見通しますって、自分のことしか考えてないじゃん
        欲しいお菓子買ってもらえなくて駄々こねてる子供と一緒でしょ

        • 匿名 より:

          ソロで遊んでるんだったら自分だけが楽しむ為にやるの当たり前じゃね?
          息抜きで遊ぶゲームで何で他人を楽しませなきゃいけねぇのか説明してくれよ
          まともなサポなら俺が勝たせてやるし初手からモイラとかピックする事普通は無いから問題なくね?
          ふざけたピックするんだったら俺が何しようと自由だしとやかく言われる筋合いはねぇよ
          トロール勝たせる為にがんばれとかあたまいかれてんのか

        • 匿名 より:

          ティルトしてるんじゃなくてトロールを勝たせないってやってるだけやろ

  18. 匿名 より:

    海外の配信者はモイラでマスター行ったぞ!だから強い!
    って騒いでるやつよくいるけど何かズレてるよな…話通じない感じがして怖い

    1
    1
  19. 匿名 より:

    モイラは攻めちゃダメなんよ
    甘えた動きしてる敵を狩る位で他はヒールしたり黒玉で嫌がらせしたりみたいなね

  20. 匿名 より:

    モイラは5000億ヒールと5000億ダメージ出すのがスタートラインだからな。モイラ使うならそんくらいは出せないと困る。

  21. 匿名 より:

    モイラで最低限のこと
    デスは当然チームで最低に抑える
    抜け目なくミリ狩り(視点180度は常にキープ、フォーカス必須)
    人数有利で相手が引き気味見えたら直ちにラッシュ
    スタッツはどうでも良いが、ヒール、ダメの片方だけ極端というのは大抵NG

    ちなみに、モイラで裏取り成功するなんつーのは低ランのみの夢物語

    • 匿名 より:

      タイミングまともに見れるやつなら裏取り簡単に成功するけどな
      お前はいつもフルヘルスに勝負挑んでるの?うけるんだけどw

  22. 匿名 より:

    上手い人がちゃんと性能理解して使えば強いんだよな

    • 匿名 より:

      初心者向けとか言われてるけど高い機動力と生存力と低い火力をどう運用するかは知識とセンスがそれなりに問われるからいうほど初心者向けじゃないんよな(集団回復botとしてなら一番楽かもしれんけど)

      • 匿名 より:

        黒玉と吸い込み同時なら火力低くないって事知らんのか?

        • 匿名 より:

          キルに貴重な回復リソース削る時点で論外でしょ、それで250削るのに理論値でも2秒近くかかるし黒玉も閉所じゃなきゃまともに機能しない
          それなら合わせてトップクラスの回復量持つ黄玉と粉振りかけた方いい

          吸い込み1回ぶん回して射程内の相手HP一通り見てから考えるのも良きじゃん
          まあ結局は全部構成次第だけども

          • 匿名 より:

            うーん相手のリロードのタイミング見て切り替えたりしてるから、ケースバイケースで何とも

  23. 匿名 より:

    モイラなんて使えてもメリット少なくすぎて、アナジュノバティブリキリコゼニルシオ使えないデメリットの方がデカいから、強いキャラを使うことをオススメする。

    個人的には低ランクなんて何使っても良いみたいな事言う人いるけど、なんで強いキャラをちゃんと使えるようにしないんだろう?って本当に思う。

    そもそもOTPしてランク上がらなくなったのなら、もうそのOTPのPSやらゲーム理解がその程度ってこと。

    1
    1
  24. 匿名 より:

    戦い方がまず変だろ、なんで自分がフランカーになるんだよ
    ジュノとか使ってて相手フランカーに絡まれてウルト溜まらない時にモイラ出して相手フランカー無視、あるいは狩りながらタンクヒールする時に出すんだよ

  25. 匿名 より:

    バトモイするのは勝手だけどその分キャリーしてくれ、キャリー力あるのかは疑問だが

  26. 匿名 より:

    こんなにモイラに優しいスレ初めて見た。
    それに比べてコメは…

コメントを残す

関連キーワード

Twitterでフォローしよう