スタジアムの最新情報まとめ

本日開発者ブログが更新され、4回に及んだスタジアムの最新情報公開の最後の更新が行われました。

内容は下記のとおりです。

「スタジアム」開幕 - ランクを駆け上ろう

「オーバーウォッチ 2」最新ゲーム・モード「スタジアム」の特集記事。今回はその第4弾です!

これまでの記事で、スタジアムの仕組みや自分のヒーローにぴったりのパワーやアイテムの選び方などをご紹介してきたことですし、皆さんもフィールドでキャッシュを稼ぐ準備は十分に整っていることでしょう。

今回の記事では、スタジアム独自のランク システム(リーグ)を詳しくご紹介するとともに、ランク争いを制したプレイヤーのみが手にできる特別な報酬に関する情報をお教えします。

スタジアムは、各プレイヤーの腕前と戦略が試される新モードです。

ライバル・プレイでの成績がブロンズであれグランドマスターであれ、スタジアムではこれまでの「OW2」にない、まったく新しい挑戦が待ち受けています。

それに加えて、独自のランク・システムを擁し、ランクを上げるためのルールも特別。他のモードでは獲得できない特別な新報酬も用意されていたりと、スタジアムはゲームプレイ以外の面においても、これまでにない要素で盛りだくさんです。

最上位のリーグ「レジェンド」を目指そう

スタジアムには7つのリーグがあり、それぞれが5つのスキル・ディビジョンで構成されています。

各プレイヤーは最初、最下位のリーグ「ルーキー」の一番下のディビジョンから戦いを始めます。

ライバル・プレイに設けられている認定マッチ(プレースメントマッチ)はありません。ここから勝利を重ねていくことで、上位のディビジョン、ひいては上位のリーグへと進めます。

リーグが上位になるほど、報酬の内容も豪華になっていき、限定武器チャームやエピック・スキンなどの特別な報酬も、上位のリーグに到達することで獲得できます。

マッチに勝利して、スタジアム・ポイントを稼ごう

ライバル・プレイでは、内部マッチメイキング・レート(MMR)の補正に基づいてマッチ後の進捗が増減しますが、スタジアムのランク・システムは少し異なります。

スタジアムの場合、皆さんがルーキー・リーグの底辺から上位のスキル・ティアやディビジョンへと比較的容易に進められるよう、マッチに勝利するとスタジアム・ポイント(進捗)が増え、上位のリーグでのみ、マッチに敗北するとポイントが減っていく、独自の進捗システムを採用しています。

また、スタジアムのランクは、タンク、ダメージ、サポートの3ロールごとに独立しています。

最初に戦う「ルーキー」と「ノービス」のリーグで進捗が減ることはありません。

「コンテンダー」と「エリート」のリーグでは、敗北後にポイントを少し失います。

何試合も負けて一定の進捗を失ってしまうと、下位のリーグへと降格するので、注意が必要です。

そして「プロ」やそれより上のリーグになるともっとシビアになり、敗北時のポイントの減少量が、勝利時の増加量と同等になります。

スタジアムでは、新シーズンのたびに新たなヒーロー、マップ、モード、強化オプションなどが導入されてメタ(強い戦術やヒーローなど)が変わっていくため、プレイヤーのランクはシーズンの終了時にリセットされます。

なおスタジアムにも、ライバル・プレイと同じくシーズン終了時の報酬が用意されています。

シーズンが終了するごとに、そのシーズン中に到達した一番上のリーグに応じた特別な報酬を獲得できます。

目指せ、オールスター級チーム

モードを問わずチームワークが重要な「オーバーウォッチ 2」ですが、特にスタジアムでは、チームメイトと一緒に戦略を練り、試して、改善するというサイクルが欠かせません。

スタジアムの場合、プレイヤーの個人としての強さよりも、試合への勝利数がランクに反映されます。だからこそ、スタジアムではこうしたチームワークが重要になるのです。

フレンドとのランク差を考えている方はご心配なく。

スタジアムにはリーグに関係なく、グループでの参加に関する制限や、「ナロー」と「ワイド」の分類を設けていません。フレンドといつでも自由にマッチへと参加できます。

栄光と名誉、そして豪華な報酬の数々

スタジアムの開幕に合わせて、新たな報酬もご用意する予定です。

到達した最高ランクに応じて、スタジアム限定の武器チャーム、ネームカード、称号を入手できるほか、特定のリーグに到達することで、限定スキンも獲得できます。

限定エピック・スキンを獲得できるチャンスはプレイヤーごとに1回だけですが、これらのスキンは他のスタジアム向けの報酬と違い、一度獲得すればシーズンの切り替わりに関係なく、ずっとコレクション可能です。

なお、エピック・スキンの報酬はロールごとに1つ用意されており、「エリート」のリーグに到達した時点で、そのロールの報酬を獲得できます。

スタジアムが開幕するシーズン16では、タンク・ロールで「エリート」に到達するとオリーサの限定スキン、ダメージ・ロールで到達するとゲンジの限定スキン、サポート・ロールで到達すると、モイラの限定スキンを獲得できます。

ご用意しているスキンの報酬は、これだけでありません。

いずれかのロールで「オールスター」のリーグに到達すると、ジュノ用レジェンダリー・スキン「オールスター」をアンロックできます。

この獲得困難なスキンを手に入れられるのは、スタジアム初シーズンとなるシーズン16の間だけです。

また、スタジアムではマッチに勝利するたびに、「ゴールデン武器」、「ジェイド武器」、「ギャラクシー武器」ら武器バリエーションをアンロックできるライバル・ダストが10個、報酬として手に入ります。

開幕記念イベントも配信予定

スタジアムのローンチを祝して、シーズン16の間、イベント・チャレンジ「スタジアム開幕記念イベント」を実施します。

このイベントのチャレンジを見事クリアすると、ネームカードやプレイヤー・アイコン、エピック トレジャー・ボックス、レジェンダリー トレジャー・ボックスに加えて、ソルジャー76用限定エピック・スキン「ルーキー」が手に入ります。

バトルパスXPボーナスも報酬として獲得できるので、シーズン16のバトルパスを効率的に進めるうえでも、このチャレンジは見逃せません。

「スタジアムのお時間です!」

スタジアムの主な内容や開発過程での教訓、勝利のカギを握る戦略の数々をご紹介してきたこのブログ記事のシリーズ。今回がその締めくくりとなります。

この記事でご紹介したスタジアムのランクと報酬に関する情報を含め、このシリーズから少しでもスタジアムの詳細を把握できれば幸いです。

スタジアムに関する疑問をまだまだお持ちの方のために、このシリーズで紹介しきれなかった情報をFAQ(よくある質問)形式で、こちらのフォーラムの投稿にまとめました。

この投稿もぜひご覧ください。もちろん、シーズン16の未公開情報はまだまだありますので、今後の記事にもご注目を。

それでは皆さん、スタジアムのフィールドでお会いしましょう!

FAQ

スタジアムの開幕が来週に迫っています。みなさんが競技に挑む準備ができていることはわかっていますが、まだ答えが必要な疑問もあるかと思います。さっそく見ていきましょう。

マッチメイキングについて

■スタジアムにはオープンキュー形式はありますか?

スタジアムは、1タンク・2ダメージ・2サポートの構成に最適化されているため、オープンキューは対応していません。

ただし、役割にこだわらず早くゲームに参加したい場合は、フレックスを選択することができます。

■スタジアムにはアンランクモードはありますか?

スタジアムはランクモードのみですが、ランクシステムは通常のコンペティティブプレイとは異なります。詳細は別ページで確認できます。

■フレンドとランク差があっても一緒にプレイできますか?

はい、スタジアムではグループのランク制限はありません。

ヒーローについて

■スタジアムに今後ヒーローは追加されますか?

はい。新しいヒーローは毎シーズン追加予定です。

■ヒーロースワップができないのは不利になりませんか?

スタジアムではさまざまなアイテムとパワーが用意されているため、不利に感じた場合はビルドを調整することで対処できます。

すべてのヒーローには、どんな構成にも対抗できるアイテムとパワーがあります。創造性を活かしましょう。

■今シーズンのコンペティティブプレイのように、スタジアムでもヒーローバンはありますか?

ヒーローバンはコンペティティブプレイ専用の機能です。

アイテム、パワー、スタジアムキャッシュについて

■間違えてパワーを選んでしまった場合、変更できますか?

いいえ。パワーは一度選択すると変更できません。誤って確定しないよう、ゲーム側が確認を求めてきます。

一度確定したパワーはその試合中ずっと使用することになるので、慎重に選びましょう。

■パワーとアイテムの組み合わせにどれだけコストがかかるか確認できますか?

パワーにはコストがかかりません。パワースロットはラウンドごとに開放され、最大4つまで装備可能です。

アイテムの合計コストは、プラクティスレンジで試して計算するのがおすすめです。

■余ったスタジアムキャッシュを味方に渡せますか?

いいえ、キャッシュの共有はできません。

これは、特定のプレイヤーだけが過剰に強化されるのを防ぎ、各プレイヤーが毎ラウンドベストを尽くすよう促すためです。

ランクと報酬について

■たくさんプレイすればProやAll-Star、Legendになれますか?

そうとは限りません。Elite以上に進むと、勝っても負けても進行度に影響します。

高ランクに到達するには、安定して勝ち続ける必要があります。

■スタジアムとコンペティティブプレイでスキルランクが違うのはなぜですか?

コンペティティブプレイでは内部MMRに基づいてすぐにランク分けされますが、スタジアムでは全員が最下位ランクからスタートし、自力で上を目指します。

そのため、スキルランクは別物になっています。

■スタジアムのエピックスキンは他のモードでも手に入りますか?

いいえ。EliteリーグやAll-Starリーグ到達で得られるエピックスキンはスタジアム限定です。

■スタジアムをプレイするとコンペティティブポイントはもらえますか?

はい。スタジアムでの勝利1回ごとに10ポイント獲得できます。

■スタジアムの試合は「Competitive Drives」イベントの進行にカウントされますか?

いいえ。「Competitive Drives」イベントの進行にカウントされるのはコンペティティブプレイのみです。

■スタジアムで他のコンペティティブ報酬はもらえますか?

いいえ。それらの報酬はコンペティティブプレイのランクに応じて付与されます。

■試合中にプレイヤーが退出したらどうなりますか?

数分以内に戻らないとペナルティが課されます。ペナルティはコンペティティブと同じで、シーズン停止やBANが発生した場合、両モードでロックされます。

その他の質問

■スタジアムでパークは使えますか?

いいえ。スタジアムでは使用できません。代わりに、アイテムとパワーでヒーローを強化します。

■スタジアムの試合を途中から観戦できますか?

いいえ。スタジアムはランクモードなのでライブ観戦は不可です。ただし、キャリアプロフィールでリプレイを見ることはできます。

■スタジアムのルールでカスタムゲームを作成できますか?

現時点ではできません。スタジアムのカスタム機能は今後のアップデートで追加予定です。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    はよジュノちゃんで飛び回りながらCD軽減で一生トーピード打たせてくれ
    お願いや

  2. 匿名 より:

    スタジアムにはリーグに関係なく、グループでの参加に関する制限や、「ナロー」と「ワイド」の分類を設けていません。

    ソロ終わったわ。お祭りだから気にしなくてもいいかも知れんけど

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  3. 匿名 より:

    5v5もMMR廃止して毎シーズン一律ブロンズスタート試してみて欲しいな
    認定とMMRがマッチングの質に対してかなり悪さしてる感じする
    良い意味でも悪い意味でも何でこのランクにこのレベルのプレイヤーがいるんだよっていう事がどのランク帯でも最近特に増えた気がする。

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    • 匿名 より:

      それな、本当の意味でここ1年2年ぐらいでモードを絞る選択を強いることをブリザードはしなくちゃいけなくなったね
      5v5でも6v6でもスタジアムでもどれに絞ってもOW好きだから続けていくんだろうけどいろいろ分散しすぎちゃったよね。

    • 匿名 より:

      レベルが違うプレイヤーがマッチに入るの減らしたいくせに全員ブロンズからスタートして欲しいって、君の言ってること矛盾しすぎてるでしょ。
      全員ブロンズスタートってことは全ての実力の人がブロンズから合法スマーフ出来る超闇鍋マッチングになるんだけど。

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    • 匿名 より:

      かなりの数の認定が終わるまでそのなんでこのランクにこんなのがいるんだってのは続くぞ
      内部レートとか認定後の今でこれなんだから

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      • 匿名 より:

        しかもナローもワイドもないから、キャリーされて高いランクに行く下手くそも大量に湧くぞ!
        スタジアムのランクは信用しちゃダメなランク筆頭だ!

    • 匿名 より:

      OW2開始時にランク初期化して上がりやすくしちゃった時点で今更何しても意味ないよ

      • 匿名 より:

        ブロンズの下作ってメタル帯の分布下方修正すればワンチャンあったけど何故かS15でヤケクソ上方修正したからガチで終わり

  4. 匿名 より:

    個人的な意見だけど、キャラ追加より入れ替え制にしてほしいな
    そのほうがシーズンの特色出ると思うし、毎シーズン新鮮な気持ちで遊べそう
    通常のモードは全キャラ使えるのでそういった意味でも差別化できそうだし

  5. 匿名 より:

    リセットされてもいいんだけど、現在のオーバーウォッチのランクと連動して、マッチングや調整ポイント欲しい
    マスターグラマスがブロンズシルバーと一緒にやらされたら発狂もんだし、更には活躍度が絶対変わる中で同じポイントの上昇量だったらしんどすぎるし、納得いかない

  6. 匿名 より:

    好きなキャラでOTP出来るって考えたら最高じゃね?アンチピック出せよー!みたいな争いも無いし

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