1: 国内プレイヤーさん
ウーヤンパークってシフトで回復リソース増えるのと波がメタ?
なんかどっちもそっちじゃない方のパークの方が好きなんだよな


2: 国内プレイヤーさん
マイナーは弾当てたら回復量アップ一択じゃね?
メジャーは初期は波が安牌だったけど今は弾三つがジワジワきてる
owcsでも弾三つ選んでる人多いと思う


3: 国内プレイヤーさん
波って意外と味方に避けられることあるから引き波も便利なんよな


4: 国内プレイヤーさん
パークはノックバックがあれだけど回復増える波パークの方が安定かなぁ
ヒール回しやすくなるのはやはりでかい
自分の生存率にも繋がるし
マイナーはメイン当てたらの方だな
リソース増えたところでそんな長時間ヒールし続ける時点でかなりきついし、多少リソース増やしたところでひっくり返せないだろうから


5: 国内プレイヤーさん
ありがとう、ウーヤンは極端な死にパークがない感じかな
他キャラも悩むようなパーク実装してってほしいわ


管理人
ウーヤンはどれも有用でいいよね
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    マイナーは右一択
    メジャーはどちらもいいが基本は波、マップや構成によりけりで金玉三つも強いって感じかね

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  2. 匿名 より:

    回復量増えるのと波にしてる
    玉3つにしなくても強いし

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  3. 匿名 より:

    最初波返ってくるのが強いと思ってたけど、明確に役立つ使い方がないから玉3つにしてる

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  4. 匿名 より:

    タンク見るならシフトでゲージ回復結構良い
    回復の射程短過ぎてしょーみdps見るのキツいからタンク多めに見てるわ
    その方が波も使い易いし

  5. 匿名 より:

    シフトはヒールリソースもだけど弾薬10回復が生きることが結構ある

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  6. 匿名 より:

    マイナーは
    味方がサブヒーラーだったら左取った方が良い
    それ以外なら右かな。
    メジャーは左一択。

  7. 匿名 より:

    マイナー左は貴重な移動手段を吐かないとダメだから右一択だわ。フランカーから逃げたり遠くの味方のヒールをして戻ったりとか、波乗りは別の用途で必要になるんだから、下手に使えない。で、マイナーで右を選ぶならメジャーも右の方選んだ方が当てやすくなって効果が高いと思う。

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    • 匿名 より:

      弾が3つはサイズも大きくなって狭いチョークとか壁に曲げて当たりにくくなる場面もあるから
      直線が開けたMAPとかなら全然アリ
      ポーク気味に戦うなら波戻ってきてもあんま意味ないしな

      • 匿名 より:

        あれって3つとも独立してるから、壁に当たっても当たったやつだけが消えるので、残り2つはそのまま飛んでいくよ

        • 匿名 より:

          2つになると火力が80になって通常の水球より落ちちゃうのがネック
          3球の爽快感は最高なんだがな

  8. 匿名 より:

    メジャーの玉3つは全部直撃すれば1.2倍だけど逆に爆風当てダメージが下がる罠パークだから取らないようにしてる

  9. 匿名 より:

    花屋
    ・ダッシュ(CT5秒)で+20回復
    ・プルでクレンズに成功すればCT-4秒(14秒)

    ・花の上にいると攻撃速度ちょっとだけ上げる
    ・棘連続で当て続けると+40ダメージ

    しょぼすぎんか 特にメジャー

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