Reddit より


by inOverwatch

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
ソルジャーのタクティカルバイザー、中距離からヘッドショットできなくなった?


2: 海外プレイヤーさん
元々、最も安定したヒットスキャンDPSのエイムボットというメリットの代わりに、瞬殺できないトレードオフがあると思ってた。
ヘッドを狙えるならULTしない方がいいくらいだし、逆に強化しすぎるとスキルフロアが下がりすぎて戦うのがストレスになると思う。


3: 海外プレイヤーさん
昔はULT中にヘッドショットできなかったけど、途中でヘッド狙いを試みるプレイヤーに報いる形で仕様が変わったはず。
今回のはバグだと思う。


4: 海外プレイヤーさん
ULTはリメイクすべきだと思う。
上手い人にとってはULTを使わない方が強いって状態だし。


5: 海外プレイヤーさん
ソルジャーのULTをこの距離で使うのはそもそも微妙だし、実用的には大差ない。
でも修正は必要だね。


6: 海外プレイヤーさん
ULT中に自分でヘッドを狙っていた場合のみヘッドショットになる仕様だと思ってた。
勝手に頭をロックするわけじゃなく、ちゃんと頭を狙えばヘッドショットになるっていう。


7: 海外プレイヤーさん
まさにこの動画がそれを示してる。
投稿者はヘッドに合わせて撃ってるのに、ULT発動した瞬間にヘッドショットが入らなくなる。これは本来ヘッドになるはずなのに。

管理人
よく気づいたなこれ
引用元
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    今回バグなのかおおいな
    キリコの後ろ歩きみんなと同じなってたりプッシュ速度だったりザリアパークなり

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  2. 匿名 より:

    バグなんかな?
    15m以内ならヘッショなるしパークの影響考えてこっそり仕様変えたんじゃね

    • 匿名 より:

      そもそも遠くなると弾がでかくなるしスティムパック使って攻撃速度上がるとまとまってヘッショ入りやすくなるから最近変更されたのであれば妥当だなヘッショ入れたいなら近づけよってことでしょ

      • 匿名 より:

        でも逆に言うとエイム良い人程ウルト意味なくなるしウルト中にダメージ上げるとか調整くるだろ

        • 匿名 より:

          ULT中は距離減衰かなり緩和されるからまぁ意味ないって程ではないと思うが…
          でもなんかしょーもないよなこのULT

          • 匿名 より:

            今その仕様ないのよね
            昔は確かに距離減衰伸びた気がするけど

      • 匿名 より:

        遠くなると弾がでかくなるってどこ情報なん?

  3. 匿名 より:

    AIM良い人のソルジャーウルトって全然刺さらないんだよな。通常時に当てすぎると相手もソルジャー警戒した位置取りになるし。AIM悪い人は相手も舐めたポジション取ってくるからウルトが刺さる事がある。

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    • 匿名 より:

      そもそもエイム悪いのにソルジャーやってる時点でトロールだから通報安定だぞ普通に

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      • 匿名 より:

        こういう気軽に通報しまくる奴の対策に今回の緊急が追加されたんじゃないかと思ってるわ

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