1: 国内プレイヤーさん
ヒットスキャン使うのはいいんだけど、フランカーに全く対応できないせいかサイド取ろうとしないのは本当にやめて欲しい
ラッシュでもないし、キリコでついてってサイド荒らそうと思ってるのにヒットスキャン二人ともタンク後ろ
でも相手はサイドとってここ取られるとタンクが100%厳しくなるからサイドで戦ってヒール出来てないだけなのにヒール少ないとかね
いやお前がサイド来てればヒールも出来るしエリアも取れてるんだよみたいなのはあるある
こういうので後ろにいって要求通りヒールして逆転した試合とか1からやってても記憶にないレベル


2: 国内プレイヤーさん
タンクも味方全員ポークマンのときの諦め用にヒットスキャンタンクを出して欲しい


3: 国内プレイヤーさん
そういう状況はどう打開したらいいのか難しいよな
他責はしてもいいけどその状況で自分はどうしたらキャリーできたのかを考えるしかないのか


4: 国内プレイヤーさん
味方がクソだったらクソに合わせるしか無い
DPS様が快適にペチペチ出来るようにヒールbotなり盾奴隷なりしとけ
バラバラに動くよりはこっちの方がまだワンチャンある


5: 国内プレイヤーさん
その状況でキリコ使ってるなら自分でサイド取って破壊しろで終わりじゃん
正面火力が強い事が相手にとってなんの圧力にもならないと思ってるのがまずおかしいよ


6: 国内プレイヤーさん
正面にいるのに正面火力が低いバグが発生するから後方ペチペチマンと呼ばれるんだ


7: 国内プレイヤーさん
ダメージ総量お互いまあまあ近いのにキルデス3倍くらい違う戦場あるよな


8: 国内プレイヤーさん
ペチペチマン達が延々とタンク撃ってる試合はダメージクソ高いのにキル全然取れてない


9: 国内プレイヤーさん
そう言う時はゼニでタンクに圧かけるとか色々やりようはあるだろ
与えられたカード(味方)で戦えないお前が悪いで終わり


10: 国内プレイヤーさん
ハルトでアッシュウィドウに盾はって敵フランカーにチャージやハンマーブンブンやってるとそれはそれでヒットスキャン本人に怒られるという矛盾

管理人
ゼニで正面圧力高める、キリコでサイド取る、モイラでタンクと一緒にヘイト買いつつ適宜フランク、ルシオでイキる、イラバティでHS決めまくるあたりかな~
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    バトルモイラをやってもいいじゃない

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    • 匿名 より:

      上の状況でモイラ出すならタンクにきっちり金玉飛ばせ
      バトルサポなんて全員地雷じゃ

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      • 匿名 より:

        サポの片方にモイラ出てるのわかってるうえでモイラが飛ばすかもわからない金玉切望するような立ち回りするタンクが悪いとしか言いようがない

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        • 匿名 より:

          モイラって本来メインヒーラーなんだが?
          こういう認識バグり散らかしたゴミはオーバーウォッチから消えて欲しいわ

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          • 匿名 より:

            バカほどヒール入れられるからウルト回転させまくってラッシュかけた方が強いんよねルシオもそう

          • 匿名 より:

            他力本願で自分に周りが合わせろって頓珍漢なことを野良に期待するようなレベルだから
            いつまでもあなたは低ランクのままなんだと思いますよ
            あ、それともクイック専でしたか?

        • 匿名 より:

          これはひどい

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          • 匿名 より:

            何が酷いって上のコメントにGood押してる奴のが多いってことよ
            まぁ多分自演だろうけど

        • 匿名 より:

          ヒール量だけが取り柄のキャラで何をおっしゃるのやら

    • 匿名 より:

      バトルモイラっていうか、比較的前線に張り付いてタンクの補助火力&専属ヒールみたいな感じでついていく方がいい気がする
      モイラはサイドを取ってもリスクがでかくてリターンがびみょい

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    • 匿名 より:

      モイラ限定じゃないけどバトルサポになるしかない
      キル出来ない奴にヒールしつづけるのはただのトロール
      ヒールないとキル出来ないってことはいるだけで足引っ張る害悪

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      • 匿名 より:

        ヒールないとキルできないはまだいいけど
        2サポからのヒールがないとキルできない人はタンクに転向してくれ

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  2. 匿名 より:

    DPSがサイド取らないなら正面の圧を強めるしかないから
    サポならゼニを出すのは最良の選択肢だと思う
    キリコとかで1人でサイド取ってもまずキルには繋がらないと思うし
    よっぽど実力差があるなら別だけど

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    • 匿名 より:

      それでタンクがヘイトフルで向けられてる間にゼニで突破出来るやつが、何でキリコでサイド取りながらピック取れねんだよ

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      • 匿名 より:

        流石にゼニ入り構成とそうじゃないのが対面したらタンクの溶け方は全然違うだろう、よっぽどタンク同士の相性が悪くない限り

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        • 匿名 より:

          タンク目線味方DPSがフリーでサイドとれてて敵にゼニいてラッシュしてくるわけでもないなら、ゆっくりやって不和ついたらすぐ遮蔽下がって消すだけだよ消えてからの6秒で押し返せばいい
          多少下がってもサイドフリーDPS居れば対面タンクは不用意に押してこれないし

          逆タンク目線だとキル出来ないでもサイドDPS抑えてくれてる方がありがたい
          ヒールはもう1人のサポから貰えばいいし、味方DPSの具合と敵構成見て正面火力差でじわじわ押すかバーストダメージでワンピック狙いかも選びやすい

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          • 匿名 より:

            すごい希望的観測
            ゼニいるときのタンクの動きづらさ分かってない人の書いた理想論って感じ
            現実はタンクが遮蔽に隠れて不和消してる間に他削られてじわじわ前線下げられてそう

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          • 匿名 より:

            ゼニはもちろん嫌だけどこっちがエリア広くとれてて相手はタンク裏からペチってるって前提あるから相殺した上でお釣くるよ

            ゼニさえ居れば裏ペチ2枚で十字砲火のフルフォーカス浴びながらじりじり押せるぜってタンクしててなるか?

      • 匿名 より:

        ちゃんと読めよ
        最良の選択(笑)って書いてあるだけで返せるとは書いてないだろ?
        敵が射線広げて好き勝手クロス組んでもタンクペチって仕事した気になってるゴミの戯言だよ。

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    • 匿名 より:

      最良かは俺も知らんけど、キリコでソロでサイド取るまでの時間が数秒かかったとしてその間に崩壊する事多いんだよな

      味方が味方の位置とか見てチルしてくれるなら良いけど、少なくともダイヤだと結構な奴が味方の位置とかサポも位置理解せずに行動してるからキリコで1ピック取っても意味ない事あるよな
      それならゼニでタンクペチペチしてる方が俺も安定すると思うよ

      キリコのキルレだけ上がった後タンクとかDPSがheal gapとか言い出して終わる
      お前らも経験あるだろ?
      VC付けて報告すればいい?それはそうやな…

  3. 匿名 より:

    サポって1番柔軟に対応出来るくね?
    もじもじタンクと相互ヒール出来ない相方以外は自分が対応する事で割となんとかなる気がする

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    • 匿名 より:

      1番柔軟に対応出来るのはDPSだろ
      ピックプール広くて自分がフィジカル高けりゃそれでいいんだから

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      • 匿名 より:

        ピックプール広くて自分がフィジカル高けりゃそれでいいのは全ロールそうだよ
        アナでナノ使いながらヘッド入れまくれよ

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        • 匿名 より:

          サポがフィジカル高りゃそれでいいと思ってるの浅すぎ草なのは置いとくとして、条件が一緒ならピックプール倍近くあるDPSが結局1番柔軟に対応出来るんじゃね。
          阻害みたいにデバフ掛けられるって選択肢がある分サポのが対応幅広いって意味ならまだ納得出来るんだが。

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        • 匿名 より:

          アナで自分にナノ入れながらヘッド入れるためにはメジャーパーク2個必要じゃないか

      • 匿名 より:

        木主だけどそれはアンチピックとかの場合で味方の穴を埋めるのってDPSじゃ限界あるくない?
        サポはベイトもヒールもキルダメもやろうと思えば一応全部出来るから対応力あると思ったんだが

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        • 匿名 より:

          全部やらなきゃいけないのが逆に対応力を削いでる気がする
          dpsはやろうと決めたことに集中できるよね

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        • 匿名 より:

          ヒールはサポしかできないからDPSが他のことをやるんだよ

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        • 匿名 より:

          サポにしかできないことがあるならサポはそこを軸に動いてほしい
          DPSはキルダメ出すのが仕事だけど、それは他のロールでも出来る
          だからこそ自由に動ける時間が多いと思う

          まあDPSがそれをやらないならサポがやらないといけないのは確かだけどな

        • 匿名 より:

          サポもDPSもやるけど状況を打破する性能はDPSの方が圧倒的に高いな
          なんでかってーとサポはヒールという余分なお仕事が乗っかって来るんで自由に敵を壊しに行けない
          かといって自分がベイトやヒールで味方を支援しても、味方が役立たずだから負けてる訳で
          状況変えるためには攻めの起点を作る必要があるんでDPSの方が断然楽

      • 匿名 より:

        いくら広くても舐めプしてたらどのロールもいっしょ
        ポイント捨ててデスマしたがるのも一番多いしルール脳みそに無いんじゃないか

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    • 匿名 より:

      一番は言い過ぎだけど
      サポートのキャラの中である程度対処できるようにはできてるよね

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    • 匿名 より:

      1番柔軟に対応できるのはキャラの多いダメージでは
      ペチペチポークマンがフランカー、フランカーできないならリーパーなりシンメなりでタンクに圧力掛ける、ファラで斜線増やすとかすればいいだけなんだから

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    • 匿名 より:

      まずヒールしなきゃならんし攻撃性能にも限界があるから地味キャリーになるが、対応幅自体はかなり広いと思う
      ちょっとの時間射線広げる程度なら複数のキャラが出来るし

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  4. 匿名 より:

    いつも思うんだけどさ
    キリコっていう全キャラ中でも屈指のフランクしやすいキャラが居るのになぜ使わないの?
    誰も求めてない時は必ず出してるくせに

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    • 匿名 より:

      なんでキリコ単騎フランクしてるけどDPSがサイド展開しないと勝てねってまとめでキリコ出さないのってコメント出来るの?

      • 匿名 より:

        どこにも単騎なんて書いてないんだよなあ

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        • 匿名 より:

          横だけど

          キリコでついてってサイド荒らそうと思ってるのにヒットスキャン二人ともタンク後ろ
          この時点でDPSがサイドに来ないことが分かる
          でも相手はサイドとってここ取られるとタンクが100%厳しくなるからサイドで戦ってヒール出来てないだけなのにヒール少ないとかねいやお前がサイド来てれば
          ここからも分かる

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        • 匿名 より:

          素直によく読んでないの認めればいいのに、なんでこの手のバカって恥の上塗りしちゃうかね

  5. 匿名 より:

    フランカーに対応できないのにサイド取ったらフランカーに狩られるだけじゃね?

    • 匿名 より:

      別にずっと居座ってなくてもいいしキリコなんかは狩られそうになったら帰れるのが強みじゃん
      フランカー視点でもサイドのキリコ抑えに行ったらTPで帰るとかされるのクソ面倒くさいぞ
      特にトレーサーなんかは返り討ちにされるリスク抱えながらちゃんとキリコ咎めないといけないし

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  6. 匿名 より:

    ソルジャーやキャスはまだマシ
    距離減衰がかかるくらいの距離からペシペシするアッシュ
    全く当たらないし圧も何もないウィドウやハンゾー
    こいつら引いたらマジで終わり

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    • 匿名 より:

      ゴールド帯とかの話か?

      • 匿名 より:

        何帯なのかは知らん
        こいつら引いたら終わりだよってだけ

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        • 匿名 より:

          プラチナでも珍しいんじゃないか。多分ゴールド帯以下の動物園の話になるだろう。

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          • 匿名 より:

            横からすまんけど、プラチナですらろくに当てられないウィゾーとかよく出るやんけ
            最近ランクの質落ちてるし。

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          • 匿名 より:

            砂キャラはどのレートでもそんなもんだよ
            その試合に依る以外無いでしょ

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          • 匿名 より:

            距離減衰がかかるくらいの距離からペシペシするアッシュ
            は流石に上振れ下振れとか以前の話だろうし

  7. 匿名 より:

    キリコでサイド取ろうとするのは良いけど味方に付いていこうはイマイチだな
    DPSなんてゴミしかいないから自分が全部破壊する出来なければ自分が弱いじゃないとサポートのランクは精神が持たない

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    2
  8. 匿名 より:

    ペチペチポークはグリップで前線に引っ張るに限る🌸

  9. 匿名 より:

    はよランク上げてこいとしか言いようがないな、上に行くほどそんな無能なDPSはいなくなる
    だからゴールドくらいのサポは地獄なんだよな

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    • 匿名 より:

      言う程地獄か?ぜニをやってても全然フランカー来ないし、モイラで吸ってたら対面勝てるようなランク帯じゃないか

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  10. 匿名 より:

    ごく稀にずっと正面にいて撃ち合いに負ける事なく視界に入った敵を速攻で倒しまくるヒットスキャンいるな
    あれくらい強いとサイド取る必要もないんだろうけど

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  11. 匿名 より:

    DPSメイハンゾーとかだとガチで終わる
    こいつら秒間100ダメージくらいしかポークできないから2人正面で火力バトルしたところで負ける

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    • 匿名 より:

      ハンゾーもメイもヘッドショットが出来ないと微妙よね
      まあメイの壁を上手く味方タンクが使いこなす時はささるときがあるけど

  12. 匿名 より:

    回復要請無視してキリコでサイド行くのが一番良さそうだが

  13. 匿名 より:

    サイドを自分1人で取らなきゃいけない場面はイラリーが良いと思う
    最初は自陣深めにパイロン置いて自分はサイドに行く
    狙われたらパイロンを自分の方に置き直して危険だと思ったらシフトで逃げる
    キリコより安全じゃないけど味方が遅めの構成なら合わせやすいと思う

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    1
  14. 匿名 より:

    誰もサイド展開もしないで前にも出れなくて負けるレート帯はサイド取れって言っても多分本質理解してない可能性が高い どうしていいかわからない場合は攻撃時に毎回顔出すとこ変える意識をするのを心がけるだけで大分違うと思うよ

  15. 匿名 より:

    その状況でキリコ使うならワンピック取って試合動かす位の気概がないから勝てないんだろ
    DPSが一緒じゃないと動けません何てキリコ要らねんだわ

    1
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    • 匿名 より:

      ほんとそれ
      ow2以降のサポ専ってなぜか対策が出来るキャラを出したらそれだけで満足するんだよな

  16. 匿名 より:

    サイド取らないならせめてリーパー使え
    タンクと一緒にリーパーで前に出るだけでタンクは随分と楽になるから

  17. 匿名 より:

    サポでサイド取ると言うとキリコばかり言われるけどバティでサイド取るのも強くね?
    マップによっては簡単に高台取れるし逃げられる

  18. 匿名 より:

    キリコでサイド取ってるなら正面のタンクDPSとクロス組めるはずだろ
    仕掛けるタイミングが味方と合ってなくて無意味なサイド取りになってる可能性高い

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    3
    • 匿名 より:

      自分もこの可能性が高いと思う。サイドって常に取らなきゃ行けない訳でもなく中央に全力ベットした方が良い場面もあるし、そこら辺の判断も出来ずサイドに拘ってたりしそう

    • 匿名 より:

      そもそもキリコってサイド取るキャラちゃうから
      フランカーでアサシンキリコで後ろからしばくならありだけど
      単体のサイドキリコって正面ヒール減るだけでメリットない(サイド展開のDPSカバーしつつならあり
      サイドで単体ならイラリーの方がいい

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      • 匿名 より:

        キリコがメインでヒールしなきゃならんならそもそもそんな単独で動かんだろ
        そこまでヒール足りない構成ならイラリーだって基本要らんし
        それでも使うならガチでキャリーしてくれないと

        • 匿名 より:

          ヒール量の話誰もしてないよ笑
          DPSがサイド展開しないときに誰がサイド取るかって話が前提な

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          • 匿名 より:

            ヒール薄い構成ならキリコがサイド取ったところで前線轢き潰されて終わるだろアホなんか

          • 匿名 より:

            うんだからキリコはサイド取らない方がいいって書いてるけど文章読めてる?

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      • 匿名 より:

        防衛でもないのにイラリー1人居たらこのパーティ回復薄そうなやなと思うだけだな
        パイロンのお陰でもじもじ本隊もじもじしてるし仮にイラリーが自分の為にパイロン使い始めたらもう

  19. 匿名 より:

    正面圧も悪く無いけどその圧をかけて作ったチャンスを取り切る動きの出来ないヒットスキャンが多すぎる

  20. 匿名 より:

    低ランの内容だしもうジャンクラで適当に撃ってる方がワンチャンあるんじゃね

    • 匿名 より:

      ジャンクラはたまに変数起こって事故死させれるしダメージ稼げればウルトでピック取って前出るきっかけ作れるから低レートなら強くはある
      低レートってマジでタイヤ撃たないんよね

  21. 匿名 より:

    キリコ単独でサイド取ったところで対した圧にならないから、DPSが試合動かそうと考えないと終わりかな
    ヘッショ当てまくって単独でもキャリー出来るキリコならそもそもそんなランク帯にはいない

  22. 匿名 より:

    みんな普段のゴミサポでストレス抱えてるのはわかるけど、これDPSが芋ぺチで何も起こそうとしてなくてほぼ個人のパワーだと動かない状況のサポ視点やろこれは、

    フルポークでぺちぺちしてるだけだったらキリコ一人で詰めてもよほど敵が下手じゃない限りはそう壊せないぞ

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    1
    • 匿名 より:

      壊すというかワンチャン狙いつつスキル使わせられたらそれで十分よ
      報告しないと意味ないけどあとはタンクとdpsが何とかしろよって話だわな

  23. 匿名 より:

    バトルマーシーで全て破壊しろ

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    1
  24. 匿名 より:

    こういう時にギリ死なない程度にヒールしながら攻撃寄りになるんだけど、ヒール連呼するやつが多いからやる気なくなる気分下がる
    こういう時どうしたらいいん?

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    1
    • 匿名 より:

      うるせえバカと思いながら無視して続けて上手く行ったらそれでいいしダメそうならヒール寄りにすればいい
      それでもダメならまた別の事する

  25. 匿名 より:

    ネパールとか入り口の通過が出来ねーだよな
    誰かベイトしてくれーってタンクやりながら思う

    • 匿名 より:

      DPSが誰もフランカー使ったりサイド行かないときはモイラ出して無理矢理エリア広げに行くけどたまにヒールヒール発狂するDPSいるわ

      • 匿名 より:

        したいとかじゃなくせざるを得ないなんだよな
        モイラだってタンク周辺で敵から吸いながら味方ヒールしてる本来のムーヴがしたいが、それでDPSが何もできずにタンクに負担が集中するなら囮になるなりサイド取るなりエリア広げるなりを単独でしないといけない

  26. 匿名 より:

    マスター帯サポ弱すぎて敗北の8割サポのせいです

    • 匿名 より:

      敵やけどサポ差で勝ったわすまんなw
      ってなってるやつが同じくらいいるってこと……?

      • 匿名 より:

        結局サポはサイド取るDPSを求めてもそれをカバーする立ち回りができない
        韓鯖のキリコは最初から着いてきてくれたけど日本鯖のキリコは無限にタンクヒールしてる

    • 匿名 より:

      その敗北の中になんか毎回おんなじ奴が一人いるなぁ

  27. 匿名 より:

    普段はサイド展開しないサポ専がーって文句垂れてるのに
    サイド展開してるサポがペチペチポークマンに苦言を呈したら碌に記事も読まずサポがキリコがと文句をつける
    超絶優遇されてる今シーズンのDPS様はさすが位が高くていらっしゃりますなぁ

    • 匿名 より:

      普段からやってないからでは?
      ポークキャラはポークするのが当たり前だけどキリコは味方の後方に居るのは当たり前じゃないよね

  28. 匿名 より:

    シルゴル辺りでラマが何故か強くてピック高めなのって、互いに正面で団子してるからただ硬さとパメルで真直ぐ進むだけで試合が決まる説

  29. 匿名 より:

    ゴールドDPSの境目くらいのあるある
    これが出来なきゃペイロ攻めが勝てないからゴールドDPSにもなれない

    キングスロー第一、タンクが門の前に出ようとしたら門を超えて右側を取る

    ハリウッド第一、タンクが門の前に出ようとしたら門を越えてスキル直接高台に乗るかまたは左から高台登って高台にいる人攻撃

    アイヘン第一、タンクが門を超えようとしたら門を越えて左側のポジション取る

    門の裏からペチペチではよっぽどエイムが良くない限りキルは取れないしタンクはただの敵の的だから何も出来ないから試合は動かない

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