ソンブラが強化

本日アプデが配信され、パッチノートが公開されています。

ソンブラには調整が入っています。

ソンブラの調整内容

■スタック・オーバーフロー
・射程距離のペナルティが30%から15%に減少

■ホワイト・ハッカー
・仕様を変更。今後、味方を〈ハック〉で回復する際に、ダメージで妨害されることはありません。

■開発者コメント:

ゲームプレイ根本への影響をある程度抑えつつ、ソンブラのプレイヤーがパークのメリットを十分に享受できるよう、メジャー・パーク2つを強化しました。

管理人
妨害されない味方ハックわりとアリかも
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    ドゥームハックされたら終わりやん

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    • 匿名 より:

      それは元からでは・・・?

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    • 匿名 より:

      射程減らすよりもハッキングにかかる時間を伸ばしてくれ
      交戦距離の選択権がソンブラにある時点で敵から射程減の恩恵を感じることがマジでなくて不快なんよ

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  2. 匿名 より:

    運営のお気に入り

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    • 匿名 より:

      お気に入りだったらもっとちゃんと調整する
      ホワイトハッカーの問題点は、ハック対象が増えることによる誤ハックの増加
      まじで味方ハックと敵ハックを別アビリティにしてくれ…

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      • 匿名 より:

        味方を回復しようとすると近くにいる敵に間違って一瞬ハックして慌てて味方にしようとするも時すでにおすしがあるからちゃんとピンポイントで出来る人じゃないと難しい自分も含めて
        それでもパークはホワイトハッカーにする

        お気に入りだったらステルスを強制解除なんてさせない

    • 匿名 より:

      勝率最高に低い

  3. 匿名 より:

    これはいつから適応される予定ですか?

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  4. 匿名 より:

    こいつ1回ハックに引っかかったらどこまでもホーミングするのキモすぎ、バックにもエイムが必要にしろよ

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  5. 匿名 より:

    オリビア(ソンブラの本名)、きみはいつ見ても美しい

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  6. 匿名 より:

    ハック自体が敵にスキル使えなくするやつなんだから、味方をハックするとヒールよりもCD短縮とかの方がよくね。
    それしても少なくともアナのダブルナノとかよりは弱いでしょ。

  7. 匿名 より:

    スタックオーバーフロー自体はもともとハック出来たらアホみたいに強かったからデメリット緩和されたらぶっ壊れの可能性あるな

  8. 匿名 より:

    ハックにクールタイムつけろ

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  9. 匿名 より:

    ハック持続2秒は致命的すぎるから1.5秒で射程を少し戻すくらいかなーと思ってたら純粋強化で草生えた
    相変わらずブリの調整はカスだな

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    • 匿名 より:

      遮蔽から出てる状態でハックされるとタンクはどのキャラでも苦しくなるな
      防御スキルで一時凌ぎも出来ない訳だし

  10. 匿名 より:

    ヒーラーソンブラは楽しいけど役に立ってる気はしない

  11. 匿名 より:

    ピピピピ…→2秒かけて100回復
    まずはこのクソしょうもないヒール量か乱戦時の暴発リスクを何とかしてね

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  12. 匿名 より:

    タンクに対しての影響力高すぎて不愉快

  13. 匿名 より:

    射程ペナルティがあまりにも痛すぎたから仕方なくホワイトハッカー取ってただけだしやっとオーバーフロー取れるようになるわ

  14. 匿名 より:

    最近思うけどこういう状態異常というかCC系食らったら逆に強化されるタンクとか来ないかね、そういうコンセプトのキャラいたら面白そうだけど

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    • 匿名 より:

      事実的な止める手段が皆無というかメイン攻撃だけになるからリソーストレードの概念なくなってただのクソゲーになるんじゃね

  15. 匿名 より:

    味方ハックしたらCT1秒短くなるとかにならんかな
    それなら戦ってる最中にも一部のキャラに使う価値出てくるし

  16. 匿名 より:

    こいつのパークで一番カスなのウイルス拡散なのに

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