フレイヤが弱体化

本日スタジアムの調整が実施され、フレイヤが弱体化されています。

内容は下記のとおりです。

Overwatch 2 リテール版パッチノート – 2025年5月24日

ホットフィックス・バランスアップデート

これはゲームバランスに関するホットフィックスです。

2025年5月20日のパッチで作成されたリプレイコードは引き続き使用可能です。

スタジアムアップデート

ダメージ

フレイヤ

・ダメージおよび回復によるキャッシュ獲得を25%削減

・リトル・トラップ(パワー)を一時削除
(〈アップドラフト〉の使用後、次に空中で放つ〈テイク・エイム〉のショットが爆発矢ではなく、ダメージが60%少ない〈ボーラ・ショット〉になる)

■開発者コメント:

フレイヤは非常に高いダメージ上限を持つヒーローで、特にスタジアムモードで先行した際に非常に強力に感じられることがあります。

そのため、フレイヤのダメージによるエコノミー(通貨)獲得量を減らすことで、スタジアムにおいて彼女がスノーボール(試合の流れを一気に握る)しやすくなる一貫性と速度を抑制します。

来週にはさらに的を絞った調整を予定しており、ボーラビルドのクラウドコントロール効果と発動時間の見直しや、彼女の弱い選択肢の強化なども検討しています。

スタジアムアップデート!

フレイアの能力「リトル・トラップ」を無効化します。

来週にはより大きな変更を予定していますが、フレイヤのボーラビルドに関する皆様からのフィードバックを受け、週末前に対策を講じることにしました。

現在のパワー一覧

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    いや強すぎるのはわかるけど最近のスタジアムナーフだらけでお祭り感薄れてるぞ
    弱くしたなら他上げてね

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  2. 匿名 より:

    バランス悪くのは分かるんだけど、スタジアムぐらいは強いキャラを弱くするじゃなくて弱いキャラを強いキャラと同じ位にするにして欲しいわ

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    • 匿名 より:

      もし他のキャラを強くして調整した場合まず調整するキャラが圧倒的に多くなる
      一人のキャラをバフしただけで他のシナジーあるキャラまで強くなるからぴったりそろえることが不可能
      強くなりすぎたキャラに合わせてまた調整しないといけないからこの作業が一生ループする
      どのゲームでも同じように調整してるでしょ少数のキャラのために他のキャラを調整するのなんか合理的じゃない

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      • 匿名 より:

        バランス調整ってピッタリ揃える事が仕事じゃなくて、環境を変えてプレーヤーを飽きさせない事が大切だと思う。
        ある程度意図的に○○環境とかにしてるんじゃないかな。

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    • 匿名 より:

      弱いキャラを強くする調整するとなると多くのキャラの性能の調整しないといけないし時間も掛かるしで、それでバランス取れるかも分からないし現実的ではないだろ

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      • 匿名 より:

        おばにゅー民って元々かなりレベル低かったけど
        「ブリザードは調整下手」ってところだけはちゃんと皆共通認識持ててたのに
        まさかナーフ調整は合理的とか言い出すようなレベルにまでなるとはw
        底が知れねーよ

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  3. 匿名 より:

    こっち潰してもシーカーリバイバルビルドになるだけでフレイヤ減らないだろ

  4. 匿名 より:

    ナーフ調整は対戦ゲームとしての理不尽さが軽減されていいんだけど、アクションゲームとしての爽快さも損ねるので、エンジョイ勢としては嫌だなー

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  5. 匿名 より:

    明らかにタンク息してなくて理不尽な糞ゲー状態だったからな

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  6. 匿名 より:

    いつになったらテストプレイしっかりやってから実装するようになるんだ

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    • 匿名 より:

      いくらテストプレイしたって完璧なバランスで実装する事なんて不可能

      それより実装3日で調整してくれるくらいフットワークが軽い方がいい

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  7. 匿名 より:

    クラウドコントロール効果は見直さなくていいだろ。
    むしろクラウドコントロール持ってるキャラをもっと増やせ。
    範囲火力系キャラもアッシュとフレイヤの2体だけなのに

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    • 匿名 より:

      長いからCCって書いてくれ

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    • 匿名 より:

      CCは少ないほうが良いよ
      そんなにタンクいじめたいのか?

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      • 匿名 より:

        現状CCキャラが全く居ないから近接キャラや空飛ぶキャラが暴走してるんだろうが

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        • 匿名 より:

          え?!空飛ぶキャラにCCを?!!

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          • 匿名 より:

            地面にいるキャラなんて普通に削れば死ぬのに、CCそいつらに使ってるん???

          • 匿名 より:

            ↑CCつってもスタジアムだとフラバンかスリープぐらいだろ
            フラバンは距離的に届かんしスリープもあんな頻度で空中ブリンクするやつ狙うの無理だって
            希望あるとしたら判定クソデカくするビルドだけど完成遅いしアナなんて他のやつに轢かれて終わりや

  8. 匿名 より:

    このパワーはさすがに強すぎたから妥当

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  9. 匿名 より:

    キャラチェンジできないわけだし、
    特定キャラを狙い撃ちにしたカウンターアイテムほしいわ

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  10. 匿名 より:

    ナーフするのは分かるけど、パワー自体削除するのは流石にやること雑すぎない?
    プレイヤーにテストプレイさせるのも良い加減にしてくれよ

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  11. 匿名 より:

    結局チーム単位でブーストかかるからキャッシュ獲得量減らしても弱体化にはならねえんだよな

  12. 匿名 より:

    キャッシュ系軒並み下方されすぎて最終ラウンドでも、最強装備にたどり着く人の方が少ない問題どうにかしろ

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  13. 匿名 より:

    それよりソルジャーとかいう雑魚キャラピックするアホども死んでクレメンス〜
    ゲンジとリーパーに狩られまくるだけなんだから

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    • 匿名 より:

      ゲンジとかこのモード一番のカスやろ

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      • 匿名 より:

        今のゲンジはカスじゃないよ。
        ルシオ、キャス、リーパーの下方で天敵が弱くなったし、ゲンジだけキャッシュの調整入ってないから1人だけお金稼ぎやすくて、キャッシュ差で天敵もボコれる

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      • 匿名 より:

        キャスフレイヤが暴れてる時にハジキロボつけろ
        相手は勝手に死ぬ

    • 匿名 より:

      完封されたのかな?ソルジャーはメタだしスタジアム最強キャラの一角だろ
      否定したいならプロでだれか否定している奴の動画はれよ

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    • 匿名 より:

      適当に風切りして近接当てるだけでソルぼこぼこにできておもろい
      でも最近はナーフされすぎて全然ソルジャーいないの悲しい

  14. 匿名 より:

    このモードに競技性求めてるやつの方がおかしいんだかバランスむちゃくちゃでいいのに

    • 匿名 より:

      ライバル限定で実装した運営も悪いわな
      アーケードみたいな好きな人だけやるお祭りモードでも良かったわ

  15. 匿名 より:

    べつにミニボーラ消えても通常時からいかれなので本体消してLWでもいれとけ
    本編でもスタジアムでもだるすぎんねん

  16. 匿名 より:

    やってみたけど結局
    タンク ザリア
    DPS フレイヤキャス
    サポ ジュノマーシー
    の結論構成からなんも変化なかった。
    それ以外のキャラピックしてる奴いるとしんどい

  17. 匿名 より:

    ここで文句言ってる人だいたいDPS専ですw

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    • 匿名 より:

      タンクやサポからしたら理不尽とかいうレベルじゃないからな、強いフレイヤ引けたほうが勝つゲームだったしゴミがフレイヤ選んだ時点で負けるし、あまりにOPだったもの

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  18. 匿名 より:

    今、サポで安定して強いヒーローいる?それとも味方の構成に合わせて選んだ方がいいのかな?

  19. 匿名 より:

    結果全然フレイヤ一強で草
    ポーラショット以上に強かったテイクエイム軸がノータッチなのおかしいだろこれ

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  20. 匿名 より:

    スタジアム出た時うおおおおもしれ〜〜!ってなってたけどいま全然やってないな。やっぱ拘束時間長いのがな〜

  21. 匿名 より:

    スタジアム今日荒らし行為多いなと思ったら
    推薦0の奴だったんだがBANされた奴がなんでエキスパートにいるんだよ隔離しろ

  22. 匿名 より:

    キャスディ救済はまだなしかよ

  23. 匿名 より:

    出た瞬間ナーフ確定で調節苦手すぎんか

    • 匿名 より:

      オーバーパワー気味で出してプレイヤーにテストプレイやらせてすぐ下げるってのがこのゲーム多すぎるよな

  24. 匿名 より:

    マジでくだらねー

  25. 匿名 より:

    強いキャラが弱くなったおかげで、今まで注目されてなかったキャラにも活路が見出せるように、みたいな感じならナーフ多めでもいいんやけど
    ナーフされても結局それ以外のキャラがパッとしないから相変わらず強いよね…みたいな調整多く感じるわ

  26. 匿名 より:

    ミニボーラ入ったヤツにテイクエイム2発ぶち込むだけゲーミング
    しかもキルしたらダッシュ2つ回復とかなんやねん

  27. 匿名 より:

    そのまま首吊ってし、ね

  28. 匿名 より:

    感情バイアスかな?
    不満あるやつが書き込むから仕方ないね

  29. 匿名 より:

    キャッシュ減25%はわりとデカイ気がする
    出来ることならマーシーのキャッシュ獲得量も減らしてくれ
    マーシーが強いとか弱いとかじゃなく
    天使コスプレおばさんがMVP取ってもどうしようもないんや

  30. 匿名 より:

    これに凝りて新キャラとりあえず追加するのはやめてほしいな
    スタジアムに合ってておもろいキャラになる見立てがついたやつだけ追加してほしい

    • 匿名 より:

      次出る新ヒーローのアクアくんはスタジアム追加する予定無いらしいけどな
      d3watch曰く、ファラ、ゼニ、シグマのデータが既に存在してるらしいので追加されるのこいつらでしょ

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