1: 2: 防衛でハムとドゥームは不安になる 機動力正義マップなら分かるけど… dva・ウィンストンと違って味方を守るスキルがないのよね 3: 4: 逆にD.Va、ウィンストンにはアナブリかアナゼニ最安定よね 5: どのみちまともに帰ってこないハムカスが多いからやめて欲しいって話だ 管理人タンクがハムなら自衛出来るサポ...
アナの記事一覧
1: 2: アナジュノはジュノが積極的にDPS意識しないとヒールする相手被りまくってきつい タンク介護力は群を抜いてるから味方ハルトなら大有り 3: 4: 完全フリーで火力出せるなら、ため撃ちの瞬間火力とかタンクのアーマーへの通りとか考えたらやっぱりゼニが最強火力よ。 ウルト強いしね 5: ゼニが遊んでるだけかはキル数...
1: 2: アナ消えたらマウガ暴れるけどええか? あとホッグも時期が来たら圧倒的トップメタが止まらないぞ 3: 逆だろ アナがいるからマウガみたいなのが出てくんのが許されてんだよ 4: アナの問題は、最短距離で効率的に動くためには周りの状況を把握しなくてはいけないこと タンクがアナに合わせるのではタンクは負ける タンク...
1: 2: ファラ単体ならまだしもサポが1人でファラマに構うのは1番良くないな。 構成にもよるけどdpsがスルーしてるなら斜線切りつつ地上戦に集中するしか無い。 ファラマをスルーしてるくせにもう1人の敵サポに対して全く圧を掛けない様なゴミdpsだとどうしようも無いけど。 3: 目の前の敵しか絡んでない こっちはファラマ...
1: 2: 何がどう不満なの 3: アナバティは絶対dpsへのヒールぐだるから正直やめてほしい 4: 管理人バティがメチャクチャ火力出せるなら有りだけどDPSのヒール回らなくてウルト溜まりにくいしなー 管理人それならイラリーで良くね感はあるかも https://overwatch2-news.apexlegends-l...
1: 2: アナいる時のハルトはイキイキできるよな 3: ハルトいたらアナ出すことあるけどゲンジの方が喜んでそうだ 4: なおアナからすればゲンジは当てるの難しいのに回復要請されてしかも射線切れてたりする ナノ溜まったらゲンジがクレクレアピールするけどカウントダウンもしないから付けるタイミングがわからなかったりと実は面...
1: 2: ナノは迷わずゴリラDVA ゲンジに付けるのはもはやトロール 自分がゲンジ使っててもゴリラDVAに付けてくれってチャットするわ 3: ゴリラDVAが飛び込んだと同時に雑にナノつけるだけでワンピックは取ってくれるもんな 中々飛び込まないしその間もナノつけるためにチラチラ見なきゃいけないゲンジよりずっと楽だわ 4...
Reddit より https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/1ebm1iy/some_cool_map_jump_spots_you_might_not_know/ 【反応まとめ】 1: 2: これは便利すぎる、ありがとう 3: これ見て思ったのは、俺がどれだけ移動系キャ...
1: 2: 正直、ひいてリグループするか、突っ込んで死ぬべきか判断ミスって迷惑をかける時はある。 でも、人数差考えずに死にまくるdpsの方が多くない? 3: そらサポはキルされる事自体トロールと言われてるんだから最後になるのはあるだろ まぁさらに逃げてキルされるのはもっとよくないからさっさと前に出てリグ早めるよう努めた...
1: 2: 自衛で確保してるアナいたら阻害使えって叩かれそう 3: アナ使って攻撃に夢中になってる時点で終わりの臭いするよね 「あ、こいつ攻撃に夢中だ」って味方に思われる時点でアナの生死に関わらず何かやらかしてるってことだし 4: 5: 瓶ってスキル1個でマジでウェーブ1個取りかねない最強壊れスキルだと思ってるんだけど...