1: 2: ゼニ今まで通りの立ち回りも強いけどフランカー耐性付いたのが何よりも厄介 3: ゼニの調和は味方にパッシブ回復付いたから 管理が楽になったのはあるな 4: ゼニは遮蔽に隠れてる奴に当たるから、使ってても酷さを感じる このゼニでキル取れないダメ出せないのは酷すぎる 5: 管理人弾デカいからフランカー来ても不和付...
サポートの記事一覧
味方をサポートするロール。
1: 2: 相方サポがヒールもダメも出せないゴミだとつまらんぞ? 3: それは現パッチに限らないでしょ 4: 少なくとも再調整入るまでタンクはやらなくていい DPSメインはQ入れて釣れない釣れない言いながら一生待ってりゃいい これがお前らの望んだowだ 5: 管理人現環境に合った立ち回りを考えられるとタンクも楽しいと思...
1: 2: ルシオOPまじ? ヒール据え置きで本人だけが死なないだけのサポート内でライフウィーバーに次ぐ弱サポートでしょ 3: 本気で言ってんだとしたらマジでオーバーウォッチ辞めてくれ まあどうせ100%マッチせんからええけど 4: モイラ使いが今のモイラは強い!って言い張ってるのと同じ雰囲気を感じた 今の環境でルシオ...
1: 2: 雑魚についていったところで共倒れするだけやからなぁ… きちんとサイドで取ってキル取れてるならサポは付いてくるはずやけど? 辛辣ですまん 3: そもそも俺が居ようが居まいがそもそもサイドに誰も居ないのかおかしいからね 腕前はともかく頭は悪いのだろうな 4: おまえさぁ…ペイロードがドラドの最初の陸橋の下でスタ...
1: 2: サポはいかにキルムーブして相手DPSやサポを落とせるかが勝つための鍵になってるね それが結果的にタンクの負担を減らす事に繋がるし ヒールボットやってるとなかなか勝てないと思う 3: それが強制ヒールボットにされるのよサポは マジで2人がかりで全力ヒールして タンクのHPやっと維持できる程度 攻撃のためにヒー...
1: 2: サポはゼニだと忙しさ変わらないな 不和+デカ弾で阻害受けたタンクがバターみたいに溶ける 3: ゼニ楽しすぎだろ これもう第三のDPS枠 4: いやぁ試しにタンク触ったけどつまらん本当 タンクとして前に出たくてもダメクッソ喰らうから出にくい 誰がやるのこのキュー本当 サポは普通に楽しいなサポ専になろうかな 5...
1: 2: マスターゲンジまでならモイラでなんとかなるけどグラマスゲンジはマジで止められない 3: 同じ体力(回復手段あり)でオートエイムの相手に打ち勝ってくるのってなんなんだ…おかしいやろがい! 4: 売るとない時の当たり合いならモイラでも返せるけど 上のレート帯なら虹彩で竜剣カウンターできるゼニのが重要度高いので ...
1: 2: オープンなら簡単って思ったけど ソンブラやる位ならゴリラとか使った方がいいな 3: いや言葉足らずで申し訳ないけど 一番いいのはHS貰っても死なないタンクがダイブする事だがDPSがフランカー使って処理したりすべき っての、タンクじゃなくてソンブラ(DPS)の仕事じゃねーのって言いたかったんよ サポの仕事じゃ...
1: 2: ヒール量は関係ないでしょ あっちのDPSが下手だったらヒールの量なんて必要ないし 3: 相手のヒール量やばい時の試合はだいたいライフウィーバーが放置されてる 4: 5: サポに求められるのは適切な状況におけるヒールと死なない立ち位置を維持することであって ヒールの総量とか相手にタンクしか撃たないバカが多いく...
1: 2: サポで一番立ち回りいらんのがアナだからな 他のキャラは難しくて使えないよ 3: アナはマジでやばいやつ多いね 阻害入れない ダーツも当たらない 何故かADS使用せず常に腰打ちで当然これも当たらない ナノは溜まっても使わないしやたら味方のultと合わせたがる 4: どんな低レート帯でプレイしてんだよ 上手く...