1: ダイブ環境でゼニは完全に死んだな バティでもきつい 結局機動力ゲーになった 2: 3: ゼニよりルシオのが楽しいからルシオ使う 壁走りエイム楽しすぎる 4: ルシオの議論って意味ないよな 結局ルシオもゼニも死なないでフランカー対処できるならどちらも強い こう言う議論って味方DPSが何してるのかって前提で大きく変わ...
ゼニヤッタの記事一覧
1: 2: デスが多い… 俺もシンメかゼニだと思うわ… 3: 今ならキリコがモイラだったり、シンメがリーパーだったりしたら違ってたのかもね 相手もそれによって変わるだろうから悩むだけ無駄よ 野良ソロならテキストチャットとか暴言しか見ないから切ったほうがいいよ 4: ちょっと死にすぎかもな 多分味方のヒール回さずに前に出...
1: 2: なんでルシゼニで圧勝すんだよ 3: ダメージ差がついてる時のルシゼニは手に負えない 4: ルシゼニのウルト被りは仕方ないとこあるから、ルシオが先に攻めにウルト吐いて置くのが被り事故防止には良いんかな そもそも野良でルシゼニは連携しきれなくて無理だろうけど 5: 管理人被弾抑えつつ一瞬で勝負決めなきゃだし連携...
1: 2: 今の環境ならモイラは即ピで良いわ 3: 4: モイラがトップメタになってアナが産廃になるって2ヶ月前の自分に聞かせても絶対嘘と思われるな 5: 管理人ルシオは使いこなすの難しいよね https://overwatch2-news.apexlegends-leaksnews.com/rusioyakuwari...
1: 2: ゼニで裏取りしてチャージぶちこめば確実に1キル発生するのがえぐいわ 3: 全く死なないサポが味方にいるとそれはそれでキツイわ 死なないことが正義じゃねえからな 一緒に前出ろや 4: 管理人近距離以外でチャージ当てるコツだれか教えて 管理人個人的にはゼニバティのバティで不和付いた敵撃つの好きだけどなー htt...
1: 2: タンクより前出て攻撃してデスしていくイキりゼニが味方にきた時は呆れた 3: 調和と不和は付け得なんだから毎秒付けろ 4: とにもかくにも不和調和の付け替えと自身の生存が最優先。 ダメージ出したり蹴ったりはその後でいい。 5: 管理人基本だけど調和不和忘れないの大事だね https://overwatch2-...
1: 2: ゼニをレッキングで20デスさせてやったわ タイマンでゼニ側に勝ち筋なしw 3: ゼニの攻撃判定、地球のドラゴンボールからナメック星のドラゴンボールのサイズに変わってて草 4: ゼニでDPS様の穴埋めしてキル介護してるとトレ、ゲンジ、ハム全員で殺しにくる。 結局弱い奴は無視されて常に4人になるからなー 5: ...
1: 2: ゼニは度々の調整でナーフ一歩手前のところで踏みとどまっていたのに阻害や弾デカをきっかけに壁が取り払われた感じ 今のサポはヒールと攻撃両方こなせる万能ヒーラーではなく悪い意味でサブDPSみたいな立ち位置 3: ゼニとかダイブすればカモじゃね ちょっとダメージ与えるとすぐに虹彩吐いてくれるわ 今味方に来て一番嬉...
1: 2: 流石にきついと思う 韓国は今ゼニモイやルシモイの組み合わせが多いみたい 3: ゼニルシの二人がしっかりキャリー出来て他の面子もその勢いに合わせて戦えるならいいけど そうじゃないなら変わらずきついと思うぞ 4: ゼニはまぁわかりやすい、最低でも誰かに調和つけて敵に不和つけてどんどん撃つだけ それだけでも相手の...
1: 2: ルシオOPまじ? ヒール据え置きで本人だけが死なないだけのサポート内でライフウィーバーに次ぐ弱サポートでしょ 3: 本気で言ってんだとしたらマジでオーバーウォッチ辞めてくれ まあどうせ100%マッチせんからええけど 4: モイラ使いが今のモイラは強い!って言い張ってるのと同じ雰囲気を感じた 今の環境でルシオ...