1: 2: ヒットボックス小さい事とヘルス低いからバーストダメージが有効 ヒットスキャンはシールドに弱い 3: 攻撃してるときにもヒール遮断できるからだろ 4: 管理人コンボ当たらんのよな~ 管理人チャージしてジャンプ→着地直前にチャージショット→着地ダメージ&パンチ→ビリビリでしばくってやつだよね https://o...
メイの記事一覧
1: 2: マジで見たとき感動した 3: タンクやってるとあいつが一番嫌ってレベルでうざいんだけどな あんまり流行ってほしくないから使わないでどうぞ 4: 敵のウルト妨害しようとしたら味方のカウンターウルトも妨害するのはメイあるあるだな メイがいるときは極力氷壁に邪魔されにくいキャラをピックするようにしている 5: 管...
1: 2: メイちゃんのあのウルトって最低でも相手にウルト使わせられるからな 溜まるのも発動も早いし出し得の部類だと思う、全ウルトで見てもトップクラスじゃないか まぁタンクとしてはメイ流行ってほしくないが・・・切実に・・・ 3: 破格の性能すぎて スリープダーツもあれくらいの当てやすさと範囲にして欲しい 4: メイ環境...
1: 2: スタッツと経過時間見てultがあるか予測しておけ 3: ガチな話しなら後ろ向いて下を向くやで 4: 虹彩を感じろ 5: 管理人ヘッショ防ぐのに下向くのもありなんか https://overwatch2-news.apexlegends-leaksnews.com/yonetyaan/ gnshbreques...
1: 2: むしろ2のメイカスに近距離タイマンで対抗出来ないタンクって誰よ? ロードホッグのような何かぐらいか? 3: 何でタイマン前提なんだよw タンクvsメイのタイマンとかほぼ発生しねーからこのゲーム 4: メイうざー 次ナーフこいつでいいよ 5: メイは壁で強制タイマン作りやすい方やろ 6: 管理人タンクが一人に...
1: 2: キャラプールが広いと味方が楽だね、今のピックプールで敵のアンチに無理やり勝てる自信が無いなら選択肢広げるのが一番簡単だよ。 キャラ変えたからといって突然エイムが悪くなる事は(弾速に慣れる期間を除けば)無いからキャラの立ち回りだけ軽く覚えてしまえば案外様になる。 なので難しい固有の立ち回りを覚えるのはその後で...
Reddit より https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/10o50r7/honeydew_mei_by_nattalone/ 【反応まとめ】 1: 2: 良い 3: A-Mei-zing!! 4: このメイちゃんスキンほんといいよな 5: 管理人クオリティ高い! ht...
1: 2: メイがエイム弱者にやさしいか? ビョーンよりスパムの間隔低いから精度求められて難しいと思うんだが 3: メイは対空もクソ弱いからな 弱点は多いよ 4: 5: 管理人ヘッショ決まると気持ちいいよね~ https://overwatch2-news.apexlegends-leaksnews.com/dpsta...
Reddit より https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/zfxbfu/why_do_mei_players_do_this_at_the_beginning_of/ 【反応まとめ】 1: 2: 「伝統」 3: ジャンクラのトラップ対策 4: これほんと皆やるよな 5:...