1: 2: チャージ中にジャンプキーを押すと上にあがる タックル中は被ダメージ30%減少 ファイアストライクは敵の銃弾を消しながら進む このくらいしてみよう 3: ハルトは盾の耐久少し下げていいから 盾出しながら殴れるようにするぐらいじゃないと一生弱いよ てか実際シグマが同じようなことやってるしな しかもシグマは弾無限...
ラインハルトの記事一覧
Reddit より https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/1bd5poe/imagine_the_horror_if_rein_could_two_tap_you_with/ 【反応まとめ】 1: 2: すでにハルトよりもはるかに優れていたタンクがかなりのバフを獲得し、...
1: 2: 痩せさせるだけで変わる 3: 同時に使えないからやろ 4: 5: 地べたのくせに攻撃しながら回復したり体力増やす手段持ってないクソ雑魚タンクおるらいしぞ 管理人回復とか追加HPの仕様も無いしな~ https://overwatch2-news.apexlegends-leaksnews.com/tannku...
1: 2: 前環境なら勝率高かったんだよな 良くも悪くも基本のタンクだしちゃんと使えばまあ 今は瞬溶け 3: ハルトは盾が割れないで殴れるくらい近づける環境で ハルトの後ろにいる人がきっちり火力出してくれるなら戦えるけど 盾が即割れたり、ハルトが盾張ってても後ろの火力低くて押せなかったり、高台取られやすくて盾の意味ほぼ...
1: 2: Dvaも無効化持ってるし火力すごい高くなってるからDvaも有り うまく立ち回れるならだが 3: d.vaもオリーサも近づく前にだいぶ削られるから相当キツイ 体感交戦距離が数m伸びた感じするわ 4: 管理人吾輩ェ・・・ 管理人もう盾のHP10000000にしよう(白目) https://overwatch2-...
1: 2: メイにチャージ当てても死なねーなハルト 3: 与ヒール量20%カット これで仕事量変わらないと思うのはオーバーウォッチとかじゃなくて算数が出来ない 4: 敵がファイアストライク2発耐えるの使用感変わりすぎじゃね 5: 管理人ファイアストライクもダメージ増やしてあげても良かった説はある https://ove...
1: 2: ハルトやるとマジで勝率15%は下がるのを感じる、何で勝率高いのかマジでわからん JQの方がよっぽど強いようなと思う 3: ハルトは一見脳筋に見えるが知識と知能と繊細な立ち回りが要求される 上位で勝率高いのは「わかってる」人達が使用しているからだろう 4: 味方がわかってるかどうかもあるやろな ハルト出したら...
1: 2: チャージはともかくシャターワンショット無くしたのマジで意味不明だよな 非タンクでult持ってるハルトの眼の前で無防備にうろついてる奴なんて死んで当然だし 直撃で即死しなかったとしてもそんな死地で170食らってスタンしてる時点で99%生き残れやしないんだからハルトの気持ちよさが減る以外なんの意味もない 稀に見...
1: 2: ハルトって合わせやすいからそんな苦労するキャラでもなかろうに 盾張ってる時に全力で敵撃つだけじゃん 後はチャージしたら一緒に前線上げるだけ それすら出来ないプレイヤーが他のキャラに合わせられると思われてないんじゃない? 3: 不利対面でも引かない高台から撃ち下ろされててもキャラ変えないってのが多過ぎてなぁ ...
1: 2: ファイアストライクを1発に戻して150にしよう あれがソンブラ謎ビームより弱いとかおかしいやろ 3: でもダメージから文句が出て タンクロールとダメージロールのプレイ人口数差の影響で 元に戻されてさらにロール格差が広がる悪循環の未来が見える 4: だからまずは運営が言及していたシーズン8での タンクロールプ...