1: 2: エリア取りってようはチョークポイントの奪い合いやと認識してるんやが 見下ろし視点のマップを切り分けてエリアを可視化でもしてくれれば初心者でも1発でわかるんやけどね 3: 4: タンクだけやれば全部身につくくね? サポはわからんでもないけど でもサポをやればやるほど味方のサポ弱くね?ってなるんだよなダイヤ底辺...
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1: 2: それな 交戦してる時に上に行って枚数不利とかにしてる奴とかな 3: 4: 中継ポイントの横道が高台だったりするから弾きにいかないと撃ち下ろされるけど サポの視野狭いと見える位置でも回復こなくてキツい 管理人プロの試合とか見るとエリアの取り方で勝負決まってる場面とか多いしね 管理人エリアの広さとか強いポジショ...
1: 2: エリア取るっていうのは居座る事じゃなくてエリア取ってキルする事なのでキル出来なければ分散して味方が辛いだけですw 3: 視線誘導って知ってるか? サイドや高台取ってヘイト買うだけでも意味があるんだよ 4: サイドや高台取ってヘイト買うだけでも意味があるがそのコストは誰が払うのか? 5: 6: コストって単語...
1: 今の環境でもタンクしかやってないし碌な強化来ることは無いと思ってたから急に優しくされて戸惑っちゃうよ 2: 3: 煽りじゃなく、タンクの方がエリア取るの楽だけど 4: 5: とはいえタンクの不満解消って無理に近いんだよな、多数の攻撃を受け切れる防御力と簡単に他ロールを葬れる攻撃力を兼ね揃えたチーム唯一のスーパーマ...
1: 2: 後ろ棺桶になってて草 3: 自分はタンクだけどエリア取るときはルシオモイラが背後に居てくれると助かる。 DPSがサイドや裏取りしては死んで時間ばかり食うとヴァロ組認定してブロック。 4: dpsはエリア広げてキルしろ!←わかる タンクはヘイトとってエリアとれ!→まあわかる サポはヒールしろ!←なんでこんな簡...
1: 2: パチゾーとか事故狙いしかなくね? 3: 「敵が死なないから」というより「まったくダメージを受けてないキャラが自由にやってるから」である可能性を考える 4: メイで分断して敵が1人しか見えないようにしてやる …懲罰マッチで本当に全員がバラバラなとこで あれはあいつの敵だから俺はこの敵を撃つぜ、キル数で勝負だキ...
1: 2: エリアを広げるっていう言い方が分かりづらい 攻撃なら強ポジから敵をどかす防衛なら強ポジをキープする 3: 例えば、ペイロを押したいけど相手が高台を占拠しててチョークポイントを超えることが出来ない時、まずは押せない原因となってる場所から取り返そうねってことじゃないかな。 逆にチームキルをして相手がいなくなった...
1: 2: ペイロード放置してデスマッチに夢中とかな 3: とっておきの回なんでしょ 4: 管理人これマジで悲しくなる 管理人ペイロとロボットに押してないよセンサー実装オナシャス https://overwatch2-news.apexlegends-leaksnews.com/payshigoto/ gnshbreq...