1: 2: 考える事ほんとに多いからな それがマップ・味方の編成・敵の編成・ウルト具合とかで逐一変わるんだから難易度高いわ 3: そういう点でもポークキャラが人気なんだろうかね、頭叩いてぶったおせばOKで対面特に考えくて良いし 4: 今時だだパンパンしてればいいPVPゲームなんてあるんか 5: 管理人OWはボケ防止によ...
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1: 2: より連携が重要になったって言ってる人の方が多いと思うが カジュアルになったとか言ってるのって 弾が大きくなったー、誰でも当てられるようになったー、カジュアルだー とかいう単純思考の人でしょ 3: 4: 連携(PTで相手をひき殺すこと)が重要ってことですねわかります 5: 練度が高い方が勝つのは当たり前だろ ...
1: 2: 低ランでエリア広げるとなヒールが来なくて死ぬんだ だからメイちゃんを使うぜ 3: 死にウルトする奴はその時点でトロール戦犯 押し間違いするようなもんでも無し 4: さっきリスポした瞬間なんか間違えてウルト打ちました なにか文句でもありますか?ないですよね 5: 管理人一生ULT温めてる人いてそのまま負けるパ...
1: 2: むしろOWはそう簡単には死なないようになってるから 自分の前に3人詰めてきてるのを見せて下がらせるゲームなんでなぁ 他ゲー上がりの他ゲー人だけdpsに来ると タンクが上がって敵にプッシュかけてるのに 随伴すべき味方が次の射撃位置の遮蔽物に展開前進して圧をかけないで芋ってて タンクだけ蜂の巣ってパターンが2だ...