1: 2: タンク相撲してると敵のDPSやサポが甘えて敵タンクのすぐ後ろまで寄ってきたりするから、その瞬間に敵のタンク無視してDPSやサポに詰めてワンピック取る ドゥームやハムは味方にフランカーいないとなかなかワンピック取るの難しいよ 3: 最近は土俵の外からキルとるほうが楽だから誰も近寄らないよね。 久しぶりにタンク...
タンクの記事一覧
1: 2: 3: サポの意識が間違ってる場合もまぁあるからそれだけとは言えん…。 でもまともなサポが回復くれないなら何かあるに違いない。 4: 立ち位置悪いのかと思ってリプレイ見直すと、腰撃ち外し続けるアナとか普通に居るぞ 5: よく聞くのが サポ「タンク前行きすぎ!!!」 だけど、サポートも一緒についてきて欲しいんよ...
1: 2: それでマッチに貢献できてるならいいんだけど キル数も全然伸びてないとかならタンクの方に理があると思う つまりスコアかリプレイ貼れって事 3: ヒールパック乞食の立ち回りに変えて順当に勝てたから別にええわ 勝った上で自分からするとお粗末な立ち回りしてた味方タンクから文句言われたから?ってなったけど 4: >>...
1: 2: せめて戦闘中にこうしてほしいああしてほしいって言うならまだわかるんだよ そいつらみんなマッチ終わってから自分は一切悪くなかったといわんばかりに敗北出てからタンクに暴言吐きまくる 3: 4: 前も止めろ後ろも止めろサポ守れライン下げるな敵倒せタンクの相手しろ DPSがダメ出せない?ならタンクのせいだ 後ろ荒ら...
1: 2: タンクやるのが辛かったらやらなくていいんだぞ 前シーズンもそうだったけど今シーズンもガチでタンクやる価値なし 3: タンクは結局キャリーできんのがダメ あくまでもダメージの引き立て役、もしくはサポがなければどうしようもできん時点で人気が出るわけない まあそれなのにタンクゲーとか言ってるアホだらけなのが救えな...
1: 2: アナ消されたら辞めるけど 3: 相互に関係するゲームだから、あるヒーローを削除しても 今の各ロール間の調整方針が先に変化しないと 他にその役目、しわ寄せが行くだけであまり変わらないと思う 4: 管理人タンクとアナの間に盾置いて回復の射線切るのは結構刺さるよね 管理人阻害もダーツもタンクには辛いよな・・・ h...
1: ゼニの不和がタンクに対して弱体化って 今更すぎるよな マジでエアプ運営 あとアナの阻害もタンクに対してだけ短くしろ 2: ゼニの不和の射程下げて結果的にタンクに不和集中しやすくなったのもアホな話だよね... 次のタンクってマジでマウガなんかな?いろんなサイトで元々シグマの時に実装されるはずだったキャラって言われて...
1: 2: ロールによるな 3: タンクとサポ タンクは自分が至らない所とか瀕死の敵を倒しきれないみたいな改善点は自覚してるんだけど、サポやってると全く前に出ずにDPSに全線張らせるようなオリーサとか居て話にならん試合が結構ある 4: 5: やっぱ自分から前線張らんとダメなのか 6: そういうタンクって必死こいて敵1人...
1: タンクってチームで1番責任かかるけど1番キャリーできるロールなのにこんなに人口いない辺り勝てるから楽しいって奴おらんのかね 2: 3: タンクはゲームが成り立っているならキャリーできる ゲームが成り立つかどうかはサポート次第 DPSだけがたまに一人でゲームを壊せる 4: 5: DPSやってる奴キャリーどころか大体...
1: 2: イラリーマーシーの私は嫌な思いしてないから構成ほんとにタンク可哀想、なんならこの構成で全ての責任を負わせられてるdpsも哀れ 3: ? 俺はやらんけどイラリーマーシーってなんか問題あんの? 4: 5: なるほどね イラリー来たらバティウィーバーアナのどれかにはしてるけどこれでいいって事にしとこ まぁマーシー...