1: 2: ホモは武器切り替えの手首クルクル遅延無くせよ 3: 地雷サポって殆どキリコでしょ 4: 5: キリコなぁ、今もう回復力そう高くないからゼニとかと出すとタンクが死ねるんだわ ゼニもマップによっては回復の射線切れまくってDPSに回復が満足にいかないし 最近だとモイラは逆に信頼できる 結局サポって回復力高くてしっ...
タンクの記事一覧
1: 2: ハルト出すと味方へのヒール圧増えて必然的にサポが攻撃に回れなくなるからコイツやっぱキャリーキャラだなって思うわ 自信あってもなかなかピックできない 今はドゥームとかシグマが断然使いやすいな 構成が悪いときにお茶を濁すにも良い 3: ハルトってかなり立ち回りのセンス要るキャラではあるよなー 有利付く敵と得意マ...
1: 味方サポの射線を的確に切りつつ敵からの攻撃は余す所なく受け止め死亡するタンク そしてタンクは言う「何で回復しないんだよ!」「タンクが死ぬのはサポートが仕事してない証拠!」 そう、これがサポ達の日常さ 2: 3: 4: >>3 回復の射線じゃねーよ下手くそ 5: >>2 逆に味方の射線考えないんか? そういう奴がペ...
1: 2: タンクはマジでアンチピックやらアンチムーブ覚えなきゃいけないし、ハムみたいやキャラをOTにするにしても相当な時間かけてマスターしなきゃいけないし 何よりめちゃくちゃ暴言飛んでくるからまずOW2から始めた人には無理だね 3: 2からやってるけどボール案外簡単だし楽しいからボールだけは出来るわ 壁ジャンとかは使...
1: タンクばっかりやらされてる身としてはタンク2にしてほしい 2: 普通に2タンクにした方がいいぞ? タンク間のシナジーもあるし環境下位のタンクキャラも活きる場面が増えるしな 何より今はタンクの責任が重すぎるのが良くないんだわアンチピックを意識しなかったり劣勢の時に立ち回り変えれないとそのまま負けるっていうのにさ 3...
1: 2: 変な状態で書いちゃった。 各ウェーブでタンク→DPS→サポの順で落ちたらもうチームとしてどうしようもなくて これが逆だとチームの意識変えればなんとかなる可能性があるイメージがするわ 3: 最近多いのはソンブラに対応してるのに前に出るタンクが死ぬケース ピンさしたら2秒くらい被ダメ抑えてくれ 4: 管理人タン...
1: 2: タンクで相手にアンチピックしつつ死なないように前出て、ウルト合わせるだけで勝てることも多いから結構楽 ただ相手タンクもそれをするとやっぱ味方がすべてになるわ タンクが出来る事ってどうしても少ないと思う 3: ダメサポ4人でタンクをキャリーできなくはないけどめっちゃ疲れる 4: 逆に今の環境ってよっぽど変な動...
1: 2: ザリア メイの壁が残ってるときはチョークポイントを一人で超えないようにすれば良い 3: シンメメイなんてドゥームかゴリラでサポから狙えばいいだろ 4: 管理人タンクキラー揃うとマジでキツイよな・・・ 管理人ksgさんの配信や動画はマジで神なのはガチです https://www.youtube.com/@KS...
1: 2: シグマは味方依存強いんだが 3: dps弱いならザリア使えよ シグマ強いけど他力本願よりだそあいつ 4: ザリア使っても何使っても無理なもんは無理よ 5: 管理人味方依存高いとつらいよな https://overwatch2-news.apexlegends-leaksnews.com/sapotekita...
1: 2: エリアぐるぐる回るっくらいポークの位置取り合戦だよ今は。 3: タンクが頼りなさすぎてDPSサポから見限られてる可能性大 タンクがすぐ死ぬ雑魚だとそうなりがち 4: 被弾抑えて立ち回っても0killのサポだらけだよな。 5: 6: タンクが被弾最小限にしつつエリア取っても結局DPSが圧かけられなかったり被弾...