1: 2: タンクはまたソジョーンにチャージされるだけの的でもある 3: ぶり「ゼニの不和修正します!」 タンク「やっとかうおおお!」 ぶり「射程を短くした!」 タンク「」 4: まあ全盛期ソジョーンをゴリラで抑えてたようにdpsが強くてもタンクが潰せるがタンクがライン越えたら止められるものが誰もいないからな、 詰まる...
タンクの記事一覧
1: 2: タンクやってると相手タンクにキル数負けててもデス数が少なければ勝つ試合が多い タンクが落ちたらそのウェーブ負け濃厚だからやっぱタンクがいかにエリアで粘れるかが大事だと思う 3: タンクかサポが落ちると負けるしそのタンクとサポを落とすにはDPSの火力が必要なんやからどのロールも重要やろ 4: ですね タンクが...
1: 2: タンクって一番味方に苛つくロールだよな タンク専とか仏だわ 3: 味方が強い時のタンクとか何しても合わせてくれるし神なんよな 4: 5: このすげーわかる DPSやってるとき味方にイラつくのもあるけど下手な自分に腹が立つ 管理人下手な自分に腹立てるのは上達のためには大事かもね https://overwat...
1: 2: 自分が使い易いタンクで戦うのが一番だよな 3: そりゃ勝てるじゃんけん出来るならやった方が良いけれど、有利とされてるキャラをうまく使えなかったりそもそもタンク性能が一強の環境だったりしたらミラーも手じゃないかな。 結局練度勝負で負けるなら、一番使いやすいのでタンク以外荒らしても良いし。 4: まず最初は味方...
1: 2: マーシーはウィンストンで圧かけるのがいい 3: マーシー上に飛んでくから ウィンストンダメだと思ってたけどいけるのかやってみる 4: 管理人敵マーシーが永遠に生きてるマッチはマジで苦しいよな 管理人タンクにもヒットスキャンで対空できる系のキャラほしいな~ https://overwatch2-news.ap...
1: 2: この状況はめっちゃあるな DPS人口多いし数少ない新規もDPSやりたがるからなんだろうな 3: 同レート帯でもダイヤまではサポだけやたらタイマンや状況判断上手い事多い それでも負けるのは他が足引っ張ってヒールだけに集中せざるを得ない試合 流石にマスター手前辺りからはPSよりロール差が顕著に表れるから役割...
1: 2: ダメージ出す為だけに自己のリソースの全てを割ける上に味方から支援がポンポン飛んで来るDPSでキルしたらキャリーとかそれこそ甘えだろ 3: 支援の効率によるだろ、盾張ることが最大の支援の時にキルしたらお互いの活躍だけどエリア取りやヘイト管理あるいはダメージとることのほうが優先の時にdpsの為に盾張ってるとか免...
1: 2: タンクは楽しいけどちょっとミスったらお散歩DPSが文句言うから萎えるよな。 DPSは責任が見えづらすぎる。 3: タンクの良い所は敵もタンク1人なところ ロール間のギャップが自分と相手の直接対決で決まるから、勝てれば俺ツエーだし負けても相手上手かったなーと素直に思える 相手と差を感じないのに負けるなら他ロー...
1: 2: やっぱりタンクは自分でやった方が明らかに勝てるな じゃんけんしてこないタンクとか倒しやすくて有り難いわ 3: あらゆる敵にジャンケン負けてるタンクがヒール足りない!もういい!って拗ねて豚だすのやめてほしい 4: 管理人耐えててもピック取れない時は苦しいよね 管理人サポ絡まれてるかどうか後ろ見てチェックするの...
1: 2: ゼニ弱くするんじゃなくてタンク強化すればいいのにな 3: 2タンク時代よりは調整しやすいだろうよ タンクとブリは延々ナーフされてたからな 4: タンクはいじめたいがヒーラーを強くしたくもないのだ 5: 管理人タンクのみ効果半減とかは普通に良い調整な気もするけどな~ https://overwatch2-ne...