1: 2: 1タンクは最低でもアンチに自分で対処できるくらいの練度かプール求められるから敷居高すぎるよ 3: ダイブタンクはめっちゃ楽しいけど、タンクってだけでフォーカスされやすいのがなぁ あとCCが本当にキツい 4: 管理人ドゥームは現環境でも強いよな 管理人でもムズいしどうしても敷居が高いよね https://ov...
タンクの記事一覧
1: 2: 3: まぁリーパー出してくれって言っていいよ 相手ゴリラでタンクが先行するならDPSが止めるべき 4: 俺は敵DPSによってはリーパーよりキリコがゼニに変えたほうが良いと思うわ そして敵DPSによってはキリコがゼニよりリーパーで良いかもね 前者のケースのが多そうだけど 5: 相手のフランカーがハムだけならサ...
1: 2: いつもつまらないけど一番つまらんな。 遠距離からでもゴリゴリ削れるからソルだけ逆サイド 他はオリーサ盾にポークしてるだけで完封。 3: 以前はタンクにピック合わせろだったけど 今シーズンはDPSサポとピックを合わせろだな ヒットスキャンが強い環境だからヒットスキャンを活かす構成の方が全然強い ただタンク専か...
1: 2: どーすりゃ良くなるんやこれ 3: そもそも論になるけどタンクが1人なのに責任が重すぎるのが問題だからタンク2に戻すのがベスト 勿論タンクの火力面や耐久面の調整は必須になるけどね 4: タンク2人で学習と一人がどうしようもなくてもカバーできるようにしないと バスティオンにザリアを最後まで出し続ける初心者に付き...
1: 2: 的がでかくて動きが鈍いからただでさえ集中砲火されやすい 加えて遠距離にたいして有効な攻撃手段をもつキャラがほぼいない それなのに前線で試合の流れを作らなきゃ行けないのでしんどい しかも他のロールより人数が少ないので責任は重い 3: 単純に面白くないからでしょ キャラパワーのおしつけとかできるキャラもいないし...
1: 2: 敵タンクが盾持ちでソルジャーバスが火力出してる頃 こっちはハンゾーアッシュが後ろの方でチクチクしてたら勝てないわなとよく思う 最後まで変えないのすごいなと 3: vcで連携取れてたり味方強いならちょっとくらい無理して今やおらあああ!できるが 連携も取れず味方も弱く、後ろからの攻撃の圧も弱い状況でちょっと無理...
1: 2: タンクにキル性能を求めてもDPSの劣化になるだけだから ダメージ下げて妨害性能と前線維持能力に特化させてほしい 3: タンクは全スキルCCにしろ フック投げてフラッシュしてダーツ撃ってあとは味方に任せて前線押させろ 4: 管理人CC軽減はタンク共通のパッシブにしても良い気はする 管理人タンク環境の改善につな...
1: 2: タンクにキル求めるDPSとか地雷すぎだわなw 3: ほんとそれな 仕事しろ 4: タンクはエリア取り、味方サポとの射線管理 これさえしてくれれば大抵はどうにかなる 5: 管理人エリア管理も大事だよな https://overwatch2-news.apexlegends-leaksnews.com/tann...
1: 2: そんな事無いぞ。 むしろミラーで格付け完了するのクソ気持ち良い。 タンク1になって更にその傾向が増した。 3: あんたみたいな味方がきてほしいもんだ 4: アンチピックしないと怒る人もいるしミラーしないのを不思議がる人もいるしもう何もわからない 5: アンチピックしないと怒る人ってDPSサポも含めたら相手チ...
1: 2: +タレット放置も追加で 3: 後ろから撃ってる分には自分に影響ないシンメトラは撃つ優先度上がらないんやろな 4: シンメ単騎ならそこまで怖くないけど、敵の他が一定の仕事しててそれを補助するようにシンメされるとウザさで死ぬ…ワンオペでは無理 5: 管理人DPSがシンメ抑えてくれない時のタンクマジでキツイ ht...