1: 今すごい試合引いたわ 敵DPSのダメージが14000と17000でこっちのDPSのダメージ合計が14000 2: 3: このゲームやってると懲罰マッチの存在を知ってるはずなんだよなぁ つまりお前は… 4: あーはいはいハズレマッチねって思って戦績見に行くと50%くらいの確率で認定中とか認定直後のやついるのつまんね...
マッチングの記事一覧
1: 2: そういうゲームだからそれは別に良いでしょ 認定でプラチナ戦入れられたりプラチナでマスターと当てられたりすることに文句言ってるんじゃないの? 3: 4: 5: 接戦とか相性とかそういう問題ではなく、リグループできるアンチピックできる負けウェーブでウルト使わないとか、最低限の事すらできない奴を混ぜないでくれれば...
1: 4PTの地雷率まじで高いわ マッチ拒否できるようにしろよ 2: 3: ソロQ導入したら成功するだろうからチームキューみたいに試してほしいんだよな 4: 本当な さっきもめちゃくちゃ弱い味方と当たったら4pだったわ こういうのが格差マッチ生むんだろうな 5: タンクやってると文句言ってくるのPT組んでるやつばっか ...
1: 2: さすがに全員格上なんてマッチングはないと言いたいが、初心者帯の事情はわからんからなぁ たまたま敵の連携上手く行ってたりするとそう見えるだけじゃないかな 例えば相手に1人格上、こっちに1人お荷物がいるだけでも何も出来ないくらい惨敗するゲームなのよ 3: クイックはやばいよ ランクマもやばいけど 結論 動画見て...
1: 2: ホントこれだわ… 同程度のプレイヤー10人も集められないって終わってるわ 3: 同程度のプレイヤーっていうけどotpや得意マップ苦手な相手とか様々な要素が多すぎてこのゲームで同程度の腕前って判断難しくない? 正直不可能だと思う 4: とはいえ昔は拮抗した試合多くなかった? 今ってボコられるかボコるかのクッソ...
1: 2: 5vs5の戦績がそれぞれ対等になるようにマッチング調整しています! なお サポート2人の戦績が良すぎると、タンクとDPSがゴミになるので勝負になりません …って感じじゃない? 3: 一応同ロール同士で内部レート合わせるようになったんじゃなかったっけ ランクだけかもしれんけど 4: ロールごとに同等の実力であ...
1: 2: マッチレート緩めてグチャ混ぜにしたタイミングなだけだと思う 平日深夜でマッチ時間15分ぐらいの時はランクマ並の厳しさでクイック出来て一番楽しい 5~10分ぐらい待ったら韓国飛ばされるから実際15分も待たなくていいしな 3: ランクのマッチメイクで文句言われたからランクは精度高める代わりにマッチメイク遅くなっ...
1: 今日マッチに時間かかるな 2: 過疎対策する気ないよなブリザード アーケードとかオープンなくして強制クロスプレイのみにすればいいのに。 なんならクイックも1日3試合までとかでいい 3: 4: マジそれな 5: 6: タンク1ダメージ2サポート2が決まった状態でどれに配属されるかわからないようにしてってことじゃない...
1: 2: よくガイジが意味不明な勘違いしてるけどこのゲームのゴミマッチングシステムはロールごとのランクを合わせなかったりマッチング範囲がガバガバなところであって わざわざ特定の人間を負けさせるようなマッチングなんて組んでないからな?むしろ逆に何でそんなシステムを実装してると思ってるのかが理解出来ないけど 3: 偶然上...