1: 2: 色々他の状況による 逃げられるキャラなら逃げながらヒール、逃げられないキャラなら壁や建物使ってファラから隠れながら前線近くにポジションとって、トレーサーが来たら殺すか味方になすりつける dpsがファラだけなら落とせるんだったらもう1人のサポ殺す手段を考えるかアナでマーシー落とすとかかね 3: ファラだけなら...
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1: 2: これは本当その通りだなぁ タンクを回復しないヒーラーはいない いかにdpsを的確に回復できるかがチームとして勝てるかどうか タンクが回復されねえって思うならそのタンクはチーム内で下手すぎる証拠 3: 4: 5: ちょこっと顔を出しただけで一気に半分以下にしてるdpsにキレられたことあるな お前の被弾量じゃヒ...
1: 2: タンク攻撃しなかったらずっとお互いエリア侵食し放題やん タンクやった事無いだろ 3: 相手タンク抑え込むためにはまず周りから片付けない? 言い方からタンク使ってるみたいだけど周り見えてないのか? 4: マップや状況にもよるだろうけど、正面でにらみ合いするより上や横からサポやDPSをワンピックした方が早いって...
1: 2: チームは勝ってるけど自分は刺さってないってのは、 キルダメ伸びてないに加えて、何度か死んでるってことだよね? それはさっさと変えとくべきだよ お前が刺さってない(&死んでる)のを味方の誰か、もしくは皆に負担行ってる 負け始めるまで変えない、ってのはキャリー意識が低いよ キャリーを他人任せにしてるようにしか思...
1: 2: 昔も今もタンクに合わせるのが基本じゃね?2になったからといってそこは変わらんと思うけど 低レートほどゴリラドゥームが活かせないし、高レートほど活きてくるのは合わせる技能の差だしどっちが勝ちに繋がってる動きしてるかって話よ 3: 合わせピック自体弱いから全員が得意なキャラでいい 4: タンクはジャンケンできな...
1: 2: 「偶には回復パックんことも思い出してやってください」aa ゲームの回復手段の大半がドロップ回復なのよね 3: 回復パック頻繁に使うのはトレーサーソンブラくらいだなあ、ゲンジもかもしらんけど専門外でわからん あとはマップ次第、進路の近くにあるかどうか イリオスの街の屋内のくぼんだとことか、レイコウタワーの白い...
1: 2: なんなら勝ちチームは負けチームより回復量少ないこと多いしね 3: 負けチームは大体ダメージレースに負けてるからヒール量多くなりがちや 4: 効率よく突破できたもの勝ち 数(無駄な数字込み) OWデーターバンクより 5: どうでもいいのキルしたり回復した数字含まれてるからな 6: 管理人キルとかスタッツ稼ぐよ...
1: 2: 死なずにとにかく人数差が出ないように味方を生かし続けることに専念したいので 事故って死ぬようなリスクある行動はしません。 3: 200族で6減った段階で回復要請だすよ、相手の編成によるけど 4: 堅実過ぎるキリコですが勝つためには死ねないのです 5: 管理人サポのリソース次第ではあるけどアピールしといて損は...
1: 2: ドラド開幕とかも敵が降りてこないことたまにあって笑う 3: ミッドタウンでタンクが開幕高台守ろうとしてたら この試合負けかなと感じる 4: 2からの新規ゴールドだけど、今でもやってたわ・・・ 皆降りねえし降りるタイミング分からんくて。 この戦い方強いのか?みたいな違和感は持ってたが、、 5: 6: 勉強なる...
1: 2: ほんとこれは思う。 「たった1キャラ分だけ下がってくれれば回復し放題なのに…」みたいなやつ。 そういう人はそのポジショニングが身に付いちゃってて、多分あれは誰かに言われないと直らないんだろうなとか。 3: 一気に攻めに転じるのはウルトが溜まってからで それまでは耐えながらウルト準備がいいの 4: タンクはポ...