1: 2: 自分も人数不利で有利取ってんだからお互い様じゃね 3: 4: 誰かも言っていたけど自分がキャリーしている内容でも味方が2人弱いと負ける。 勝てばキャリーといわれるけど複数人の穴は埋められないゲーム。 5: 味方ガチャゲーで格差マッチなんか当たり前 絶対勝てる試合もあれば絶対負ける試合もある そういうゲームで...
試合の記事一覧
1: 2: これで終わりよ!で3人ぐらい殺してくるソジョーンみたいなのが居ると 甘えた動きしてる奴がボコボコ死んですぐult溜まるからなー 試合開始時には味方のがソジョーンかンジョーンか区別つかないのがまた 3: 4: サポは無理じゃね いくら回復しても勝手に死んでくやつをどうキャリーするんだ 5: 6: 野良サポまで...
1: 2: うん 3: 4: 試合中、瀕死なのに下がらなかったり特攻したりする人いるやろ? んでソイツが意味不明に死んで人数不利で味方が崩壊するパターンとか そういうの体力把握してたら起きないんよ ぶっちゃけ対人ゲームの基礎中の基礎と言っていい 5: そろそろ体力なんかのUI位置を自由に配置させて欲しいぞ 中央下に置き...
1: 2: 3: 敵の攻撃が全部タンクにしかこねーしフォーカス合わねーし クソ過ぎるわ味方DPS 4: そういう時って大抵ゴミパなんだよな 身内でVCしてるくせにタンクの後ろから撃ってるだけ そしてほとんどの場合で先にワンピック敵に取られて戦線崩壊の繰り返し ゴミがパーティ組んで実力より高いランク来るからマッチングがガ...
1: 2: 普段のストレスをぶちまけているってことはゲーム内で我慢してることが多いんやで 3: やっぱそうかぁ めっちゃ協力的で反応よくしてくれる人達にはいつも感謝してるわ ファインプレーにお礼言ったら手厚く連携してくれるようになる人とか好き 4: 5: 確かにトロールとかは愚痴るけどこんないい人が居ましたなんてわざわ...