1: 2: なんのキャラ使っててどういう動きしてるかでも全然違うからそれだけではなんとも タンクがライン上げようとしてるのにひたすらポークしてるだけのdpaが数字だけ稼いでるとかもあるし dpsが頻繁に被弾してヒール連呼してサポがそっちヒールしようとしてその間に落とされるような場合ならdpsに責任あるとかさ 3: 懲罰...
DPSの記事一覧
1: 2: 仰るとおりDPSが高台に上がってヘイト分散させるしか無いと思うけどタンクはおろかサポすら君を見てくれないなら無理そう 来世に期待しようぜ 3: タンクは諦めて高台アクセスで合ってるから最善手だと思う それでサポ一枚落とすしかない 本当にどうしようもない時は敵の死角から反射させるようにジャンクラのグレで荒らす...
1: 2: 味方からの斜線通るならどんどんタンクには前出てほしいわ 味方からの射線が通らない場所まで突っ込むバカタンクは論外 3: 4: 下がるタンクって防衛でペイロに絡まない奴でしょ あのタンクはどうやっても負ける 5: そうそうまさに防衛のそれ ルール理解してないのかそういう性格なのか… 管理人サブタンクの立ち回り...
1: 2: ホモは武器切り替えの手首クルクル遅延無くせよ 3: 地雷サポって殆どキリコでしょ 4: 5: キリコなぁ、今もう回復力そう高くないからゼニとかと出すとタンクが死ねるんだわ ゼニもマップによっては回復の射線切れまくってDPSに回復が満足にいかないし 最近だとモイラは逆に信頼できる 結局サポって回復力高くてしっ...
1: 2: キルに繋がってないダメージって敵サポのおやつだからなあ 確殺入れる動き出来てない奴は必然的にレート上がらなくなる 3: さすがに5000は戦犯よ : 5: このゲームリプレイ見ないと個人視点では絶対気づけないチームの穴とかあるしな 管理人トレーサーにダメージ求めるのはおかしいけど相方がどういう動きしてたか次...
1: たまに「あいつは誰かがキルするだろうし俺は他の奴の相手をしておこう」って考える奴がいるのしんどい 2: 3: フランカー放置しておいて、敵タンクにひたすら攻撃し続けてるけど結局落としきれず 味方サポに対して、おれはダメージ出してるのにサポは後ろで遊んでるだけとかsupport diffってチャットしてくるやつって...
1: 2: 1番優先度高いのはシンメトラメイリーパーだぞ 3: 結局、誰を狙わないといけないかは状況や力量の方が重要な判断基準で、サポを狙わないといけないとか、タンクに火力を集中しないと、なんてのは盲目的な発想。それは選択肢であって答えではない。 例えばサッカーでPKをど真ん中に蹴るという行為が実は統計上もっともゴール...
1: 2: エイムがよければゴミスタッツにはならんやろ 3: エイムがゴミなのわかってるからそれ以外に原因聞いてるんや 4: どんなに立ち回りや位置取りが上手くても当たらなきゃ話にならんのだからエイムは必要不可欠だろ と言うかエイムゴミじゃタンサポだって限られたキャラしか使えないのに本当にまともに出来てるのか? 5: ...
1: 2: サポがDPSの上位互換になってる現状そこの差を埋めるエイムないと勝率出ないね 3: 4: そもそもサポのタンクを支えるという行動が1タンクのow2で影響力が高いし、dpsよりもサポはパフォーマンスが安定すんだよね。同じレベルでやってりゃサポのが安定して上がっていくわ性能十分だし 管理人自己回復できるソルメイ...
1: 2: 3: ソジョーンのメインがガンガン拡散していくからファラとかに当てにくいなって思って使うの諦めてたんだけど 高いとこ移動したりして火力出すならソジョーンなのか… 火力もヒールも中途半端になってしまうくらいならソジョーン使うべきなのかなぁ まだヒーロー解放のためにクイック回してるだけだから使って試してみるわ ...