1: 2: これはかなり感じるなぁ で、素質があるFPS経験者はある程度マップ把握したら最初からいやらしい位置取りは分かってる感じはするんだけど OWに慣れてないから被弾多くて死にやすい印象 (OWは機動力高いキャラ多いからそこにいたらエコーにやられるのに気づかなくて案の定エコーに忍び寄られてるとか、敵キリコかけつけて...
DPSの記事一覧
1: 2: さすがにそんな浅いゲームではない。 3: 引く事を覚えろカス 4: これはガチ 永遠に突っ込み続けるオリーサをサポート二人で回復し続けないといけないせいでダメージへのヒールが薄くなってるのにそれに気付かず前でキル取らない程度に暴れるせいでゲーム壊れたわ 5: 管理人引くこと覚えろは全FPSの共通言語 htt...
1: 2: DPSふたりの相性が良くないとタンクが「どっちに合わせたらええねん」ってなるから、タンク→DPSの順が楽だと思うわ 3: DPSは味方のDPSみて決めてくれればいいよ タンクはそのあとでも合わせられるから それで、タンク見てから変えてくるのは全然アリだし 味方DPSが何考えてるのかわからないような構成だと、...
1: 2: というかハンゾーなんてどこでも出てくるし強いんだけど 3: ハンゾーラッキーショット多いしなあ、wh適当に打ったらそのままヘッショでダウンとか割と起こるし でも当たらん時はほんと当たらん 4: 当たる試合はとことん当たるけど当たらない試合は胴体にしか当たらん。悲しい 5: 管理人ワンパンのストレスはエグイよ...
1: 2: 立ち位置終わってるDPSにヒール回すのなんて無理だからな 射線通したりワープしたら俺が死ぬわって立ち位置で死にかかってヒール連呼されても無理 逃げスキルもないのに単独行動マンとスキル全部使って前に突っ込むマンはホンマきつい 3: 低ランク帯を舐めるなよ? 味方からの射線を切るのが上手い奴らがゴロゴロしてやが...
1: 2: 思わないね。 俺がDPSやってるときは率先してキル取れなきゃ戦犯だと思ってるから。 3: タンクはエリア取るのが仕事で、敵を削るのがDPSの仕事だろ。 4: ダメージ出す(キルできない程度にタンク撃つだけ) ダメージ出すだけなら一生タンクだけ撃ってれば出るけど... 5: 6: マジでこれ 自分に配られた手...
1: 2: 「ヒールして?」 「サポなにしてんの?」 「サポートdiff」 「ヒール負けだわ」 3: ヒール負け?よしライフウィーバーの出番だな 4: モイラ『俺より強いやつに会いに行く』 5: 管理人押せ押せの味方の場合は距離取って回復するよりモイラとかで一緒に詰める方がいい場面もあるよね https://overw...
1: 2: 飛行系対応出来る正面火力のアッシュ、タンク相手にメタれるリーパーだから、後はウィドウ相手に絡めるトレゲンソンブラみたいに奥切り込めるやつか、敵のトレゲンを処理できる迎撃力あるやつ…?(これはアッシュかリーバーで出来なくもないか) 3: 低ランは特にだけどジャンクラ暴れやすいからファラかな ジャンクラ狙わない...
1: 2: うわあ相手のファラメンドクセーツエー→味方がアッシュに変える→相手のファラがクソ雑魚トレーサーへ変更、以後一方的な試合へ こういうの割とあるよね 3: DPSの強みって豊富な選択肢からアンチで相性有利取れることなのに敢えてそこを放棄するのがわかんねぇわ 4: 管理人得意なキャラで強さ発揮してもらった方がいい...