1: 2: トレーサー 相手のフランカーを返せるし敵の瓶と鈴使わせられるしヒールがそこまで必要ない 3: サポ視点ならタレ爺が結構有難く感じるわ フランカーにも適度にハラス出来るし回復しやすいし自衛スキルで即落ち少ない、回復要求は若干重いけど体大きいからアナ視点ではまず外さんしで全体的に楽な印象。他は正直あんま変わらん...
DPSの記事一覧
1: 難しいし最強とは言わんがゲンジ弱いって言ってるのは自分は上手いと思ってる典型なんだよな、敵のHSは成長して自分は甘えたままなのをキャラ性能のせいにしてるだけ 2: 3: トレゲンはキャラパワー高いけど理論値出せるプレーヤーが少なすぎる ほんとに人間に扱いきれるんかこいつら 4: 管理人高速で移動しながら敵の位置把...
1: 2: クソdpsがキル取らないからサポがキレてタンクが死ぬ だいたいの発端はdps 3: クイック100時間程度のひよっこだけど、相手にTOP500チャレンジャーおって 草すら生えなかったわ 4: タンクでずっと回してるけど ファラマやメイシンメみたいなマストでぶっ殺さなきゃいけない相手や ゲンジ、マーシー、トレ...
1: 2: 2はDPSもエリア取りに行かないといけないからタンクだけの責任には出来ない 責任無かった1とは違う 3: エリア取ろうが弾当てないと勝てないけどな しっかりした基礎ありきよ 責任とはエイム 4: エイム力無くてもキャラコン、立ち回りでカバー出来てるなら全然問題ないよ。 下手くそやなんとなくお遊びでやってるや...
1: 2: まあ実際バトルモイラやるとストレス無くなるんよな 集合退却指示を無視して一人で勝手に突撃して死ぬDPSの回復なんかするよりよっぽど勝つ確率上がる 3: 4: これは本当にその通り 2のサポは攻撃することが大事だからエイムの重要性はDPS並み 5: 管理人火力とヒールのバランスはほんと大事 https://o...
1: 2: タンクのスタッツに触れてない辺り… 3: タンクだけ撃ってても一万くらいはいくしな… 4: スタッツに意味が無いわけではないけどぶっちゃけリプレイみないと誰がどんな働きをしてたのかはわからん 5: 管理人スタッツだけ見ても意味ないのはそうだけどOWのゲーム性でキル...
1: 2: シグマゴリラの時に急にバス停出てくると俺は死ぬ 3: 4: ソルジャーはまだしもソジョーンは盾打つだろ、レールガン溜まるし ダメージだけ増えてキル取れないDPSの典型例かな? 5: ハンゾー使っててシグマのバリアごしにサポートのヘッド合わせて打ってると勝手にバリア消してついでに頭抜けるからおすすめ 管理人た...
1: 実際dpsよりサポのが人気なのなんだろうな やっぱ求められるエイムと判断力が他ロールに比べて低くくて負けた原因どっかに押し付けられるからかな 2: 今のクソ環境でランク回したくないタンクとDPSがサポやってるイメージ 強くもないDPSがtank gap sup gap言ってるのよく見るし他ロールに負けの原因押し付...
1: 2: タンクやってると相手タンクにキル数負けててもデス数が少なければ勝つ試合が多い タンクが落ちたらそのウェーブ負け濃厚だからやっぱタンクがいかにエリアで粘れるかが大事だと思う 3: タンクかサポが落ちると負けるしそのタンクとサポを落とすにはDPSの火力が必要なんやからどのロールも重要やろ 4: ですね タンクが...
1: 2: タンクって一番味方に苛つくロールだよな タンク専とか仏だわ 3: 味方が強い時のタンクとか何しても合わせてくれるし神なんよな 4: 5: このすげーわかる DPSやってるとき味方にイラつくのもあるけど下手な自分に腹が立つ 管理人下手な自分に腹立てるのは上達のためには大事かもね https://overwat...