1: 2: アッシュで燃やすか頭抜いたらいいだけ 3: アッシュかキャスディだな 4: アッシュてフランカー逆に苦手だと思ってたわ 5: 6: トレーサー苦手だわ ワンチャンHS一撃だけど接近を許すと簡単にはいかないし燃やしてもリコールでリセットされる ゲンジはピョンピョンしてるところにダイナマイトで意外とアド取れたり...
DPSの記事一覧
1: 2: ソルハゲじゃね エイム下手ならフルオート系使うしかないと思う 3: エコーとかいいと思う 裏とか横とってボム当ててビームでワンピック取って帰る 4: シンメトラ:サブ溜め撃ちの当たり判定が大きい メイ 5: 6: 管理人トールビョーンでタレット殴りまくる https://overwatch2-news.ap...
1: 2: ファラ出てきたのにジャンクラリーパーから変えてくれないのつらい Dva出します 3: ダイヤまでは確実にタンクだと思うけど、マスター以降は理を超越したアタッカーばっかりでどうしようもなく感じる 4: プラチナ帯まではタンクが一番キャリーしやすい あとジャンクラはともかくリーパーは本当にタンク辛いので何かしら...
1: 2: 虚しいよりも俺がなんとかするの気持ちでいたほうがいいよ 味方に期待するより自分がキャリーするほうが確実 3: タンクだから限界あるんだよな DVaで嫌がらせかミリ狩りできればいいけどそもそもミリにならなきゃファラだけに固執しても負けるし 4: アナのとなりで攻撃つづけるジャンクラとアッシュを諦めてバトルキリ...
1: 2: これはかなり感じるなぁ で、素質があるFPS経験者はある程度マップ把握したら最初からいやらしい位置取りは分かってる感じはするんだけど OWに慣れてないから被弾多くて死にやすい印象 (OWは機動力高いキャラ多いからそこにいたらエコーにやられるのに気づかなくて案の定エコーに忍び寄られてるとか、敵キリコかけつけて...
1: 2: さすがにそんな浅いゲームではない。 3: 引く事を覚えろカス 4: これはガチ 永遠に突っ込み続けるオリーサをサポート二人で回復し続けないといけないせいでダメージへのヒールが薄くなってるのにそれに気付かず前でキル取らない程度に暴れるせいでゲーム壊れたわ 5: 管理人引くこと覚えろは全FPSの共通言語 htt...
1: 2: DPSふたりの相性が良くないとタンクが「どっちに合わせたらええねん」ってなるから、タンク→DPSの順が楽だと思うわ 3: DPSは味方のDPSみて決めてくれればいいよ タンクはそのあとでも合わせられるから それで、タンク見てから変えてくるのは全然アリだし 味方DPSが何考えてるのかわからないような構成だと、...
1: 2: というかハンゾーなんてどこでも出てくるし強いんだけど 3: ハンゾーラッキーショット多いしなあ、wh適当に打ったらそのままヘッショでダウンとか割と起こるし でも当たらん時はほんと当たらん 4: 当たる試合はとことん当たるけど当たらない試合は胴体にしか当たらん。悲しい 5: 管理人ワンパンのストレスはエグイよ...
1: 2: 立ち位置終わってるDPSにヒール回すのなんて無理だからな 射線通したりワープしたら俺が死ぬわって立ち位置で死にかかってヒール連呼されても無理 逃げスキルもないのに単独行動マンとスキル全部使って前に突っ込むマンはホンマきつい 3: 低ランク帯を舐めるなよ? 味方からの射線を切るのが上手い奴らがゴロゴロしてやが...